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Accueillir les équipes talentueuses et les franchises de jeu bien-aimées de Bethesda sur Xbox

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Les créateurs acclamés par la critique de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield et bien d’autres rejoignent l’équipe Xbox

Aujourd’hui est un jour spécial, car nous accueillons certains des studios les plus accomplis de l’industrie du jeu vidéo sur Xbox. Nous sommes ravis d’annoncer que Microsoft a conclu un accord pour acquérir ZeniMax Media, la société mère de Bethesda Softworks.

Bethesda est l’un des développeurs et éditeurs de jeux privés les plus importants et les plus acclamés par la critique au monde., id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios. Ce sont les équipes responsables de franchises comme The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield et bien d’autres.

Les jeux de Bethesda ont toujours eu une place spéciale sur Xbox et dans le cœur de millions de joueurs à travers le monde. Nos équipes ont une histoire étroite et riche en collaboration, depuis l’incroyable premier DOOM et son moteur id Tech, des jeux innovants sur PC jusqu’à Bethesda apportant leur premier jeu console sur la Xbox d’origine, le révolutionnaire The Elder Scrolls III: Morrowind. Au fil des ans, j’ai eu de nombreuses conversations approfondies avec les leaders créatifs de Bethesda sur l’avenir du jeu et nous partageons depuis longtemps des visions similaires sur les opportunités pour les créateurs et leurs jeux d’atteindre plus de joueurs de différentes manières.

Tout comme ils ont pris les premières mesures audacieuses pour amener la franchise The Elder Scrolls sur la Xbox d’origine, Bethesda a été l’un des premiers partisans du Xbox Game Pass, apportant ses jeux à de nouveaux publics sur tous les appareils et investit activement dans de nouvelles technologies de jeu comme la diffusion en continu de jeux dans le cloud.. Nous ajouterons les franchises emblématiques de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC. L’une des choses qui m’excitent le plus est de voir la feuille de route avec les futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et beaucoup non annoncés, sur console Xbox et PC, y compris Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios.

Comme nous, Bethesda croit passionnément à la création d’un large éventail d’expériences créatives, à l’exploration de nouvelles franchises de jeux et à la narration d’histoires de manière audacieuse. Tout leur excellent travail continuera bien sûr et se développera et nous sommes impatients de leur donner les ressources et le soutien de Microsoft pour adapter leurs visions créatives à davantage de joueurs de nouvelles façons pour vous.

Tout notre travail, et le fondement de notre relation avec vous, commence par un engagement à offrir une gamme de jeux incroyables à découvrir et à jouer sur Xbox. Au cours des dernières semaines, nous avons été ravis de partager plus de détails sur les éléments importants d’un plan que nous préparons depuis des années. Un plan qui est l’accomplissement d’une promesse, à vous le joueur Xbox, d’offrir les expériences de jeu de nouvelle génération les plus performantes, immersives et compatibles, et la liberté de jouer à des jeux à succès avec vos amis, à tout moment, n’importe où. Aujourd’hui est une étape historique dans notre voyage ensemble et je suis incroyablement stimulé par ce que cette étape signifie pour Xbox.

Veuillez vous joindre à moi pour souhaiter la bienvenue à tous nos amis de Bethesda dans l’équipe Xbox.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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