✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Як Unexplored: Unlocked Edition створює вражаючу кількість дивовижних підземель

19

Коли я натрапив на область Unexplored, яка повністю складалася з гарно оформлених плавучих кімнат, з’єднаних телепортами, я зрозумів, що ми досягли своєї мети – ми створили гру, яка може здивувати навіть нас, розробників, творчими та цікавими рівнями, які наша технологія створення підземель може виробляти.

Як ви вже здогадалися, найбільш унікальною функцією Unexplored є його генератор вмісту. Як команда ми наполегливо працювали, щоб розширити межі того, чого можна досягти за допомогою створених рівнів. Виклик як технологічний, так і дизайнерський.

Отже, як ми впоралися з цим?

Як Unexplored: Unlocked Edition створює вражаючу кількість дивовижних підземель

По-перше, на кожному поверсі, який ви зустрічаєте в процедурно створеному Dungeon of Doom від Unexplored, є пара тем, що працюють одночасно. Такі теми, як вода, лава, телепорти та прірви. Деякі з цих тем очевидні, інші непрозорі та рідкісні.

Хитрість полягає в тому, щоб теми працювали разом, щоб створити унікальний ігровий досвід. Наприклад, на підлозі з темою лави та води зображено окріп. Або рівень, що об’єднує прірви, прикрашені кімнати та телепорти, може завершитися, ну, лише тими плаваючими кімнатами, з’єднаними між собою телепортами.

Як Unexplored: Unlocked Edition створює вражаючу кількість дивовижних підземель

Ми створили дев’ять основних тем і ще десятки менших. Завдяки такій кількості різних тем можливі комбінації майже нескінченні. Кожен поверх, з яким ви стикаєтеся, сам по собі стає грою – ви повинні дізнатися, що відбувається і як цього разу підземелля намагається вбити вас. Або, іноді, як він намагається вам допомогти.

Щоб перемогти Unexplored, ви повинні бути уважними. Генерація вмісту може бути «випадковою», але все ще певною мірою читається. Спустившись у підземелля кілька разів, ви почнете обговорювати теми, про які я згадав. Ви знатимете, коли і де шукати секрети, коли окрема кімната є пасткою, а коли краще взагалі уникати цілого поверху. У справжній традиції ігор типу roguelike, гра в Unexplored — це як розробка розумних стратегій, так і розвиток навичок бою на мечах.

Як Unexplored: Unlocked Edition створює вражаючу кількість дивовижних підземель

Мені, як дизайнеру, дуже подобається вплив створення контенту на ігровий процес. Якщо ви переможете Unexplored, ця перемога справді ваша. Немає жодної гри-збереження, яка допоможе вам після смерті, ви не можете запам’ятати рівні. Це набагато більше, ніж просто стрибати через усі обручі, які ставлять перед вами дизайнери.

Після завершення базової гри ми почали проводити ще екстремальні експерименти з нашим генератором вмісту. Результати цих експериментів закінчилися як три частини DLC (вже включені до Unexplored: Unlocked Edition для Xbox One у розділі Special Runs у головному меню).

Як Unexplored: Unlocked Edition створює вражаючу кількість дивовижних підземель

Mithril Run

Загальна структура першого спеціального забігу щоразу залишається незмінною, але кожен поверх усе ще генерується на місці. Подумайте про це так: ви чули чутки про те, чого очікувати в цьому підземеллі, влучно названому «Копальні Моріондору», але ви ніколи не впевнені, що саме має статися. Щоб перемогти Mithril Run, вам дійсно потрібно виробити стратегію та планувати наперед.

Біг Ріплі

Ripley Run більше зосереджена на екшн-геймі, дає вам чарівний повторювальний арбалет і цілу купу мішеней для стрільби. Однак вам все одно доведеться ретельно планувати, оскільки у вас ніколи не буде достатньо стріл, а можливість знайти додаткові ресурси є ключовою для гри в цьому режимі.

Як Unexplored: Unlocked Edition створює вражаючу кількість дивовижних підземель

Темний ритуал

Навпаки, The Dark Ritual — це гігантська складена головоломка, у якій ми довели здатність Unexplored створювати головоломки, що охоплюють поверх. У вас все ще є багато страшних монстрів, з якими належить мати справу з темою The Dark Ritual, натхненною Ктулху.

Режим безлюддя

Налаштувавши генератор вмісту, ми створили абсолютно різні враження від гри. Моїм особистим фаворитом є ще один інший стиль гри: режим Безлюддя. Це не спеціальний забіг як такий, це особливий тип рівня складності.

Як Unexplored: Unlocked Edition створює вражаючу кількість дивовижних підземель

Режим Desolate робить рівні майже безлюдними: дуже мало ворогів і так само мало магії та лікувальних предметів. У цьому режимі тривалі безшумні дослідження, які раптово переходять у шалені моменти небезпечного для життя бою. Ще один абсолютно інший погляд на класичний досвід занурення в підземелля.

Ми не можемо дочекатися, поки ви пограєте в Unexplored: Unlocked Edition на Xbox One і дивуватиметеся знову і знову. Навіть зараз, після багатьох років розробки, гра все ще кидає криві м’ячі, про які навіть я навіть не уявляв.

Unexplored: Unlocked Edition доступно для Xbox One і його можна придбати в Microsoft Store.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі