En Expulsados, el protagonista no es la atracción principal
Los enemigos en los juegos siempre me han fascinado. Su diseño, sus animaciones, su conjunto de movimientos y la IA subyacente que los rige son facetas importantes que crean algo que casi se siente vivo. El protagonista principal es a menudo el centro de atención de cualquier juego, pero creo que son más a menudo los enemigos los que tendrán el mayor impacto en mí.
Driven Out está diseñado en torno a la idea de que los enemigos deben ser las verdaderas estrellas del espectáculo. Esto se hizo de varias maneras. La más obvia es la variación del enemigo. La mayoría de los enemigos aparecen en el juego solo unas dos veces para intentar que cada encuentro sea impactante.
Sin embargo, la forma más importante en que me concentré en los enemigos fue que traté de diseñar para que fuera lo más variado posible y que cada enemigo tuviera más de un tipo de ataque. Personalmente, una sensación muy satisfactoria en el juego es cuando puedes observar la acción de un enemigo e intentar responder correctamente.
La forma principal en que Driven Out hace esto es con su mecánica de juego. El jugador puede parar y atacar de 3 maneras diferentes. No solo tienes que predecir cuándo atacará el enemigo, sino también cómo. Por lo tanto, se dedicó mucho tiempo de desarrollo a la preparación de los ataques, ya que es vital que el jugador comprenda a partir de las animaciones cómo atacará el enemigo.
Forzamos al jugador a un combate cuerpo a cuerpo cuerpo a cuerpo. No hay botón de rodar o saltar en Driven Out, por lo que el jugador debe permanecer cerca del enemigo y parar y atacar constantemente. Esto se hace intencionalmente ya que encuentro el combate en juegos donde el jugador necesita estar cerca de un enemigo duro que puede acabar contigo en un abrir y cerrar de ojos, emocionante y gratificante. Espero que esa sensación de temor, pero también de emoción, se materialice en Driven Out.
El objetivo principal es que la recompensa por el progreso no sea un número arbitrario que aumente, sino que el jugador tenga la oportunidad de enfrentarse a nuevos y emocionantes enemigos. Al final, si esto es suficiente recompensa para ti, el jugador será el juez.
Driven Out llegará pronto a Xbox One en Microsoft Store. Estén atentos a Xbox Wire para obtener más detalles sobre este título de ID@Xbox.