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Diez nuevos títulos, elogios de la crítica y compromiso excepcional marcan un año récord para Xbox Game Studios

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Me siento inspirado por la dedicación y el extraordinario trabajo de nuestros talentosos equipos creativos dentro de Xbox Game Studios para lanzar una cantidad récord de juegos propios este año. Además de un año sin precedentes para los juegos que hemos lanzado, muchos de estos títulos han obtenido fuertes elogios de la crítica, así como una participación impresionante de nuestros fans:

  • 15 juegos de Xbox Game Studios lanzados hasta la fecha* (10 de los cuales son títulos nuevos) y muchos más por venir, un récord para Xbox.
  • 1660 millones de horas jugadas por nuestros fans y contando, la mayor cantidad hasta la fecha para los títulos de Xbox Game Studios.
  • Microsoft Flight Simulator, nuestra franquicia de más larga duración, regresó con un puntaje general de Metacritic de 92, uno de los juegos de PC mejor calificados este año.
  • Ori and the Will of the Wisps fue el juego de Xbox mejor calificado que lanzamos este año con un puntaje promedio de Metacritic de 90.
  • Grounded, un nuevo lanzamiento de Obsidian, superó rápidamente más de 1 millón de jugadores, mientras que Sea of ​​Thieves ahora ha superado los 15 millones de jugadores hasta la fecha.
  • Wasteland 3 no solo era un favorito de los fanáticos y anteriormente ganó el premio al mejor juego de rol en gamescom, sino que también tuvo un puntaje promedio de Metacritic de 86.
  • En julio, en Xbox Games Showcase, anunciamos 5 nuevos títulos de Xbox Game Studios.

Seguimos asombrados por todo lo que han hecho nuestros jugadores, ya que también hemos visto algunas estadísticas increíbles en el juego:

  • Los jugadores de Microsoft Flight Simulator ya han registrado más de 26 millones de vuelos y más de mil millones de millas voladas, lo que promedia 15 veces más que la cantidad de vuelos de la vida real realizados a nivel mundial cada día en 2019, y suficientes millas para circunnavegar el mundo más de 40,000 veces.
  • Minecraft Dungeons se ha convertido en un favorito de la cooperativa, con 6,9 millones de sesiones multijugador en los últimos dos meses, casi dos tercios de las cuales (4,4 millones) fueron cooperativas desde el sofá.
  • Se han aplastado más de 500 millones de insectos en Grounded, pero hay más de 10 quintillones de insectos en el mundo, por lo que solo hemos exterminado el 0,000000000005 %.

Ha sido un año tremendo hasta ahora, y va a mejorar aún más con el lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S el 10 de noviembre. En cuatro generaciones y miles de juegos que se pueden jugar estas vacaciones, esta será la alineación de lanzamiento más grande en el historia del juego. Compartiremos aún más detalles sobre cada juego que se optimizará por completo estas vacaciones para el lanzamiento de Xbox Series X|S a finales de este mes, así como también mostraremos más jugabilidad de estos títulos, así que estén atentos para más.

Entre nuestros crecientes equipos de Xbox Game Studios, la afluencia masiva de contenido de alta calidad de nuestros nuevos socios en Bethesda y muchos más juegos sin anunciar en desarrollo, ¡el futuro nunca ha sido más brillante para los jugadores de Xbox!

*Age of Empires III: Definitive Edition (lanzamiento el 15 de octubre), Battletoads, Bleeding Edge, Gears Tactics, Grounded, Halo: Combat Evolved Anniversary en PC, Halo 2 Anniversary en PC, Halo 3 en PC, Halo 3: ODST en PC, Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps, The Bard’s Tale Remastered, Tell Me Why y Wasteland 3

Fuente de grabación: news.xbox.com

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