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X019: CrossfireX: Die Reise, um eines der größten Spiele der Welt auf die Konsole zu bringen

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Beim diesjährigen E3 Media Briefing war ich überrascht, als ich die Ankündigung von Phil Spencer zu CrossfireX hörte , einem Ego-Shooter, der 2020 exklusiv für Xbox-Konsolen erscheint und die erste Konsolenversion eines der meistgespielten PC-Spiele der Welt ist. Als jemand, der Tausende von Stunden in FPS-Spiele investiert hat, war ich fasziniert und wusste, dass ich mehr über das Spiel lernen musste.

CrossfireX zeichnet sich durch die gemeinsamen Bemühungen von drei unglaublichen Teams aus – Smilegate Entertainment aus Seoul, Südkorea, die ihre jahrzehntelange Erfahrung in der Entwicklung innovativer Multiplayer-Inhalte für die Crossfire-Franchise einbringen; Remedy Entertainment in Espoo, Finnland, die ihre narrative Expertise aus Klassikern wie Alan Wake, Max Payne und Control einbringen, um eine Einzelspieler-Kampagne zu entwickeln, die das Crossfire-Universum zum Leben erweckt; und natürlich Xbox, die den Entwicklern helfen, Crossfire zum ersten Mal auf die Konsole zu bringen.

Kurz vor X019 habe ich mich auf eine Reise begeben, um zu erfahren, wie diese Teams zusammengekommen sind, und um mehr darüber zu erfahren, woran sie arbeiten. Klicken Sie auf das Video oben, um herauszufinden, was ich gelernt habe – und seien Sie sicher und bleiben Sie bis zum Ende dran für den ersten Gameplay-Teaser-Trailer, den wir auch während der X019 Inside Xbox-Übertragung debütierten.

Ich kann es kaum erwarten, dass Sie alle sehen, woran die Teams gearbeitet haben, wenn CrossfireX 2020 auf die Xbox-Konsolen kommt. Bleiben Sie auf www.xbox.com/CrossfireX auf dem Laufenden, um mit den neuesten Nachrichten Schritt zu halten

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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