In Driven Out ist der Protagonist nicht die Hauptattraktion
Feinde in Spielen haben mich schon immer fasziniert. Ihr Design, ihre Animationen, ihr Moveset und die zugrunde liegende KI, die sie regiert, sind alles wichtige Facetten, die etwas schaffen, das sich fast lebendig anfühlt. Der Hauptprotagonist steht oft im Mittelpunkt eines Spiels, aber ich finde, dass es häufiger die Feinde sind, die den größten Einfluss auf mich haben werden.
Driven Out basiert auf der Idee, dass die Feinde die wahren Stars der Show sein sollten. Dies geschah auf verschiedene Weise. Die offensichtlichste ist die feindliche Variation. Die meisten Feinde tauchen nur etwa zweimal im Spiel auf, um zu versuchen, jede einzelne Begegnung wirkungsvoll zu halten.
Die wichtigste Art und Weise, wie ich mich auf Feinde konzentrierte, war jedoch, dass ich versuchte, so abwechslungsreich wie möglich zu gestalten und jeden einzelnen Feind mit mehr als einer Art von Angriff zu versehen. Persönlich ist es ein sehr befriedigendes Gefühl beim Spielen, wenn Sie die Aktion eines Feindes beobachten und versuchen können, richtig zu reagieren.
Driven Out tut dies hauptsächlich mit seiner Spielmechanik. Der Spieler kann auf 3 verschiedene Arten parieren und angreifen. Sie müssen nicht nur vorhersagen, wann der Feind angreift, sondern auch wie. Daher wurde viel Entwicklungszeit auf den Aufbau der Angriffe verwendet, da es wichtig ist, dass der Spieler anhand der Animationen versteht, wie der Feind angreifen wird.
Wir zwingen den Spieler in einen Nahkampf. In Driven Out gibt es keine Roll- oder Sprungtaste, sodass der Spieler in der Nähe des Feindes bleiben und ständig parieren und angreifen muss. Dies geschieht absichtlich, da ich Kämpfe in Spielen finde, in denen der Spieler in der Nähe eines harten Feindes bleiben muss, der Sie in einem Herzschlag enden lässt, aufregend und lohnend. Ich hoffe, dass sich dieses Gefühl der Angst, aber auch der Aufregung in Driven Out materialisieren wird.
Das Hauptziel ist, dass die Belohnung für den Fortschritt keine willkürliche Zahl ist, die steigt, sondern dass der Spieler die Chance bekommt, sich neuen aufregenden Feinden zu stellen. Wenn dies am Ende als Belohnung ausreicht, wird der Spieler der Richter sein.
Driven Out erscheint bald für Xbox One im Microsoft Store. Weitere Einzelheiten zu diesem ID@Xbox-Titel finden Sie auf Xbox Wire.