Puzzle Purgatory di Pipe Push Paradise arriva su Xbox One
Ehi! Sono Corey Martin. Il mio amico Teodoro Zamudio ed io abbiamo creato un piccolo puzzle game open-world chiamato Pipe Push Paradise, che sono davvero entusiasta di dire che sarà disponibile per il download per Xbox One da oggi! I puzzle game "Thinky" ottengono così raramente versioni per console e sono orgoglioso di essere una piccola parte nel cambiarlo.
Pipe Push Paradise è una sorta di ritorno al passato dei vecchi classici DOS come Sokoban e Pipe Dream (aka Pipe Mania), estrusi in 3D. È anche fortemente ispirato ai moderni puzzle game come The Witness, Stephen’s Sausage Roll e A Good Snowman is Hard to Build. Come designer di Pipe Push Paradise, per me era molto importante esplorare il sistema di gioco in modo completo e ossessivo, presentare al giocatore enigmi rigorosamente unici e creare un gioco snello, difficile, pieno di idee sorprendenti.
La premessa di base è semplice: arrivi su una piccola isola (impostare il tuo puzzle game su un’isola lo rende migliore del 10%, non stabilisco le regole), l’impianto idraulico è un pasticcio ed è tuo compito aggiustarlo. Lo fai facendo rotolare fisicamente i tubi e facendoli rotolare può causare… beh, risultati sorprendenti. Per la maggior parte dei puzzle, è immediatamente chiaro quale forma devi creare e arrivarci è la parte difficile. In altri, trovare la forma che devi realizzare può sembrare letteralmente impossibile (non lo è!).
Realizzare questo gioco è stato un lavoro d’amore piuttosto ossessivo. Quando ho iniziato a creare i puzzle, lanciavo gli elementi in modo casuale e vedevo se era impegnativo. La cosa che alla fine ti rendi conto è che la difficoltà non è ciò che rende interessante un puzzle, è completamente periferica. Qualsiasi enigma degno di nota illustra una verità sul sistema di gioco. È qualcosa che raramente ottieni dalla casualità. Viene dall’esplorazione e dalla scoperta del sistema da soli, dalla ricerca di qualcosa di interessante, quindi dalla creazione di un puzzle che costringe il giocatore a scoprire anche quella verità.
Ho ricevuto alcuni consigli cruciali lungo la strada dal game designer Alan Hazelden (co-creatore di Cosmic Express, A Good Snowman is Hard to Build e Sokobond) che ha detto che dovrei essere in grado di verbalizzare chiaramente l’idea o il concetto di un dato puzzle. Se non riesco a spiegare cosa rende unico un puzzle, o il mio linguaggio inizia a vagare, probabilmente non è un puzzle molto speciale. Può sembrare un punto ovvio, ma è stata una rivelazione completamente straziante per me. Stabilire quello standard mi ha fatto letteralmente tagliare metà del gioco. Di conseguenza, non c’è riempitivo in Pipe Push Paradise e devi ringraziare Alan per questo.
Per quanto riguarda se ti piacerà questo gioco, dipende principalmente dal fatto che tu sia d’accordo a rimanere bloccato. Dovresti rimanere bloccato! È difficile. Alcune persone si sentono giudicate dai giochi di puzzle, e lo capisco. Posso dirti come designer che voglio assolutamente che finisca questo gioco. Ho un sacco di cose da mostrarti, quindi non mollare!
Pipe Push Paradise è ora disponibile per Xbox One e può essere acquistato da Microsoft Store.

