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Gears 5 rompe récords como el mayor lanzamiento de cualquier juego de Xbox Game Studios de esta generación

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Gracias al increíble apoyo de nuestros fanáticos, Gears 5 inició la temporada festiva con fuerza, atrayendo a más de tres millones de jugadores en su primer fin de semana y estableciendo nuevos récords para Xbox Game Pass con la mayor semana de lanzamiento de cualquier título de Xbox Game Studios de esta generación. El rendimiento duplicó fácilmente el debut de la primera semana de Gears of War 4 y convirtió a Gears 5 en el título de Xbox Game Studios más jugado en su primera semana desde Halo 4 de 2012. El rendimiento de la primera semana incluye el período de acceso anticipado de cuatro días que comienza el viernes 6 de septiembre, que era exclusivo para los miembros de Gears 5 Ultimate Edition y Xbox Game Pass Ultimate. En la PC, Gears 5 casi ha triplicado el rendimiento de su predecesor, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de Xbox Game Pass para PC y el mejor debut de Xbox Game Studios en Steam.

El martes, Gears 5 se expandió a la disponibilidad general en todo el mundo con el lanzamiento de Gears 5 Standard Edition al por menor, así como nuevos paquetes de consolas Xbox One X y Xbox One S. Para los fanáticos de las PC, Gears 5 está incluido en una membresía de Xbox Game Pass para PC de tres meses junto con la compra de procesadores AMD Ryzen™ seleccionados y tarjetas gráficas AMD Radeon™.

Descrito como "uno de los mejores y más versátiles paquetes de juegos de acción en la memoria reciente" por IGN, el juego es un éxito tanto para los críticos como para los fanáticos, y disfruta de una puntuación de usuario de Metacritic de 8.7, la sexta mejor de cualquier juego de Xbox One. La emoción se extiende también a la versión para PC, con Digital Foundry declarando, “llena todos los deseos que quiero para la versión para PC de un juego".

Gears 5 también ha recibido una atención especial por su apuesta por la representatividad y la accesibilidad. Las funciones de accesibilidad incluyen reasignación completa del controlador, movimiento de un solo joystick, compatibilidad con Xbox Adaptive Controller, interfaz de usuario y menús narrados, subtítulos mejorados y más. Fue el primer juego AAA en recibir una puntuación perfecta de CanIPlayThat.com, "Una obra maestra de accesibilidad para sordos/hoh".

Para obtener más información sobre la franquicia Gears of War, permanezca conectado a Xbox Wire o siga a Gears en Twitter @gearsofwar.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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