Pipe Push Paradise’s Puzzle Purgatory erscheint auf Xbox One
Hey! Ich bin Corey Martin. Mein Kumpel Teodoro Zamudio und ich haben ein kleines Open-World-Puzzlespiel namens Pipe Push Paradise entwickelt, von dem ich mit großer Freude sagen kann, dass es heute für Xbox One zum Download verfügbar sein wird! „Thinky“-Puzzlespiele werden so selten für Konsolen veröffentlicht, und ich bin stolz darauf, einen kleinen Teil dazu beizutragen, das zu ändern.
Pipe Push Paradise ist eine Art Reminiszenz an alte DOS-Klassiker wie Sokoban und Pipe Dream (auch bekannt als Pipe Mania), extrudiert in 3D. Es ist auch stark von modernen Puzzlespielen wie The Witness, Stephen’s Sausage Roll und A Good Snowman is Hard to Build inspiriert. Als Designer von Pipe Push Paradise war es mir sehr wichtig, das System des Spiels gründlich und obsessiv zu erforschen, dem Spieler absolut einzigartige Rätsel zu präsentieren und ein schlankes, schwieriges Spiel voller überraschender Ideen zu machen.
Die Grundvoraussetzung ist einfach – Sie kommen auf einer kleinen Insel an (wenn Sie Ihr Puzzlespiel auf eine Insel stellen, wird es um 10 % besser, ich mache die Regeln nicht), die Rohrleitungen sind ein Chaos und es ist Ihre Aufgabe, es zu reparieren. Sie tun dies, indem Sie Rohre physisch herumrollen, und das Rollen kann zu … nun, überraschenden Ergebnissen führen. Bei den meisten Puzzles ist sofort klar, welche Form Sie machen müssen, und dorthin zu gelangen, ist der schwierige Teil. In anderen Fällen kann es buchstäblich unmöglich erscheinen, die gewünschte Form zu finden (ist es nicht!).
Die Entwicklung dieses Spiels war eine ziemlich obsessive Liebesarbeit. Als ich anfing, die Rätsel zu machen, warf ich einfach zufällig Elemente herum und sah, ob es eine Herausforderung war. Was Sie schließlich erkennen, ist, dass die Schwierigkeit ein Puzzle nicht interessant macht, sondern völlig nebensächlich ist. Jedes Puzzle, das es wert ist, gemacht zu werden, veranschaulicht eine Wahrheit über das System des Spiels. Das ist etwas, was man durch Zufälligkeit äußerst selten bekommt. Es kommt davon, das System selbst zu erforschen und zu entdecken, etwas Cooles zu finden und dann ein Puzzle zu erstellen, das den Spieler dazu zwingt, diese Wahrheit ebenfalls zu entdecken.
Unterwegs bekam ich einige wichtige Ratschläge von Spieledesigner Alan Hazelden (Mitschöpfer von Cosmic Express, A Good Snowman is Hard to Build und Sokobond), der sagte, dass ich in der Lage sein sollte, die Idee oder das Konzept eines beliebigen Puzzles klar zu formulieren. Wenn ich nicht erklären kann, was ein Puzzle einzigartig macht, oder meine Sprache zu mäandern beginnt, ist es wahrscheinlich kein besonderes Puzzle. Es mag wie ein offensichtlicher Punkt erscheinen, aber es war eine völlig herzzerreißende Offenbarung für mich. Das Setzen dieses Standards hat mich dazu gebracht, buchstäblich die Hälfte des Spiels zu kürzen. Infolgedessen gibt es in Pipe Push Paradise keinen Füller, und das haben Sie Alan zu verdanken.
Ob Ihnen dieses Spiel gefallen wird, hängt hauptsächlich davon ab, ob Sie damit einverstanden sind, stecken zu bleiben. Du sollst stecken bleiben! Es ist schwer. Manche Leute fühlen sich von Puzzlespielen beurteilt, und das verstehe ich. Ich kann Ihnen als Designer sagen, dass ich unbedingt möchte, dass Sie dieses Spiel beenden. Ich habe viel zu zeigen, also gib nicht auf!
Pipe Push Paradise ist jetzt für Xbox One verfügbar und kann im Microsoft Store erworben werden .

