Blaze Escalation Hits Dauntless på Xbox One
Escalation, ett nytt sätt att döda Behemoths i Phoenix Labs Dauntless, introducerades i december. Spelare utmanades med en modifierad lista av Behemoths, var och en dödligare än den förra, och till och med kämpade mot två åt gången. Slayers kämpade med näbbar och klor för att ta sig till den vilda Malkarion i hjärtat av malströmmen. De samlades. De slogs. De vann.
Nu står de inför en ny utmaning. Med lanseringen av Scorched Earth är en ny upptrappning här: Blaze.
Mördare kommer att trotsa en frodig djungel, stiga upp till en våldsam vulkan och kämpa sig fram till Torgadoro, en ursprunglig Behemoth som bor inom. Det är en miljö som är helt ny för Shattered Isles, och Torgadoro kan vara den största Behemoth hittills. Mycket har förändrats med denna nya upptrappning, så låt oss dyka in i det, ska vi?
Lås upp nya krafter och slåss mot ombildade fiender
"Vi lärde oss massor av Shock Escalation", säger Reid Buckmaster, designer på creature-teamet. "Vi såg att några av de mest oväntade kombinationerna skapade de bästa slagsmålen, vilket fick oss att lägga till Blaze-varianten Behemoths den här gången. Vi ville ha för att ytterligare driva på känslan av att verkligen kunna stöta på vad som helst." Blaze-infunderade versioner av Rezakiri, Gnasher och Quillshot lades alla till spelet, vilket gav nya, eldiga vändningar till spelet och krossade spelarnas beprövade och sanna tekniker. "Vi vill utmana dem", förklarar Buckmaster.
Variationen slutar dock inte där.
Beslutet att lägga till ett bredare utbud av förstärkare – speciella buffs som genomför hela Escalation-körningar – togs tidigt i utvecklingen. "Vi tog reda på vilka typer av mods och förstärkare som spelare gillar att använda och varför. Vi använde den informationen för att försöka stärka de goda upplevelserna och minska de mindre effektfulla." Förstärkare och moddar tillåter spelare att öka sin jaktpotential i framtida sessioner genom att höja sin Blaze Escalation-nivå. "Blaze har en större svit av mods och förstärkare att välja mellan, varav många är helt nya och exklusiva för denna Escalation", säger Buckmaster. "Vi ville utrusta spelaren med en stor verktygsuppsättning för att tackla dessa nya utmaningar."
Gå tå till tå med King of Blaze
Mods, förstärkare och Blaze-varianter blandar ihop upplevelsen för Blaze Escalation, men den sanna stjärnan är den nya slutstenen Behemoth. "Tidiga stadier av koncept hade massor av olika kroppstyper. Hela vägen från maskar till skorpioner till riktigt abstrakta varelser”, förklarar Kyle Disanjh, senior animatör på varelseteamet. "Gorillakroppstypen fick resonans hos många människor runt om i studion. Det var något vi inte hade utforskat ännu. Det här skulle vara den första upprättstående, tvåfotade Behemoth vi gjorde." Efter veckor av utforskande destillerades cocktailen av idéer ner till slutresultatet, och Torgadoro föddes.
Liksom alla Behemoths lever Torgadoros känslor i deras animationer, och teamet arbetade hårt för att uttrycka denna unika personlighet genom sitt flyttset. "Generellt för Behemoths", fortsätter Disanjh, "har vi vad som kallas ’personlighetsanimationer’ som spelar under hela kampen. Det här är ögonblicken då spelarna ser hur dessa varelser är. Med Torgadoro försökte vi bädda in några av dessa ögonblick i deras attacker, rörelser och vacklande, för att visa vilka de verkligen är. Till exempel, när den är förskjuten, har Torgadoro ett kort fönster där spelaren kan få lite skada, men till skillnad från andra Behemoths kommer de omedelbart att slå tillbaka i samma animation. Detta visar hur obevekliga de verkligen är." En annan animation får Torgadoro att kasta ut raserianfall. Odjuret kommer att yla, dra på och slå sitt eget ansikte i ett blint raseri.
En annan unik aspekt av Torgadoro är dess förmåga att använda sin omgivning. "En sak vi fick in som jag är exalterad över är miljöbaserade animationer. Tidigare har Behemoths inte interagerat med sin miljö, men den här gången är det några saker vi gjorde som jag hoppas kommer att göra minnesvärda ögonblick för spelare”, avslutar Disanjh. Bara ett tips: Om du tappar koll på Torgadoro, se upp till klipporna.
Utforska en aldrig tidigare skådad miljö
Torgadoros lya är en del av en unik uppsättning öar. De är helt nya på Shattered Isles. "När jag tittade på koncepten för Torgadoro och funderade på ett hem för det, drog jag omedelbart mot en vulkancaldera", säger Jen Morgan, världskonstnär. Torgadoros hem med sina taggiga klippväggar och strömmande lava passar dess personlighet, medan vägen dit antyder den djupare historien. "I Escalation vill vi verkligen att spelaren ska känna en känsla av progression när de kommer närmare sitt mål." När spelare närmar sig vulkanen blir miljön kargare, lövverk bränns bort av lavan och elden. "Jag trodde att en djungelmiljö med livfulla gröna färger på ett snyggt sätt skulle kontrastera de ljusa röda nyanserna på en blixtfylld finalarena. Jag är glad att vi uppnådde något som känns frodigt och levande i kontrast till den helvetesfyllda vulkanstriden på slutet.
Varje upptrappning ger oss värdefulla lärdomar. När vi går framåt är vi dedikerade till att driva upplevelsen framåt. "Vi bygger på vår grund för varje säsong", säger Buckmaster. "Vi letar efter att förbättra känslan av öarna, intensiteten i mötena, spektaklet av capstone Behemoths, och att göra mer för att knyta ihop det hela i Dauntless lore."
Framtiden är inte bara ljus för Escalation, den är ljus för hela Dauntless. Vi kan inte vänta med att visa världen vad vi jobbar med härnäst.
Tills dess, vi ses i Shattered Isles, Slayers.
Oförfärad
Epic Games Inc.
Som en Slayer är du allt som står mellan din värld och Behemoths som försöker sluka den. Ta dig an monster i bossstorlek, smide kraftfulla vapen och skapa rustningar från just de varelser du dödar – allt i en enorm, gratis-att-spela online-värld.




