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Presentazione di Miles & Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10

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Quando giochi a un platform, ti ritrovi mai a gettare al vento la cautela e inizi a correre attraverso di esso magistralmente come un temerario inarrestabile?

Quella sensazione e questo stile di gioco sono ciò a cui volevo davvero attingere quando ho iniziato a creare giochi. Prima di Miles & Kilo, ho creato un gioco chiamato Kid Tripp per dispositivi mobili; il mio discorso era semplicemente "un platform vecchia scuola, adatto agli speedrunner in cui non smetti mai di correre". Ho trascorso alcuni anni a realizzarlo nel mio tempo libero dopo la scuola e alla fine l’ho pubblicato nel 2013. Fortunatamente, è andato benissimo -ricevuto (molto meglio di quanto sperassi!), quindi mi sono subito messo al lavoro su un seguito più grande e migliore.

Presentazione di Miles & Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10

Il primo gioco aveva come protagonista un personaggio di nome Miles Tripp. Il suo set di mosse originale era semplice: poteva saltare, scattare e lanciare sassi. Per il sequel, uno dei miei obiettivi principali era introdurre un sacco di nuove abilità divertenti in modo da poter progettare livelli più vari ed eccitanti.

All’inizio dello sviluppo, l’idea era quella di creare un ampio cast di nuovi personaggi e dare a ciascuno di loro un’abilità unica (ad esempio, un personaggio poteva scivolare, un altro poteva saltare sul muro e così via); ma con il progredire dello sviluppo ho deciso di combinare tutte queste diverse mosse nei miei due personaggi preferiti: Miles, il personaggio del titolo del primo gioco, e il suo cane dispettoso, Kilo. Ciò ha portato a due personaggi con set di mosse molto diversi che sono davvero eccitanti e fluidi da giocare.

Presentazione di Miles & Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10

Il ciclo di gioco di base in Miles & Kilo è semplice: correrai attraverso un livello (a volte giocando come Miles, altre volte come Kilo), imparando i diversi schemi di trappole e nemici fino a raggiungere l’obiettivo. I livelli sono progettati per essere brevi (di solito circa 25-30 secondi una volta perfezionati), anche se molti dei livelli successivi e più difficili richiederanno dozzine di tentativi per essere padroneggiati. Una volta completato il gioco, sei incoraggiato a tornare indietro e correre di nuovo il gioco nella modalità Time Attack, dove il tuo tempo complessivo, il numero di morti e il punteggio verranno caricati nelle classifiche del gioco.

Per i completisti, abbiamo anche incluso un considerevole elenco di obiettivi da affrontare, oltre a un sistema di valutazione per misurare la tua padronanza di ciascuno dei livelli del gioco.

Presentazione di Miles & Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10

Four Horses Ltd. e io siamo super entusiasti di offrirti Miles & Kilo ora su Xbox One e Windows 10. Il gioco è una bella sfida, quindi vorremmo augurarti buona fortuna e non vediamo l’ora di vederti su le classifiche!

PS Tieni d’occhio il predecessore di Miles & Kilo, Kid Tripp, che verrà lanciato sulle piattaforme Microsoft entro la fine dell’anno!

Miles & Kilo è ora disponibile su Microsoft Store per Xbox One e Windows 10 come titolo Xbox Play Anywhere. Clicca qui per maggiori dettagli.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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