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Apresentando Miles & Kilo, já disponível para Xbox One e Windows 10

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Ao jogar um jogo de plataforma, você já se viu jogando a cautela ao vento e começou a correr com maestria como um temerário imparável?

Esse sentimento e estilo de jogo são o que eu realmente queria explorar quando comecei a fazer jogos. Antes de Miles & Kilo, criei um jogo chamado Kid Tripp para dispositivos móveis; meu argumento para ele foi simplesmente "um jogo de plataforma antigo, compatível com speedrunners, onde você nunca para de correr." Passei alguns anos fazendo isso no meu tempo livre depois da escola e, eventualmente, o lancei em 2013. Felizmente, foi super bem -recebi (muito melhor do que eu esperava!), então imediatamente comecei a trabalhar em uma sequência maior e melhor.

Apresentando Miles & Kilo, já disponível para Xbox One e Windows 10

O primeiro jogo estrelou um personagem chamado Miles Tripp. Seu conjunto de movimentos original era simples: ele podia pular, correr e atirar pedras. Para a sequência, um dos meus principais objetivos era apresentar um monte de novas habilidades divertidas para que eu pudesse projetar níveis mais variados e emocionantes.

No início do desenvolvimento, a ideia era criar um grande elenco de novos personagens e dar a cada um deles uma habilidade única (por exemplo, um personagem poderia deslizar, outro poderia pular na parede e assim por diante); mas à medida que o desenvolvimento avançava, decidi combinar todos esses movimentos diferentes em meus dois personagens favoritos: Miles, o personagem-título do primeiro jogo, e seu cão travesso, Kilo. Isso resultou em dois personagens com movimentos muito diferentes que parecem realmente emocionantes e fluidos de jogar.

Apresentando Miles & Kilo, já disponível para Xbox One e Windows 10

O loop de jogabilidade principal em Miles & Kilo é simples: você percorrerá um nível (às vezes jogando como Miles, outras vezes como Kilo), aprendendo os diferentes padrões de armadilhas e inimigos até chegar ao objetivo. Os níveis são projetados para serem curtos (geralmente em torno de 25 a 30 segundos quando aperfeiçoados), embora muitos dos níveis posteriores e mais difíceis exigirão dezenas de tentativas para dominar. Depois de concluir o jogo, você é incentivado a voltar e executar o jogo novamente no modo Time Attack, onde seu tempo geral, número de mortes e pontuação serão enviados para as tabelas de classificação do jogo.

Para os finalistas, também incluímos uma lista considerável de conquistas a serem conquistadas, bem como um sistema de classificação para medir seu domínio de cada um dos níveis do jogo.

Apresentando Miles & Kilo, já disponível para Xbox One e Windows 10

A Four Horses Ltd. e eu estamos super empolgados em trazer Miles & Kilo para você agora no Xbox One e Windows 10. O jogo é um grande desafio, então gostaríamos de desejar boa sorte e esperamos vê-lo no os placares!

PS Fique de olho no antecessor de Miles & Kilo, Kid Tripp, que será lançado nas plataformas da Microsoft ainda este ano!

Miles & Kilo já está disponível na Microsoft Store para Xbox One e Windows 10 como um título do Xbox Play Anywhere. Clique aqui para mais detalhes.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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