Blaze Escalation Hitless Dauntless Xbox Onelle
Escalation, uusi tapa tappaa Behemoths Phoenix Labin Dauntlessissa, esiteltiin joulukuussa. Pelaajat haastettiin muokatulla Behemoths-listalla, joista jokainen oli tappavampi kuin edellinen, ja he taistelivat jopa kaksi kerrallaan. Slayers taisteli kynsin ja hampain päästäkseen hurjaan Malkarioniin Maelstromin sydämessä. He kokoontuivat. He taistelivat. He voittivat.
Nyt he kohtaavat uuden haasteen. Scorched Earthin laukaisun myötä uusi eskalaatio on täällä: Blaze.
Slayers uskaltaa vehreässä viidakossa, nousta väkivaltaiselle tulivuorelle ja taistelee Torgadorolle, sisällä asuvalle alkuperäiselle Behemotille. Se on täysin uusi ympäristö Shattered Islesille, ja Torgadoro saattaa olla tähän asti suurin Behemoth. Paljon on muuttunut tämän uuden Escalationin myötä, joten sukeltakaamme siihen, eikö niin?
Avaa uusia voimia ja taistele uudelleen kuviteltuja vihollisia vastaan
"Oppimme paljon Shock Escalationista", kertoo olentotiimin suunnittelija Reid Buckmaster. "Näimme, että jotkin odottamattomimmista yhdistelmistä sopivat parhaisiin taisteluihin, mikä johti siihen, että lisäsimme tällä kertaa Blaze-muunnelman Behemothia. Halusimme sysätä entisestään tunnetta, että pystyn todella törmäämään mihin tahansa." Kaikki Rezakiri-, Gnasher- ja Quillshot-pelien räjähdysmäiset versiot lisättiin peliin, mikä tarjosi uusia, tulista käänteitä peliin ja murskasi pelaajien koeteltuja tekniikoita. "Haluamme haastaa heidät”, Buckmaster selittää.
Monimuotoisuus ei kuitenkaan lopu tähän.
Päätös lisätä laajempaa valikoimaa vahvistimia – erityisiä buffeja, jotka suorittavat koko Escalation-ajon – tehtiin kehitysvaiheessa. ”Otimme selville, minkä tyyppisiä modeja ja vahvistimia soittimet käyttävät mielellään ja miksi. Käytimme näitä tietoja vahvistaaksemme näitä hyviä kokemuksia ja vähentääksemme vähemmän vaikuttavia." Vahvistimet ja modit antavat pelaajille mahdollisuuden lisätä metsästyspotentiaaliaan tulevissa istunnoissa nostamalla Blaze Escalation -tasoaan. "Blazella on valittavana suurempi valikoima modeja ja vahvistimia, joista monet ovat upouusia ja ainutlaatuisia tässä Escalationissa", Buckmaster sanoo. "Halusimme varustaa pelaajalla laajat työkalut näiden uusien haasteiden ratkaisemiseksi."
Mene varpaisiin varpaisiin Blazen kuninkaan kanssa
Modit, vahvistimet ja Blaze-versiot sekoittavat Blaze Escalationin kokemuksen, mutta todellinen tähti on uusi huippukivi Behemoth. ”Konseptien alkuvaiheessa oli paljon erilaisia vartalotyyppejä. Aina matoista skorpioneihin ja todella abstrakteihin olentoihin”, selittää Kyle Disanjh, olentotiimin vanhempi animaattori. "Gorillan vartalotyyppi resonoi monien ihmisten keskuudessa studiossa. Se oli jotain, jota emme olleet vielä tutkineet. Tämä olisi ensimmäinen pystysuora, kaksijalkainen Behemoth, jonka valmistamme." Viikkojen tutkimisen jälkeen ideoiden cocktail tislautui lopputulokseen, ja Torgadoro syntyi.
Kuten kaikki Behemotit, myös Torgadorosin tunteet elävät heidän animaatioissaan, ja tiimi työskenteli lujasti ilmaistakseen tätä ainutlaatuista persoonallisuutta siirtosarjallaan. "Yleensä Behemothsille", Disanjh jatkaa, "meillä on niin sanottuja "persoonallisuusanimaatioita", jotka toistuvat koko taistelun ajan. Nämä ovat hetkiä, jolloin pelaajat näkevät, millaisia nämä olennot ovat. Torgadoron kanssa yritimme upottaa joitain näistä hetkistä heidän hyökkäyksiinsä, liikkeisiinsä ja porrastukseensa näyttääksemme keitä he todella ovat. Esimerkiksi porrastettuna Torgadorossa on lyhyt ikkuna, jossa pelaaja voi saada vaurioita, mutta toisin kuin muut Behemotit, ne iskevät välittömästi takaisin samassa animaatiossa. Tämä osoittaa, kuinka säälimättömiä he todella ovat." Toisessa animaatiossa Torgadoro raivoaa. Peto ulvoo vetäytyen ja lyömällä omia kasvojaan sokeassa raivossa.
Toinen Torgadoron ainutlaatuinen piirre on sen kyky käyttää ympäristöään. ”Yksi asia, josta olen innostunut, on ympäristöpohjaiset animaatiot. Aiemmin Behemoths ei ole ollut vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa, mutta tällä kertaa teimme joitain asioita, joiden toivon tekevän pelaajille ikimuistoisia hetkiä”, Disanjh päättää. Vain vinkki: Jos menetät jälkesi Torgadorosta, katso ylös kallioille.
Tutustu ennennäkemättömään ympäristöön
Torgadoron luola on osa ainutlaatuista saaria. He ovat aivan uusia Shattered Isles -saarilla. "Kun katsoin Torgadoron konsepteja ja mietin sille kotia, ihastuin välittömästi kohti tulivuoren kalderaa", sanoo maailmantaiteilija Jen Morgan. Torgadoron koti rosoine kallioseinäineen ja virtaava laava sopii sen persoonallisuudelle, kun taas polku siellä vihjaa syvempään historiaan. "Escalationissa haluamme todella, että pelaaja tuntee etenemisen, kun hän lähestyy maaliaan." Kun pelaajat lähestyvät tulivuorta, ympäristö muuttuu karummaksi, laava ja tuli polttavat lehdet pois. ”Ajattelin, että viidakkoympäristö, jossa on eloisia vihreitä, vastaisi kauniisti kirkkaan punaiset sävyt liekehtivään finaaliareenaan. Olen iloinen, että saavutimme jotain, mikä tuntuu rehevältä ja elävältä vastakohtana lopun helvetin tulivuoren taisteluun.
Jokainen eskalaatio antaa meille arvokkaita opetuksia. Kun kuljemme eteenpäin, olemme omistautuneet viemään kokemusta eteenpäin. "Rakennamme perustuksillemme joka kausi", sanoo Buckmaster. "Haluamme parantaa saarten tunnetta, kohtaamisten intensiivisyyttä, huippukivi Behemothien spektaakkelia ja tehdä enemmän yhdistääksemme kaiken pelottomaan historiaan."
Tulevaisuus ei ole valoisa vain Escalationille, se on valoisa koko Dauntlessille. Emme malta odottaa, että voimme näyttää maailmalle, mitä teemme seuraavaksi.
Siihen asti nähdään Shattered Islesissa, Slayers.
Peloton
Epic Games Inc.
Slayerina sinä olet kaikki, joka seisoo maailmasi ja sen nielemään pyrkivien behemottien välissä. Ota vastaan pomon kokoisia hirviöitä, tako tehokkaita aseita ja valmista panssareita juuri tappamistasi olennoista – kaikki tämä valtavassa, ilmaiseksi pelattavassa verkkomaailmassa.




