Blaze Escalation chega ao Dauntless no Xbox One
Escalation, uma nova maneira de matar Behemoths no Dauntless do Phoenix Lab, foi introduzido em dezembro. Os jogadores foram desafiados com uma lista modificada de Behemoths, cada um mais mortal que o anterior, até lutando contra dois de cada vez. Slayers lutaram com unhas e dentes para chegar ao feroz Malkarion no coração do Maelstrom. Eles se reuniram. Eles lutaram. Eles ganharam.
Agora eles enfrentam um novo desafio. Com o lançamento de Scorched Earth, uma nova escalação está aqui: Blaze.
Os Slayers enfrentarão uma selva exuberante, ascenderão a um vulcão violento e lutarão até o Torgadoro, um Behemoth primitivo que habita dentro. É um ambiente completamente novo para as Shattered Isles, e o Torgadoro pode ser o maior Behemoth até agora. Muita coisa mudou com este novo Escalation, então vamos mergulhar nele, certo?
Desbloqueie novos poderes e lute contra inimigos reinventados
“Aprendemos muito com o Shock Escalation", diz Reid Buckmaster, designer da equipe de criaturas. para empurrar ainda mais a sensação de ser realmente capaz de se deparar com qualquer coisa.” Versões infundidas de Blaze de Rezakiri, Gnasher e Quillshot foram todas adicionadas ao jogo, proporcionando novas reviravoltas na jogabilidade e quebrando as técnicas testadas e comprovadas dos jogadores.”Queremos desafiá-los”, explica Buckmaster.
A variedade não termina aí, no entanto.
A decisão de adicionar uma gama mais ampla de amplificadores – buffs especiais que realizam corridas inteiras de Escalation – foi feita no início do desenvolvimento. “Descobrimos que tipos de mods e amplificadores os jogadores gostam de usar e por quê. Usamos essas informações para tentar reforçar essas boas experiências e reduzir as menos impactantes.” Amplificadores e mods permitem que os jogadores aumentem seu potencial de caça em sessões futuras, aumentando seu nível de Blaze Escalation. “O Blaze tem um conjunto maior de mods e amplificadores para escolher, muitos dos quais são novos e exclusivos para este Escalation”, diz Buckmaster. “Queríamos equipar o jogador com um grande conjunto de ferramentas para enfrentar esses novos desafios.”
Vá de igual para igual com o King of Blaze
Mods, amplificadores e variantes do Blaze misturam a experiência do Blaze Escalation, mas a verdadeira estrela é o novo Behemoth. “Os primeiros estágios de conceitos tinham toneladas de diferentes tipos de corpo. De vermes a escorpiões e criaturas realmente abstratas”, explica Kyle Disanjh, animador sênior da equipe de criaturas. “O tipo de corpo do gorila ressoou com muitas pessoas ao redor do estúdio. Era algo que ainda não tínhamos explorado. Este seria o primeiro Behemoth ereto e bípede que fizemos.” Após semanas de exploração, o coquetel de ideias se destilou até o resultado final, e nasceu o Torgadoro.
Como todos os Behemoths, as emoções de Torgadoros vivem em suas animações, e a equipe trabalhou duro para expressar essa personalidade única por meio de seu conjunto de movimentos. “Geralmente para Behemoths”, continua Disanjh, “temos o que chamamos de ‘animações de personalidade’ que acontecem durante a luta. Esses são os momentos em que os jogadores veem como são essas criaturas. Com Torgadoro, tentamos incorporar alguns desses momentos em seus ataques, movimentos e cambalhotas, para mostrar quem eles realmente são. Por exemplo, quando escalonado, Torgadoro tem uma breve janela onde o jogador pode receber algum dano, mas ao contrário de outros Behemoths, eles imediatamente se chocarão na mesma animação. Isso mostra o quão implacáveis eles realmente são.” Outra animação tem Torgadoro fazendo birra. A besta vai uivar, puxando e batendo em seu próprio rosto em uma raiva cega.
Outro aspecto único de Torgadoro é sua capacidade de usar o ambiente. “Uma coisa que me deixa empolgado são as animações baseadas em ambiente. Anteriormente, os Behemoths não interagiam com seu ambiente, mas desta vez fizemos algumas coisas que espero que sejam momentos memoráveis para os jogadores”, conclui Disanjh. Apenas uma dica: se você perder o controle de Torgadoro, olhe para as falésias.
Explore um ambiente nunca antes visto
O covil de Torgadoro faz parte de um conjunto único de ilhas. Eles são novinhos em folha nas Ilhas Despedaçadas. “Ao olhar para os conceitos de Torgadoro e pensar em um lar para ele, imediatamente gravitei em direção a uma caldeira vulcânica”, diz Jen Morgan, artista mundial. A casa de Torgadoro com suas paredes de pedra irregulares e lava fluindo se encaixa em sua personalidade, enquanto o caminho sugere o conhecimento mais profundo. “Em Escalation, nós realmente queremos que o jogador tenha uma sensação de progressão à medida que se aproxima de seu objetivo.” À medida que os jogadores se aproximam do vulcão, o ambiente se torna mais árido, a folhagem queimada pela lava e pelo fogo. “Achei que um cenário de selva com verdes vibrantes contrastaria muito bem com os tons vermelhos brilhantes de uma arena final infundida em chamas. Estou feliz por termos conseguido algo que parece exuberante e vivo em contraste com a batalha infernal do vulcão no final.
Cada Escalação nos fornece lições valiosas. À medida que avançamos, nos dedicamos a levar a experiência adiante. “Estamos construindo nossas bases a cada temporada”, diz Buckmaster. “Estamos procurando melhorar a sensação das ilhas, a intensidade dos encontros, o espetáculo dos Behemoths e fazer mais para amarrar tudo na tradição da Audácia.”
O futuro não é brilhante apenas para Escalation, é brilhante para a totalidade de Dauntless. Mal podemos esperar para mostrar ao mundo no que estamos trabalhando a seguir.
Até lá, nos vemos nas Shattered Isles, Slayers.
Destemido
Epic Games Inc.
Como um Slayer, você é tudo o que está entre seu mundo e os Behemoths que procuram devorá-lo. Enfrente monstros do tamanho de chefes, forje armas poderosas e crie armaduras das próprias criaturas que você mata – tudo em um mundo online enorme e gratuito.




