Wir präsentieren Miles & Kilo, jetzt erhältlich für Xbox One und Windows 10
Wenn du einen Plattformer spielst, ertappst du dich jemals dabei, dass du deine Vorsicht über den Haufen werfst und wie ein unaufhaltsamer Draufgänger meisterhaft durch ihn rast?
Dieses Gefühl und diesen Spielstil wollte ich unbedingt nutzen, als ich anfing, Spiele zu entwickeln. Vor Miles & Kilo habe ich ein Spiel namens Kid Tripp für Mobilgeräte entwickelt; Mein Pitch dafür war einfach „ein Speedrunner-freundlicher Plattformer der alten Schule, bei dem man nie aufhört zu laufen.“ Ich verbrachte ein paar Jahre damit, in meiner Freizeit nach der Schule daran zu arbeiten, und veröffentlichte es schließlich 2013. Glücklicherweise war es super gut -erhalten (viel besser als ich gehofft hatte!), also machte ich mich sofort an die Arbeit an einer größeren und besseren Fortsetzung.
Das erste Spiel spielte eine Figur namens Miles Tripp. Sein ursprüngliches Move-Set war einfach: Er konnte springen, sprinten und Steine werfen. Für die Fortsetzung war eines meiner Hauptziele, ein paar lustige neue Fähigkeiten einzuführen, damit ich abwechslungsreichere und aufregendere Level entwerfen kann.
Zu Beginn der Entwicklung bestand die Idee darin, eine große Anzahl neuer Charaktere zu erstellen und jedem von ihnen eine einzigartige Fähigkeit zu verleihen (zum Beispiel konnte ein Charakter rutschen, ein anderer Wandsprünge machen und so weiter); Aber als die Entwicklung fortschritt, entschied ich mich, all diese verschiedenen Moves in meinen beiden Lieblingscharakteren zu kombinieren: Miles, der Titelcharakter aus dem ersten Spiel, und sein schelmischer Hund Kilo. Dies führte zu zwei Charakteren mit sehr unterschiedlichen Movesets, die sich wirklich aufregend und flüssig zu spielen anfühlen.
Die Hauptspielschleife in Miles & Kilo ist einfach: Sie laufen durch ein Level (manchmal spielen Sie als Miles, andere Male als Kilo) und lernen die verschiedenen Muster von Fallen und Feinden, bis Sie schließlich das Ziel erreichen. Die Levels sind so konzipiert, dass sie kurz sind (normalerweise etwa 25-30 Sekunden, wenn sie perfektioniert sind), obwohl viele der späteren, schwierigeren Levels Dutzende von Versuchen erfordern, um sie zu meistern. Sobald Sie das Spiel beendet haben, werden Sie ermutigt, zurückzugehen und das Spiel im Time Attack-Modus erneut zu durchlaufen, wo Ihre Gesamtzeit, die Anzahl der Todesfälle und Ihre Punktzahl in die Bestenlisten des Spiels hochgeladen werden.
Für Vervollständiger haben wir auch eine ansehnliche Liste von Erfolgen, die es zu bewältigen gilt, sowie ein Bewertungssystem, mit dem Sie Ihre Beherrschung der einzelnen Level des Spiels messen können.
Four Horses Ltd. und ich freuen uns sehr, Miles & Kilo jetzt für Xbox One und Windows 10 zu Ihnen zu bringen. Das Spiel ist eine ziemliche Herausforderung, also wünschen wir Ihnen viel Glück und freuen uns darauf, Sie zu sehen die Bestenlisten!
PS Halten Sie Ausschau nach Kid Tripp, dem Vorgänger von Miles & Kilo, der später in diesem Jahr auf Microsoft-Plattformen erscheint!
Miles & Kilo ist ab sofort im Microsoft Store für Xbox One und Windows 10 als Xbox Play Anywhere-Titel erhältlich. Klicken Sie hier für weitere Details.


