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Gears 5 bricht Rekorde als größter Launch für ein Xbox Game Studios-Spiel dieser Generation

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Dank der unglaublichen Unterstützung unserer Fans startete Gears 5 stark in die Weihnachtszeit – zog am Eröffnungswochenende über drei Millionen Spieler an und stellte neue Rekorde für den Xbox Game Pass mit der größten Veröffentlichungswoche aller Xbox Game Studios-Titel dieser Generation auf. Die Leistung verdoppelte leicht das Debüt von Gears of War 4 in der ersten Woche und machte Gears 5 in seiner ersten Woche seit Halo 4 aus dem Jahr 2012 zum meistgespielten Xbox Game Studios-Titel, das exklusiv für Gears 5 Ultimate Edition- und Xbox Game Pass Ultimate-Mitglieder war. Auf dem PC hat Gears 5 die Leistung seines Vorgängers fast verdreifacht und ist damit die bisher größte Markteinführung für Xbox Game Pass für PC und das bisher beste Debüt von Xbox Game Studios auf Steam.

Am Dienstag wurde Gears 5 mit der Einführung der Gears 5 Standard Edition im Einzelhandel sowie der neuen Xbox One X- und Xbox One S – Konsolenpakete auf die weltweite allgemeine Verfügbarkeit ausgeweitet. Für PC-Fans ist Gears 5 in einer dreimonatigen Xbox Game Pass for PC-Mitgliedschaft enthalten, die mit dem Kauf ausgewählter AMD Ryzen™ Prozessoren und AMD Radeon™ Grafikkarten gebündelt ist .

Von IGN als „eines der besten und vielseitigsten Action-Game-Pakete der jüngeren Vergangenheit“ beschrieben, ist das Spiel ein Hit bei Kritikern und Fans gleichermaßen und erfreut sich einer Metacritic-Benutzerbewertung von 8,7, der sechstbesten aller Xbox One-Spiele. Die Aufregung erstreckt sich auch auf die PC-Version, da Digital Foundry erklärt: „Sie erfüllt jeden Wunsch, den ich mir für die PC-Version eines Spiels wünsche.“

Gears 5 hat auch besondere Aufmerksamkeit für sein Engagement für Repräsentation und Zugänglichkeit erhalten. Zu den Zugänglichkeitsfunktionen gehören vollständige Controller-Neuzuordnung, Bewegung mit einem Stick, Xbox Adaptive Controller- Unterstützung, kommentierte Benutzeroberfläche und Menüs, verbesserte Untertitel und mehr. Es war das erste AAA-Spiel, das von CanIPlayThat.com eine perfekte Punktzahl erhielt: „Ein Meisterwerk der Barrierefreiheit für Gehörlose/Hohs“.

Weitere Informationen zum Gears of War-Franchise erhalten Sie auf Xbox Wire oder folgen Sie Gears auf Twitter @gearsofwar.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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