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X019 : CrossfireX : l’aventure pour amener l’un des plus grands jeux au monde sur console

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Lors de l’E3 Media Briefing cette année, j’ai été surpris d’entendre l’annonce de Phil Spencer concernant CrossfireX , un jeu de tir à la première personne venant exclusivement sur les consoles Xbox en 2020 et la première version console de l’un des jeux PC les plus joués au monde. En tant que personne ayant passé des milliers d’heures dans les jeux FPS, j’étais intrigué et je savais que j’avais besoin d’en savoir plus sur le jeu.

CrossfireX présente les efforts combinés de trois équipes incroyables – Smilegate Entertainment de Séoul, en Corée du Sud, qui apportent leur décennie d’expertise dans la création de contenu multijoueur innovant pour la franchise Crossfire ; Remedy Entertainment à Espoo, en Finlande, qui apporte son expertise narrative de classiques comme Alan Wake, Max Payne et Control pour créer une campagne solo qui donne vie à l’univers Crossfire ; et bien sûr Xbox, qui aident les développeurs à amener Crossfire sur console pour la première fois.

Peu de temps avant X019, j’ai entrepris un voyage pour apprendre comment ces équipes se sont réunies et en savoir plus sur ce sur quoi elles travaillent. Cliquez sur la vidéo ci-dessus pour découvrir ce que j’ai appris – et assurez-vous de rester à l’écoute jusqu’à la fin pour la première bande-annonce de gameplay que nous avons également lancée lors de la diffusion X019 Inside Xbox.

J’ai hâte que vous voyiez tous sur quoi les équipes ont travaillé lorsque CrossfireX arrivera sur les consoles Xbox en 2020. Pour suivre toutes les dernières nouvelles, restez à l’écoute sur www.xbox.com/CrossfireX

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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