✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Pipe Push Paradise’s Puzzle Purgatory kommer till Xbox One

1

Hallå! Jag är Corey Martin. Jag och min kompis Teodoro Zamudio gjorde ett litet pusselspel i öppen värld som heter Pipe Push Paradise, som jag är mycket glad över att kunna säga kommer att finnas tillgängligt att ladda ner för Xbox One idag! "Thinky" pusselspel får så sällan konsolsläpp, och jag är stolt över att vara en liten del av att förändra det.

Pipe Push Paradise är något av en återgång till gamla DOS-klassiker som Sokoban och Pipe Dream (aka Pipe Mania), extruderade till 3D. Det är också starkt inspirerat av moderna pusselspel som The Witness, Stephen’s Sausage Roll och A Good Snowman is Hard to Build. Som Pipe Push Paradises designer var det väldigt viktigt för mig att utforska spelets system grundligt och besatt, att presentera spelaren med strikt unika pussel och att göra ett magert, svårt spel som är fullt av överraskande idéer.

Pipe Push Paradise's Puzzle Purgatory kommer till Xbox One

Grundförutsättningen är enkel – du kommer till en liten ö (att sätta ditt pusselspel på en ö gör det 10 % bättre, jag bestämmer inte reglerna), VVS är en enda röra och det är din uppgift att fixa det. Du gör det genom att fysiskt rulla runt rör, och att rulla dem kan orsaka … ja, överraskande resultat. För de flesta pussel är det omedelbart klart vilken form du behöver göra, och att ta sig dit är den knepiga delen. I andra kan det verka bokstavligen omöjligt att hitta formen du behöver göra (det är det inte!).

Att göra det här spelet var ett ganska besatt kärleksarbete. När jag först började göra pusslen, kastade jag bara element slumpmässigt och såg om det var utmanande. Det du så småningom inser är att svårighet inte är det som gör ett pussel intressant, det är helt perifert. Alla pussel värda att göra illustrerar en sanning om spelets system. Det är något man extremt sällan får av slumpmässighet. Det kommer från att utforska och upptäcka systemet själv, hitta något coolt och sedan tillverka ett pussel som tvingar spelaren att upptäcka den sanningen också.

Pipe Push Paradise's Puzzle Purgatory kommer till Xbox One

Jag fick några avgörande råd på vägen från speldesignern Alan Hazelden (medskapare av Cosmic Express, A Good Snowman is Hard to Build och Sokobond) som sa att jag tydligt borde kunna verbalisera idén eller konceptet för ett givet pussel. Om jag inte kan förklara vad som gör ett pussel unikt, eller mitt språk börjar slingra sig, är det förmodligen inte ett speciellt pussel. Det kan verka som en självklar poäng, men det var en helt hjärtskärande uppenbarelse för mig. Att sätta den standarden fick mig att bokstavligen kapa hälften av spelet. Som ett resultat finns det inget fyllmedel i Pipe Push Paradise och du har Alan att tacka för det.

När det gäller om du kommer att gilla det här spelet, beror det mest på om du är ok med att fastna. Det är meningen att du ska fastna! Det är svårt. Vissa människor känner sig bedömda av pusselspel, och det förstår jag. Jag kan säga till dig som dess designer att jag absolut vill att du ska avsluta det här spelet. Jag har massor av saker att visa dig, så ge inte upp!

Pipe Push Paradise är tillgängligt nu för Xbox One och kan köpas från Microsoft Store.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer