До кінця: 5 речей, які потрібно знати перед початком пригод
Резюме
- Гра Unto The End вийшла сьогодні, доступна з Xbox Game Pass для консолі та ПК
- Досвід повнокровних зіткнень із глибокою, єдиною у своєму роді бойовою системою
- Захоплююча пригода, розроблена як чистий ігровий досвід, з акцентом на майстерність гравця
Після чотирьох років розробки дебютна гра від 2 Ton Studios готова – Unto The End вийшла на Xbox One, ПК з Windows 10 і Xbox Game Pass. Ми не можемо дочекатися, коли гравці зроблять свої перші кроки як герой Unto The End – батько та чоловік, який насправді є звичайним рудоволосим чуваком. Він просто живе у світі, де базове вміння володіти мечем є невід’ємною частиною життя.
Опинившись у скрутному становищі, батько повинен повернутися додому, до сім’ї. Але це не прогулянка в парку. Unto The End — це складний досвід, який вимагає навичок і зосередженості.
Отже, перш ніж почати свою пригоду Unto The End, ось 5 речей, які вам потрібно знати…
Боротьба вимагає зважених дій
Бойову систему було ретельно розроблено з нуля, приділяючи особливу увагу перевагам боїв у двовимірному просторі збоку. Наприклад, здатність бачити ворогів позаду вас і точно оцінювати високі та низькі атаки. Він також був розроблений для точних, зважених дій. Гра всупереч цьому – тобто натискання кнопок – зрештою призведе до невдачі.
Головне — навчитися читати свого опонента і відповідно реагувати. І, перш за все, залишайтеся спокійними та зосередженими. Немає легких ворогів, і кожен ворог різний. Немає «лінуватися» – кожна бойова зустріч несе нові виклики. На щастя, є опція Combat Assist, яка сповільнює атаки ворогів і дає гравцям, які, як і я, не прикрашені блискавичною реакцією, більше шансів на бій.
Єдине підвищення рівня відбувається від ВАС гравця
Хоча можна виготовити деякі рудиментарні предмети броні, які можуть підвищити ваші шанси на виживання, немає XP або підвищення рівня. Ви не отримуєте раптово магічних здібностей або не отримуєте 10-футовий охоплений полум’ям меч. Майстерність гравця — це серце досвіду, а Unto The End — це все про те, щоб гравець навчався та розвивався протягом пригоди.
Майстерність бою є внутрішньою ознакою прогресу. Щоразу, коли ви відпочиваєте біля багаття, ви можете увійти у сон, який перенесе вас назад до вашої садиби, битися проти вашої дружини. Знайдіть тут час, щоб відточити свої бойові навички. Атака, блок, протидія, підробка, баржа, кидок… кожен хід доступний із самого початку. Вам належить навчитися і, зрештою, оволодіти тим, що є у вашому розпорядженні.
Є альтернативи боротьбі
Удосконалення бою — лише один крок до майстерності гри. Ситуаційна обізнаність не менш важлива – навчіться розуміти світ, істот, які поділяють його з вами, а також підказки та предмети, які вони іноді можуть надати, щоб виявити альтернативи бою. Мешканці можуть здаватися ворожими, але у кожного своє місце і мета. Вони не просто вороги, які чекають, щоб битися з вами.
Хоча повністю мирного шляху додому не існує – бувають моменти, коли вам точно доведеться закривавити свій клинок – є можливості завоювати тимчасову довіру потенційних ворогів, торгуючи, пропонуючи або показуючи предмети. Інші істоти можуть просто захищати свою територію, і швидкого переходу від них достатньо, щоб показати, що ви не становить загрози.
Існують невеликі варіації кінцівки залежно від того, як ви вирішуєте діяти, тому варто спробувати пройти гру, у якій уникати вбивств, коли це можливо.
Unto The End — це зосереджена, незавантажена гра
Елементи відображення екрана, такі як шкали здоров’я та витривалості, були особливістю ранніх прототипів Unto The End, але готова гра повністю позбавлена HUD. Цей вибір дизайну призначений для того, щоб гравці могли зосередитися на батькові, не відволікаючись. Натомість «стани» батька передаються через його зовнішність і поставу. Наприклад, про його здоров’я можна судити по кількості видимої на ньому крові.
А є й інші показники. Якщо батько смертельно поранений, він падає на коліно, і музика стає інтенсивнішою, повідомляючи гравцеві, що йому потрібно використати траву, щоб уповільнити кровотечу, випити тонік або зцілити вогонь у стані спокою, або ризик кровотечі.
Unto The End вірить у гравця, що ви не лише зможете подолати виклики, які він кидає вам, не потребуючи пестощів, але й отримаєте величезне задоволення від цього.
Допитливість і креативність винагороджуються
Оскільки Unto The End забезпечує мінімальне тримання рукою, варто бути допитливим у будь-який час, не чекаючи підказок чи очевидних покажчиків (бо це не прийде!). Вогні або корисні предмети можна знайти в прихованих місцях подалі від проторених шляхів. І шукати предмети для крафта дуже важливо, але матеріали рідко кидаються в очі, тож вам справді доведеться їх шукати.
Також можна знайти багато випадкових сюрпризів. Батько вміє ногою збивати сніг. Він може блювати. Помахайте факелом. Є прихована мрія. Приховані предмети історії. Існує навіть можливість налаштувати меню та текст у грі на шотландську гельську (Goidelic), яка є мовою батька. Тут приховано багато маленьких сюрпризів і несподіваних моментів. Досліджуйте. Експериментуйте. Будь допитливим.
Сподіваємося, вам сподобається подорож.
До кінця
Великі цукрові ігри
$24.99
Unto The End — створений вручну кінематографічний платформер про відчайдушну подорож додому. Опануйте бій через імпровізацію та спостереження в напружених боях на мечах. Виявляйте можливості використання артефактів і торгівлі припасами. Пригода, розказана через ваші дії, як ви потрапите додому? Особливості: Read-React Combat: єдина в своєму роді бойова система, орієнтована на навички та майстерність, розроблена та створена з нуля спеціально для 2D. Бийтеся розумно та завдавайте тактичних ударів своїм мечем і далекобійною зброєю в запеклих битвах один на один і групових битвах Рукотворні нюанси: пригода розгортається через ретельно продумані сутички, у кожній з яких є розумні, гідні супротивники, кожен зі своєю мотивацією та місцем у світі. Орієнтація на навички гравця: складний досвід для одного гравця з мінімальною рукою.





