✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Gears 5 slår rekord som den största lanseringen för något Xbox Game Studios-spel denna generation

14

Tack vare det otroliga stödet från våra fans startade Gears 5 semestersäsongen starkt – lockade över tre miljoner spelare under öppningshelgen och satte nya rekord för Xbox Game Pass med den största lanseringsveckan av alla Xbox Game Studios-titel denna generation. Prestandan fördubblade enkelt den första veckans debut av Gears of War 4 och gjorde Gears 5 till den mest spelade Xbox Game Studios-titeln under sin första vecka sedan 2012 års Halo 4. Första veckans föreställning inkluderar fyra dagars tidig åtkomstperiod som börjar fredagen den 6 september, som var exklusivt för medlemmar i Gears 5 Ultimate Edition och Xbox Game Pass Ultimate. På PC har Gears 5 nästan tredubblat prestandan från sin föregångare, och blivit den största lanseringen någonsin för Xbox Game Pass för PC, och Xbox Game Studios bästa debut någonsin på Steam.

På tisdagen utökades Gears 5 till global tillgänglighet med lanseringen av Gears 5 Standard Edition i detaljhandeln, såväl som nya Xbox One X- och Xbox One S -konsolpaket. För PC-fans ingår Gears 5 i ett tremånaders Xbox Game Pass for PC-medlemskap medföljer vid köp av utvalda AMD Ryzen™-processorer och AMD Radeon™-grafikkort.

Spelet, som beskrivs som "ett av de bästa och mest mångsidiga actionspelspaketen i senaste minnet" av IGN, är en hit med både kritiker och fans, och har ett Metacritic-användarpoäng på 8,7, det sjätte bästa av alla Xbox One-spel. Spänningen sträcker sig till PC-versionen också, med Digital Foundry som förklarar, "det fyller alla önskemål jag vill ha för PC-versionen av ett spel."

Gears 5 har också fått särskild uppmärksamhet för sitt engagemang för representation och tillgänglighet. Tillgänglighetsfunktioner inkluderar fullständig ommappning av kontrollern, rörelse med en sticka, stöd för Xbox Adaptive Controller, berättat gränssnitt och menyer, förbättrade undertexter och mer. Det var det första AAA-spelet som fick ett perfekt resultat från CanIPlayThat.com, "A Deaf/Hoh tillgänglighetsmästerverk."

För mer information om Gears of War-serien, håll utkik på Xbox Wire eller följ Gears på Twitter @gearsofwar.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer