✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Kuidas uurimata: lukustamata väljaanne loob hämmastavalt palju üllatavaid koopasse

1

Kui leidsin Unexploredis piirkonna, mis koosnes täielikult kenasti kaunistatud ujuvatest ruumidest, mida ühendasid teleporterid, teadsin, et oleme oma eesmärgi saavutanud – olime loonud mängu, mis võib isegi meid, arendajat, üllatada fantaasiarikka ja huvitava tasemega. meie koopasse põlvkonna tehnoloogia võiks toota.

Nagu võite arvata, on Unexploredi kõige ainulaadsem funktsioon selle sisu generaator. Meeskonnana tegime kõvasti tööd, et nihutada piire, mida on võimalik genereeritud tasemetega saavutada. Väljakutse nii tehnoloogiliselt kui ka disainiliselt.

Niisiis, kuidas me sellega tegelesime?

Kuidas uurimata: lukustamata väljaanne loob hämmastavalt palju üllatavaid koopasse

Esiteks on igal korrusel, millega Unexploredi protseduuriliselt loodud Dungeon of Doom’is kokku puutute, paar teemat samal ajal. Teemad, nagu vesi, laava, teleporterid ja kuristik. Mõned neist teemadest on ilmsed, teised läbipaistmatud ja haruldased.

Trikk seisneb selles, et teemad töötavad koos, et luua ainulaadseid mängukogemusi. Näiteks laava- ja veeteemalisel põrandal on keev vesi. Või võib lõppeda lõhesid, kaunistatud ruume ja teleportereid ühendav tase, millel pole midagi muud kui need ujuvad ruumid, mis on omavahel ühendatud teleporterite abil.

Kuidas uurimata: lukustamata väljaanne loob hämmastavalt palju üllatavaid koopasse

Lõime üheksa põhiteemat ja veel kümneid väiksemaid teemasid. Kuna teil on nii palju erinevaid teemasid, on võimalikud kombinatsioonid peaaegu lõputud. Iga korrus, millega kohtute, muutub mänguks omaette – peate avastama, mis toimub ja kuidas vangikoobas teid seekord tappa üritab. Või mõnikord kuidas see teid aidata püüab.

Uurimata võitmiseks peate tähelepanu pöörama. Sisu genereerimine võib olla "juhuslik", kuid see on siiski teatud määral loetav. Kui olete paar korda koopasse laskunud, hakkate käsitlema minu mainitud teemasid. Saate teada, millal ja kust otsida saladusi, millal konkreetne ruum on lõks ja millal oleks parem vältida tervet korrust. Tõelise petturlike mängude traditsiooni kohaselt tähendab Unexploredi mängimine nii nutikate strateegiate väljatöötamist kui ka mõõgavõitlusoskuste arendamist.

Kuidas uurimata: lukustamata väljaanne loob hämmastavalt palju üllatavaid koopasse

Disainerina meeldib mulle väga sisu genereerimise mõju mängule. Kui alistate Unexploredi, on see võit tõeliselt teie. Pärast surma ei aita teid salvestada, te ei suuda tasemeid meelde jätta. See on palju enamat kui lihtsalt hüppamine läbi kõigist rõngastest, mille disainerid teie ette panid.

Pärast baasmängu lõpetamist hakkasime sisugeneraatoriga läbi viima ekstreemsemaid katseid. Nende katsete tulemused lõppesid kolme DLC-ga (mis on juba lisatud Xbox One’i Unexplored: Unlocked Editioni peamenüü jaotises Special Runs).

Kuidas uurimata: lukustamata väljaanne loob hämmastavalt palju üllatavaid koopasse

Mithrili jooks

Esimese erijooksu üldine struktuur jääb iga kord samaks, kuid iga korrus genereeritakse ikkagi kohapeal. Mõelge sellele järgmiselt: olete kuulnud kuulujutte selle kohta, mida selles koopas, mis on tabavalt nimetatud Moryondori kaevandusteks, oodata, kuid te pole kunagi päris kindel, mis täpselt juhtuma hakkab. Mithril Runi võitmiseks peate tõesti strateegiat koostama ja ette planeerima.

Ripley jooks

Rohkem märulimängule keskendunud Ripley Run annab teile maagilise korduva amb ja terve hulga sihtmärke, mille pihta tulistada. Peate siiski hoolikalt planeerima, kuna teil pole kunagi piisavalt nooli ja lisaressursside leidmine on selle režiimi mängimise võtmeks.

Kuidas uurimata: lukustamata väljaanne loob hämmastavalt palju üllatavaid koopasse

Tume rituaal

Seevastu The Dark Ritual on üks hiiglaslik pesastatud pusle, kus viisime Unexploredi võime genereerida põrandat ulatuvaid mõistatusi äärmuseni. Nagu The Dark Rituali Cthulhu inspireeritud teemale kohane, on teil veel palju hirmutavaid koletisi, millega tegeleda.

Mahajäetud režiim

Sisugeneraatorit kohandades lõime tohutult erinevaid mängukogemusi. Minu isiklik lemmik on veel üks erinev mängustiil: Desolate Mode. See ei ole erijooks kui selline, see on eriline raskusaste.

Kuidas uurimata: lukustamata väljaanne loob hämmastavalt palju üllatavaid koopasse

Desolate Mode muudab tasemed peaaegu inimtühjaks: väga vähe vaenlasi ja sama vähe maagilisi ja tervendavaid esemeid. See režiim sisaldab pikki vaikse uurimistöö etappe, mis puhkevad ootamatult eluohtlike võitluste meeletuteks hetkedeks. Veel üks tohutult erinev vaade klassikalisest koopasse sukeldumise kogemusest.

Me ei jõua ära oodata, kuni mängite Xbox One’is Unexplored: Unlocked Editioni ja teid ikka ja jälle üllatatakse. Isegi nüüd, pärast aastatepikkust arendustööd, viskab mäng endiselt kurvipalle, mida isegi ma poleks ette kujutanud.

Unexplored: Unlocked Edition on nüüd saadaval Xbox One’i jaoks ja seda saab osta Microsoft Store’ist.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem