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Dieci nuovi titoli, il plauso della critica e un impegno eccezionale segnano un anno record per Xbox Game Studios

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Sono ispirato dalla dedizione e dallo straordinario lavoro svolto dai nostri numerosi talentuosi team creativi all’interno di Xbox Game Studios per lanciare un numero record di giochi first party quest’anno. Oltre a un anno da record per i giochi che abbiamo lanciato, molti di questi titoli hanno ottenuto un forte plauso dalla critica, oltre a un impegno impressionante da parte dei nostri fan:

  • 15 giochi Xbox Game Studios lanciati fino ad oggi* (di cui 10 nuovissimi) e molti altri in arrivo, un record per Xbox.
  • 1,66 miliardi di ore giocate dai nostri fan e il numero più alto mai registrato per i titoli Xbox Game Studios dall’inizio dell’anno.
  • Microsoft Flight Simulator, il nostro franchise più longevo, è tornato con un punteggio Metacritic complessivo di 92, un gioco per PC più votato quest’anno.
  • Ori and the Will of the Wisps è stato il gioco Xbox più votato che abbiamo lanciato quest’anno con un punteggio Metacritic medio di 90.
  • Grounded, una nuova versione di Obsidian, ha rapidamente superato il milione di giocatori, mentre Sea of ​​Thieves ha ora superato i 15 milioni di giocatori fino ad oggi.
  • Wasteland 3 non solo era uno dei preferiti dai fan e in precedenza aveva vinto il premio come miglior gioco di ruolo alla gamescom, ma aveva anche un punteggio Metacritic medio di 86.
  • A luglio all’Xbox Games Showcase abbiamo annunciato 5 nuovi titoli da Xbox Game Studios.

Rimaniamo sbalorditi da tutto ciò che i nostri giocatori hanno fatto, poiché abbiamo anche visto alcune incredibili statistiche di gioco:

  • I giocatori di Microsoft Flight Simulator hanno già registrato oltre 26 milioni di voli e più di un miliardo di miglia volate, una media di 15 volte superiore al numero di voli reali effettuati ogni giorno a livello globale nel 2019 e miglia sufficienti per circumnavigare il globo oltre 40.000 volte.
  • Minecraft Dungeons è diventato uno dei preferiti in modalità cooperativa, con 6,9 milioni di sessioni multiplayer negli ultimi due mesi, di cui quasi due terzi (4,4 milioni) erano in modalità cooperativa da divano.
  • Più di 500 milioni di bug sono stati eliminati in Grounded, ma ci sono oltre 10 quintilioni di insetti nel mondo, quindi abbiamo sterminato solo lo 0,000000000005%.

È stato un anno straordinario finora e andrà ancora meglio con il lancio di Xbox Series X e Xbox Series S il 10 novembre. Attraverso quattro generazioni e migliaia di giochi giocabili in questa festività, questa sarà la più grande scaletta di lancio del storia del gioco. Condivideremo ancora più dettagli su ogni gioco completamente ottimizzato durante questa festività per il lancio di Xbox Series X|S alla fine di questo mese, oltre a mostrare più gameplay di questi titoli, quindi resta sintonizzato per saperne di più.

Tra i nostri team in crescita di Xbox Game Studios, il massiccio afflusso di contenuti di alta qualità dai nostri nuovi partner di Bethesda e molti altri giochi non annunciati in fase di sviluppo, il futuro non è mai stato così roseo per i giocatori Xbox!

*Age of Empires III: Definitive Edition (in uscita il 15 ottobre), Battletoads, Bleeding Edge, Gears Tactics, Grounded, Halo: Combat Evolved Anniversary su PC, Halo 2 Anniversary su PC, Halo 3 su PC, Halo 3: ODST su PC, Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps, The Bard’s Tale Remastered, Tell Me Why e Wasteland 3

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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