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Zehn neue Titel, Kritikerlob und außergewöhnliches Engagement markieren ein Rekordjahr für Xbox Game Studios

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Ich bin inspiriert von dem Engagement und der außergewöhnlichen Arbeit unserer vielen talentierten Kreativteams in den Xbox Game Studios, dieses Jahr eine Rekordzahl von First-Party-Spielen auf den Markt zu bringen. Zusätzlich zu einem rekordverdächtigen Jahr für die von uns eingeführten Spiele haben viele dieser Titel starke Anerkennung von der Kritik sowie ein beeindruckendes Engagement unserer Fans erhalten:

  • 15 Xbox Game Studios-Spiele wurden bisher veröffentlicht* (davon 10 brandneue Titel) und viele weitere werden folgen, ein Rekord für Xbox.
  • 1,66 Milliarden Stunden, die von unseren Fans gespielt wurden, Tendenz steigend, die meisten seit Jahresbeginn für Xbox Game Studios-Titel.
  • Microsoft Flight Simulator, unser am längsten laufendes Franchise, kehrte mit einer Metacritic-Gesamtpunktzahl von 92 zurück, einem am besten bewerteten PC-Spiel in diesem Jahr.
  • Ori and the Will of the Wisps war mit einem durchschnittlichen Metacritic-Score von 90 das bestbewertete Xbox-Spiel, das wir dieses Jahr herausgebracht haben.
  • Grounded, eine neue Veröffentlichung von Obsidian, hat schnell mehr als 1 Million Spieler überschritten, während Sea of ​​Thieves bis heute 15 Millionen Spieler überschritten hat .
  • Wasteland 3 war nicht nur ein Fanfavorit und gewann zuvor den Preis für das beste RPG auf der gamescom, es hatte auch eine durchschnittliche Metacritic-Punktzahl von 86.
  • Im Juli haben wir beim Xbox Games Showcase 5 neue Titel von Xbox Game Studios angekündigt.

Wir bleiben voller Ehrfurcht vor allem, was unsere Spieler getan haben, da wir auch einige unglaubliche Statistiken im Spiel gesehen haben:

  • Microsoft Flight Simulator-Spieler haben bereits über 26 Millionen Flüge geloggt und mehr als eine Milliarde Meilen geflogen, was im Durchschnitt 15-mal mehr ist als die Anzahl der realen Flüge, die weltweit jeden Tag im Jahr 2019 unternommen wurden, und genug Meilen, um über 40.000 die Erde zu umrunden mal.
  • Minecraft Dungeons hat sich mit 6,9 Millionen Multiplayer-Sitzungen in den letzten zwei Monaten zu einem Koop-Favoriten entwickelt, von denen fast zwei Drittel (4,4 Millionen) Couch-Koop waren.
  • Mehr als 500 Millionen Käfer wurden in Grounded zerquetscht, aber es gibt über 10 Quintillionen Insekten auf der Welt, also haben wir nur 0,000000000005 % ausgerottet.

Es war bisher ein großartiges Jahr, und es wird mit der Einführung von Xbox Series X und Xbox Series S am 10. November noch besser. Mit vier Generationen und Tausenden von Spielen, die an diesem Feiertag spielbar sind, wird dies die größte Startaufstellung der sein Geschichte des Spielens. Wir werden noch mehr Details zu jedem Spiel mitteilen, das an diesem Feiertag für den Start der Xbox Series X|S im Laufe dieses Monats vollständig optimiert wird, und mehr Gameplay aus diesen Titeln zeigen, also bleiben Sie dran für mehr.

Mit unseren wachsenden Xbox Game Studios-Teams, dem massiven Zustrom hochwertiger Inhalte von unseren neuen Partnern bei Bethesda und vielen weiteren unangekündigten Spielen in der Entwicklung war die Zukunft für Xbox-Gamer rosiger denn je!

*Age of Empires III: Definitive Edition (Veröffentlichung am 15. Oktober), Battletoads, Bleeding Edge, Gears Tactics, Grounded, Halo: Combat Evolved Anniversary auf PC, Halo 2 Anniversary auf PC, Halo 3 auf PC, Halo 3: ODST on PC, Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps, The Bard’s Tale Remastered, Tell Me Why und Wasteland 3

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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