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Benvenuto in Purgatory: Causing Mayhem in West of Dead, disponibile oggi con Xbox Game Pass

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Wow, poco più di due anni fa, tre di noi si sono incontrati in un pub per parlare di questa nuova idea di gioco. L’idea è in realtà un eufemismo. Avevamo un sacco di idee. Troppi?

Per noi, la ragione principale per andare indie era fare cose che amiamo e non l’avremmo sprecata. Quando ci siamo lasciati alle spalle le squadre enormi, i budget enormi e il relativo comfort per andare in Indie, il motivo principale (di gran lunga) era quello di avere la possibilità di creare qualcosa di più vicino ai nostri cuori.

Benvenuto in Purgatory: Causing Mayhem in West of Dead, disponibile oggi con Xbox Game Pass

Avevamo una lunga lista di passioni che volevamo mettere insieme; Imkan (co-sviluppatore) adora i western. Adoro gli sparatutto a doppia levetta. Imkan ama i titoli horror e voleva creare un gioco horror. Volevo provare a creare un nuovo tipo di sparatutto per le copertine. Entrambi volevamo creare un gioco che assomigliasse a un fumetto. Volevo creare un gioco di morte permanente con generazione procedurale. Volevamo esplorare i temi della paura e della luce.

Una persona intelligente forse avrebbe deciso di concentrarsi su alcune di quelle cose e abbandonare il resto. Non siamo così intelligenti. Abbiamo deciso che questo miscuglio di idee sembrava qualcosa di diverso e interessante e qualcosa che volevamo davvero fare. Così abbiamo deciso di provare a dimostrare a noi stessi che ci sbagliavamo.

Benvenuto in Purgatory: Causing Mayhem in West of Dead, disponibile oggi con Xbox Game Pass

Sì, abbiamo deciso di prototipare un titolo horror western basato sulla copertina di una morte permanente con generazione procedurale e meccanica basata sulla luce. Fortunatamente per noi, tutto si è riunito nel nostro gioco West of Dead.

Sparatoria classica e moderna

Al centro di West of Dead c’è il desiderio di avere una sparatoria in stile western, ma con una moderna sensibilità arcade. Vogliamo che tu affronti i nemici intorno a te, in vero stile a doppia levetta, ma anche per pianificare i tuoi movimenti e contare i tuoi proiettili dietro una copertura. L’intero gioco si adatta a questo, cerca di metterti al riparo e poi di uscire di nuovo mentre affronti molte cose spaventose da tutte le angolazioni. Per creare un ponte tra questi due tipi di azione, sei dotato di molti strumenti da usare, che si tratti di tuffarsi per evitare proiettili, scivolare al riparo o saltare da un lato all’altro della copertura, c’è sempre una via per la salvezza. Tuttavia, sei anche piuttosto pericoloso, con un’ampia varietà di armi e abilità da scoprire mentre ti fai strada; non ci saranno due combattimenti che si sentiranno esattamente allo stesso modo.

Benvenuto in Purgatory: Causing Mayhem in West of Dead, disponibile oggi con Xbox Game Pass

Strisciando dalle ombre

Gli stili di rendering dei fumetti sono sempre stati una passione per noi del team di sviluppo e volevamo dare vita agli stili gotici: scegliere forme cupe da uno sfondo di pura ombra. Le creature che affronti appaiono al meglio quando appaiono dall’oscurità, quindi abbiamo reso il processo di illuminare la tua strada attraverso il mondo una parte fondamentale del gameplay. Accendere le lanterne ti consente di mirare meglio ai nemici che ora sono più chiaramente visibili e anche di stordire brevemente i nemici, permettendoti un secondo per pianificare la tua prossima mossa.

Storia

Siamo stati davvero fortunati a lavorare con il nostro vecchio collega Bullfrog e Lionhead Dene Carter per riunire il mondo del Purgatory. Interpreti un misterioso estraneo del Purgatorio, "una terra mutevole plasmata dalle anime dei morti". La storia è raccontata con gli incredibili talenti vocali dell’attore Ron Perlman, uno dei nostri preferiti in assoluto! Adattare una storia all’interno di una struttura roguelite è una nuova sfida, e abbiamo dovuto pensare al gioco come a una serie di avventure a spirale, ognuna delle quali passa attraverso spazi comuni per capire come far funzionare il tutto.

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Esplorazione

Infine, volevamo davvero che il mondo si sentisse tentacolare. Abbiamo subito scoperto che un motore di generazione procedurale personalizzato era all’ordine del giorno e l’abbiamo costruito da zero. Sono finiti i layout di carta a griglia dei vecchi giochi generati procedurali e ci sono livelli dinamici e artistici da esplorare. Ogni angolo, una potenziale minaccia.

Se vuoi seguire le nostre avventure nello studio di giochi indie Upstream Arcade, vieni a salutarci qui: UpStreamArcade.com e Twitter.com/UpstreamArcade o leggi di più su West of Dead qui WestofDead.com. Ci auguriamo che West of Dead vi piaccia, ci siamo sicuramente divertiti a realizzarlo. Saluti da Adam e dagli sviluppatori indipendenti a Upstream Arcade!

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A ovest di Dead

Furia cruda

$ 19,99

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Purgatorio, Wyoming, 1888. Un luogo di fumo di pistola e oscurità, peccato e dannazione, wendigo e streghe. Un mondo mutevole e caotico che prende forma dai ricordi, dalla cultura o dalle credenze delle anime che lo attraversano. Quando un morto si risveglia con il solo ricordo di una figura in nero, mette in moto una catena di eventi dalle conseguenze davvero mitiche. Entra nei panni del morto William Mason (doppiato da Ron Perlman) e immergiti nel cupo e crudo mondo di Purgatory in questo frenetico sparatutto in copertura che combina la fluidità dei controlli a doppia levetta e l’uso tattico della copertura. Metti alla prova le tue abilità: schiva dietro una copertura mentre cerchi di superare i tuoi nemici nei terreni di caccia sconosciuti generati proceduralmente. Il selvaggio West non è mai stato così oscuro.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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