✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Powitanie utalentowanych zespołów i ukochanych gier Bethesda na Xbox

2

Krytycznie uznani twórcy The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield i innych dołączają do Team Xbox

Dziś jest wyjątkowy dzień, ponieważ witamy na konsoli Xbox niektóre z najbardziej utytułowanych studiów w branży gier. Z przyjemnością informujemy, że firma Microsoft zawarła umowę nabycia ZeniMax Media, spółki macierzystej Bethesda Softworks.

Jako jeden z największych, najbardziej uznanych przez krytyków, prywatnych twórców i wydawców gier na świecie, Bethesda to niezwykle utalentowana grupa 2300 osób na całym świecie, które tworzą jedne z najbardziej utytułowanych studiów kreatywnych w naszej branży w Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog i Roundhouse Studios. Są to zespoły odpowiedzialne za takie marki jak The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield i wiele innych.

Gry Bethesdy zawsze zajmowały szczególne miejsce na Xboksie i w sercach milionów graczy na całym świecie. Nasze zespoły mają bliską i bogatą historię współpracy, od niesamowitego pierwszego DOOM-a i jego silnika id Tech, innowacyjnych gier na PC, po Bethesdę, która przenosi swoją pierwszą grę konsolową na oryginalną konsolę Xbox, przełomową The Elder Scrolls III: Morrowind. Przez lata odbyłem wiele głębokich rozmów z liderami kreatywnymi w Bethesda na temat przyszłości gier i od dawna dzieliliśmy się podobnymi wizjami możliwości dla twórców i ich gier, aby dotrzeć do większej liczby graczy na więcej sposobów.

Tak jak podjęli śmiałe pierwsze kroki, aby wprowadzić franczyzę The Elder Scrolls na oryginalną konsolę Xbox, Bethesda wcześnie wspierała Xbox Game Pass, udostępniając swoje gry nowym odbiorcom na różnych urządzeniach i aktywnie inwestując w nowe technologie gier, takie jak strumieniowanie gier w chmurze. Do Xbox Game Pass na konsole i PC dodamy kultowe marki Bethesdy. Jedną z rzeczy, które najbardziej mnie ekscytują, jest zobaczenie planu rozwoju przyszłych gier Bethesdy, niektórych zapowiedzianych i wielu niezapowiedzianych, na konsole Xbox i komputery PC, w tym Starfield, niecierpliwie oczekiwaną, nową kosmiczną epopeję, która jest obecnie opracowywana przez Bethesda Game Studios.

Podobnie jak my, Bethesda z pasją wierzy w tworzenie różnorodnych kreatywnych doświadczeń, odkrywanie nowych serii gier i odważne opowiadanie historii. Cała ich wspaniała praca będzie oczywiście kontynuowana i rozwijana, a my nie możemy się doczekać udostępnienia im zasobów i wsparcia firmy Microsoft, aby skalować ich kreatywne wizje do większej liczby graczy w nowy dla Ciebie sposób.

Cała nasza praca i podstawa naszych relacji z Tobą zaczyna się od zobowiązania do dostarczenia szerokiej gamy niesamowitych gier do odkrywania i grania na Xbox. W ciągu ostatnich kilku tygodni byliśmy podekscytowani, mogąc podzielić się bardziej szczegółowymi informacjami na temat ważnych elementów planu, do którego dążyliśmy od lat. Plan, który jest spełnieniem obietnicy dla gracza Xbox, aby zapewnić najbardziej wydajne, wciągające i kompatybilne wrażenia w grach nowej generacji oraz swobodę grania w przebojowe gry ze znajomymi w dowolnym miejscu i czasie. Dzisiejszy dzień jest przełomowym krokiem w naszej wspólnej podróży i jestem niesamowicie podekscytowany tym, co ten krok oznacza dla konsoli Xbox.

Dołącz do mnie w powitaniu wszystkich naszych przyjaciół z Bethesdy w Team Xbox.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów