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Blaze Escalation trifft auf Dauntless auf Xbox One

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Eskalation, eine neue Art, Behemoths in Dauntless von Phoenix Lab zu töten, wurde im Dezember eingeführt. Die Spieler wurden mit einer modifizierten Liste von Behemoths herausgefordert, von denen jeder tödlicher als der letzte war und sogar gegen zwei gleichzeitig kämpfte. Slayer kämpften mit Händen und Füßen, um an das wilde Malkarion im Herzen des Mahlstroms heranzukommen. Sie sammelten sich. Sie haben gekämpft. Sie haben gewonnen.

Nun stehen sie vor einer neuen Herausforderung. Mit dem Start von Scorched Earth ist eine neue Eskalation da: Blaze.

Slayer werden einem üppigen Dschungel trotzen, zu einem gewaltigen Vulkan aufsteigen und sich ihren Weg zum Torgadoro erkämpfen, einem Ur-Behemoth, der darin wohnt. Es ist eine Umgebung, die für die Shattered Isles völlig neu ist, und der Torgadoro ist möglicherweise der bisher größte Behemoth. Mit dieser neuen Eskalation hat sich viel geändert, also lassen Sie uns darauf eingehen, oder?

Schalte neue Kräfte frei und bekämpfe neu gestaltete Feinde

„Wir haben eine Menge von Shock Escalation gelernt”, sagt Reid Buckmaster, Designer des Creature-Teams. „Wir haben gesehen, dass einige der unerwartetsten Kombinationen für die besten Kämpfe sorgten, was uns dazu veranlasste, dieses Mal Blaze-Varianten von Behemoths hinzuzufügen. Das wollten wir um das Gefühl, wirklich auf alles stoßen zu können, weiter zu verstärken.” Blaze-infundierte Versionen von Rezakiri, Gnasher und Quillshot wurden alle dem Spiel hinzugefügt, was dem Gameplay neue, feurige Wendungen verleiht und die bewährten Techniken der Spieler erschüttert.„Wir wollen sie herausfordern”, erklärt Buckmaster.

Blaze Escalation trifft auf Dauntless auf Xbox One

Die Vielfalt endet jedoch nicht dort.

Die Entscheidung, eine größere Auswahl an Verstärkern hinzuzufügen – spezielle Buffs, die sich durch ganze Escalation-Läufe ziehen – wurde früh in der Entwicklung getroffen. „Wir haben herausgefunden, welche Arten von Mods und Verstärkern Spieler gerne verwenden und warum. Wir haben diese Informationen genutzt, um zu versuchen, diese guten Erfahrungen zu verstärken und die weniger einflussreichen zu reduzieren.” Verstärker und Mods ermöglichen es den Spielern, ihr Jagdpotenzial in zukünftigen Sitzungen zu steigern, indem sie ihre Blaze-Eskalationsstufe erhöhen. „Blaze hat eine größere Auswahl an Mods und Verstärkern zur Auswahl, von denen viele brandneu und exklusiv für diese Eskalation sind”, sagt Buckmaster. „Wir wollten den Spieler mit einem großen Toolset ausstatten, um diese neuen Herausforderungen zu meistern.”

Gehen Sie mit dem King of Blaze von Kopf bis Fuß

Mods, Verstärker und Blaze-Varianten vermischen das Erlebnis für Blaze Escalation, aber der wahre Star ist der neue Schlussstein Behemoth. „Frühe Stadien von Konzepten hatten Tonnen von verschiedenen Körpertypen. Von Würmern über Skorpione bis hin zu wirklich abstrakten Kreaturen”, erklärt Kyle Disanjh, leitender Animator im Kreaturenteam. „Der Gorilla-Körpertyp fand bei vielen Leuten im Studio Anklang. Es war etwas, das wir noch nicht erforscht hatten. Dies wäre der erste aufrecht stehende, zweibeinige Behemoth, den wir gebaut haben.” Nach wochenlanger Erkundung destillierte der Ideencocktail das Endergebnis und Torgadoro war geboren.

Blaze Escalation trifft auf Dauntless auf Xbox One

Wie bei allen Behemoths leben die Emotionen von Torgadoros in ihren Animationen, und das Team hat hart daran gearbeitet, diese einzigartige Persönlichkeit durch ihr Move-Set zum Ausdruck zu bringen. „Im Allgemeinen haben wir für Behemoths”, fährt Disanjh fort, „sogenannte ‚Persönlichkeitsanimationen’, die während des gesamten Kampfes abgespielt werden. Dies sind die Momente, in denen die Spieler sehen, wie diese Kreaturen sind. Bei Torgadoro haben wir versucht, einige dieser Momente in ihre Angriffe, Bewegungen und Schwankungen einzubetten, um zu zeigen, wer sie wirklich sind. Wenn Torgadoro zum Beispiel gestaffelt ist, hat er ein kurzes Fenster, in dem der Spieler etwas Schaden einstecken kann, aber im Gegensatz zu anderen Behemoths schlagen sie sofort in derselben Animation zurück. Das zeigt, wie unerbittlich sie wirklich sind.” In einer anderen Animation bekommt Torgadoro einen Wutanfall. Das Biest wird heulen, an ihm ziehen und sich in blinder Wut ins eigene Gesicht schlagen. 

Blaze Escalation trifft auf Dauntless auf Xbox One

Ein weiterer einzigartiger Aspekt von Torgadoro ist seine Fähigkeit, seine Umgebung zu nutzen. „Eine Sache, die wir bekommen haben und die mich begeistert, sind umgebungsbasierte Animationen. Bisher haben Behemoths nicht mit ihrer Umgebung interagiert, aber diesmal haben wir einige Dinge getan, von denen ich hoffe, dass sie den Spielern unvergessliche Momente bescheren werden”, schließt Disanjh. Nur ein Tipp: Wenn Sie Torgadoro aus den Augen verlieren, schauen Sie zu den Klippen hinauf.

Erkunden Sie eine nie zuvor gesehene Umgebung

Die Höhle von Torgadoro ist Teil einer einzigartigen Inselgruppe. Sie sind brandneu auf den Shattered Isles. „Als ich mir die Konzepte für Torgadoro ansah und über ein Zuhause nachdachte, fühlte ich mich sofort zu einer Vulkancaldera hingezogen”, sagt Jen Morgan, Weltkünstlerin. Torgadoros Heimat mit seinen zerklüfteten Felswänden und fließender Lava passt zu seiner Persönlichkeit, während der Pfad dort auf die tieferen Überlieferungen hinweist. „Bei Escalation wollen wir wirklich, dass der Spieler ein Gefühl des Fortschritts verspürt, wenn er seinem Ziel näher kommt.” Wenn sich die Spieler dem Vulkan nähern, wird die Umgebung karger, das Laub von Lava und Feuer verbrannt. „Ich dachte, dass eine Dschungelkulisse mit leuchtenden Grüntönen einen schönen Kontrast zu den leuchtend roten Farbtönen einer von Flammen durchzogenen Endarena bilden würde. Ich bin froh, dass wir etwas erreicht haben, das sich im Gegensatz zu der höllischen Vulkanschlacht am Ende üppig und lebendig anfühlt.

Blaze Escalation trifft auf Dauntless auf Xbox One

Jede Eskalation bietet uns wertvolle Lektionen. Während wir voranschreiten, sind wir bestrebt, die Erfahrung voranzutreiben. „Wir bauen mit jeder Saison auf unseren Grundlagen auf”, sagt Buckmaster. „Wir möchten das Gefühl der Inseln, die Intensität der Begegnungen, das Spektakel der Schlussstein-Behemoths verbessern und mehr tun, um all dies in die Dauntless-Überlieferung einzubinden.”

Die Zukunft sieht nicht nur für Escalation rosig aus, sondern für ganz Dauntless. Wir können es kaum erwarten, der Welt zu zeigen, woran wir als nächstes arbeiten.

Bis dahin, wir sehen uns auf den Shattered Isles, Jägerinnen.

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Aufnahmequelle: news.xbox.com

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