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Wir begrüßen die talentierten Teams und beliebten Spiele-Franchises von Bethesda auf Xbox

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Von der Kritik gefeierte Schöpfer von The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield und mehr treten Team Xbox bei

Heute ist ein besonderer Tag, an dem wir einige der erfolgreichsten Studios der Spielebranche auf Xbox begrüßen. Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Microsoft eine Vereinbarung zur Übernahme von ZeniMax Media, der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, abgeschlossen hat.

Als einer der größten, von der Kritik am meisten gefeierten privaten Spieleentwickler und -herausgeber der Welt ist Bethesda eine unglaublich talentierte Gruppe von 2.300 Menschen weltweit, die einige der erfolgreichsten Kreativstudios unserer Branche in Bethesda Softworks und Bethesda Game Studios bilden, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog und Roundhouse Studios. Dies sind die Teams, die für Franchises wie The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield und viele mehr verantwortlich sind.

Die Spiele von Bethesda hatten schon immer einen besonderen Platz auf Xbox und in den Herzen von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt. Unsere Teams haben eine enge und geschichtsträchtige Geschichte der Zusammenarbeit, vom erstaunlichen ersten DOOM und seiner id Tech-Engine über innovative Spiele auf PCs bis hin zu Bethesda, das sein erstes Konsolenspiel auf die ursprüngliche Xbox brachte, das bahnbrechende The Elder Scrolls III: Morrowind. Im Laufe der Jahre habe ich viele intensive Gespräche mit den kreativen Köpfen von Bethesda über die Zukunft des Gamings geführt, und wir teilen seit langem ähnliche Visionen über die Möglichkeiten für Entwickler und ihre Spiele, mehr Spieler auf vielfältigere Weise zu erreichen.

Gerade als sie die mutigen ersten Schritte unternahmen, um das The Elder Scrolls-Franchise auf die ursprüngliche Xbox zu bringen, war Bethesda ein früher Unterstützer des Xbox Game Pass, brachte ihre Spiele einem neuen Publikum auf allen Geräten und investierte aktiv in neue Gaming-Technologien wie das Cloud-Streaming von Spielen. Wir werden die legendären Franchises von Bethesda zum Xbox Game Pass für Konsole und PC hinzufügen. Eines der Dinge, die mich am meisten gefreut haben, ist die Roadmap mit den zukünftigen Spielen von Bethesda, einige angekündigt und viele unangekündigt, für Xbox-Konsole und PC, einschließlich Starfield, dem mit Spannung erwarteten neuen Weltraum-Epos, das derzeit von Bethesda Game Studios entwickelt wird.

Wie wir glauben auch Bethesda leidenschaftlich daran, eine Vielzahl kreativer Erfahrungen zu schaffen, neue Spiele-Franchises zu erkunden und Geschichten auf mutige Weise zu erzählen. All ihre großartige Arbeit wird natürlich weitergehen und wachsen, und wir freuen uns darauf, sie mit den Ressourcen und der Unterstützung von Microsoft zu befähigen, ihre kreativen Visionen auf neue Weise für Sie auf mehr Spieler auszudehnen.

Unsere gesamte Arbeit und die Grundlage unserer Beziehung zu Ihnen beginnt mit der Verpflichtung, eine Vielzahl fantastischer Spiele bereitzustellen, die Sie auf Xbox entdecken und spielen können. In den letzten Wochen haben wir uns darauf gefreut, weitere Details zu wichtigen Elementen eines Plans zu teilen, auf den wir seit Jahren hinarbeiten. Ein Plan, der die Erfüllung eines Versprechens an Sie als Xbox-Spieler darstellt, die leistungsstärksten, fesselndsten und kompatibelsten Spielerlebnisse der nächsten Generation und die Freiheit zu bieten, jederzeit und überall mit Ihren Freunden Blockbuster-Spiele zu spielen. Heute ist ein Meilenstein auf unserer gemeinsamen Reise und ich bin unglaublich motiviert, was dieser Schritt für Xbox bedeutet.

Bitte schließen Sie sich mir an, alle unsere Freunde bei Bethesda im Team Xbox willkommen zu heißen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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