Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt Àventyr
Sammanfattning
- Unto The End slÀpps idag, tillgÀngligt med Xbox Game Pass för konsol och PC
- Upplev fullblodsmöten med ett djupt, unikt stridssystem
- Ett absorberande Àventyr, designat som en ren spelupplevelse, och med tonvikt pÄ spelarens skicklighet
Efter fyra Ă„r pĂ„ vĂ€g Ă€r debutspelet frĂ„n 2 Ton Studios klart â Unto The End har kommit till Xbox One, Windows 10 PC och Xbox Game Pass. Vi kan inte vĂ€nta pĂ„ att spelare ska ta sina första steg som Unto The Ends hjĂ€lte â en pappa och man som egentligen bara Ă€r en vanlig, rödhĂ„rig snubbe. Han rĂ„kar bara leva i en vĂ€rld dĂ€r grundlĂ€ggande svĂ€rdkompetens Ă€r en viktig del av livet.
Fadern befinner sig i en svÄr situation och mÄste ta sig hem till sin familj. Men det Àr ingen promenad i parken. Unto The End Àr en utmanande upplevelse som krÀver skicklighet och fokus.
SĂ„ innan du börjar ditt Unto The End-Ă€ventyr, hĂ€r Ă€r 5 saker du behöver vetaâŠ
Kamp krÀver medvetna handlingar
Stridssystemet har noggrant utformats frĂ„n grunden, med sĂ€rskild tanke pĂ„ fördelarna med att slĂ„ss i ett 2D-rum frĂ„n sidan. Till exempel förmĂ„gan att se fiender bakom dig och att exakt bedöma höga och lĂ„ga attacker. Den har ocksĂ„ designats för exakta, avsiktliga handlingar. Att spela i motsats till detta â dvs knappmĂ€skning â kommer i slutĂ€ndan att resultera i ett misslyckande.
Nyckeln Ă€r att lĂ€ra sig att lĂ€sa din motstĂ„ndare och reagera dĂ€refter. Och framför allt att hĂ„lla sig lugn och fokuserad. Det finns inga lĂ€tta fiender, och alla fiender Ă€r olika. Det finns ingen "att bli lat" â varje stridsmöte bjuder pĂ„ nya utmaningar. Lyckligtvis finns det ett "Combat Assist"-alternativ, som bromsar fiendens attacker och ger spelare som â som jag â inte Ă€r behagade med blixtsnabba reaktioner, mer av en kampchans.
Den enda nivÄn upp kommer frÄn DIG spelaren
Ăven om det Ă€r möjligt att skapa nĂ„gra rudimentĂ€ra rustningar som kan förbĂ€ttra dina chanser att överleva, finns det ingen XP eller utjĂ€mning. Du tilldelas inte plötsligt magiska krafter eller fĂ„r ett 10 fots, lĂ„gtĂ€ckt svĂ€rd. Spelarens skicklighet Ă€r kĂ€rnan i upplevelsen, och Unto The End handlar om att spelaren ska lĂ€ra sig och utvecklas under Ă€ventyrets gĂ„ng.
Att behÀrska strid Àr inneboende för kÀnslan av progression. NÀr du vilar vid en eld kan du gÄ in i en dröm som för dig tillbaka till ditt hem, sparring mot din fru. Ta dig tid hÀr för att finslipa dina stridsfÀrdigheter. Attackera, blockera, kontra, fejka, prÄm, rulla⊠varje drag Àr tillgÀngligt frÄn början. Det Àr upp till dig att lÀra dig och i slutÀndan bemÀstra det som stÄr till ditt förfogande.
Det finns alternativ till att slÄss
Att fullĂ€nda strid Ă€r bara ett steg mot att behĂ€rska spelet. Situationsmedvetenhet Ă€r lika viktigt â lĂ€r dig att förstĂ„ vĂ€rlden, varelserna som delar den med dig och de ledtrĂ„dar och föremĂ„l de ibland kan ge för att avslöja alternativ till kamp. InvĂ„narna kan verka fientliga, men var och en har sin egen plats och sitt syfte. De Ă€r inte bara fiender som vĂ€ntar pĂ„ att slĂ„ss mot dig.
Ăven om det inte finns en helt fridfull vĂ€g hem â det finns tillfĂ€llen dĂ„ du definitivt kommer att behöva blodiga bladet â det finns möjligheter att fĂ„ ett tillfĂ€lligt förtroende med potentiella fiender genom att handla, erbjuda eller visa föremĂ„l. Andra varelser kanske bara skyddar sitt territorium och snabb passage bort frĂ„n dem Ă€r tillrĂ€ckligt för att visa att du inte Ă€r ett hot.
Det finns smÄ variationer i slutet baserat pÄ hur du vÀljer att agera, sÄ det Àr vÀrt att prova en genomspelning som undviker att döda nÀr det Àr möjligt.
Unto The End Àr en fokuserad, stilren spelupplevelse
SkĂ€rmvisningselement som hĂ€lso- och uthĂ„llighetsbarer var en del av tidiga Unto The End-prototyper, men det fĂ€rdiga spelet Ă€r helt HUD-fritt. Detta designval Ă€r för att sĂ€kerstĂ€lla att spelare kan hĂ„lla ett fast fokus pĂ„ fadern, utan distraktion. IstĂ€llet kommuniceras faderns âtillstĂ„ndâ genom hans utseende och hĂ„llning. Till exempel kan hans hĂ€lsa tolkas av mĂ€ngden blod som syns pĂ„ honom.
Och det finns andra indikatorer. Om pappan Àr dödligt sÄrad, faller han ner pÄ knÀ och musiken ökar i intensitet, vilket lÄter spelaren veta att de behöver anvÀnda en ört för att bromsa blödningen, dricka en tonic eller lÀka vid en vilobrand, eller riskera att blöda ut.
Unto The End har förtroende för spelaren â att du inte bara kommer att kunna övervinna de utmaningar den ger dig utan att behöva bli omhuldad, utan att du ocksĂ„ kommer att fĂ„ enorm tillfredsstĂ€llelse av att göra det.
 Nyfikenhet och kreativitet belönas
Eftersom Unto The End ger minimal handhÄllning lönar det sig att vara nyfiken hela tiden, utan att vÀnta pÄ uppmaning eller tydlig skyltning (eftersom den inte kommer!). Vila brÀnder eller hjÀlpsamma föremÄl kan hittas i dolda omrÄden bort frÄn den upptrampade stigen. Och rensa för att tillverka föremÄl Àr viktigt, men materialen Àr sÀllan iögonfallande, sÄ du mÄste verkligen söka efter dem.
Det finns ocksÄ massor av tillfÀlliga överraskningar att hitta. Pappan kan sparka snö. Han kan spy. Vifta med sin fackla. Det finns en dold dröm. Dolda loreobjekt. Det finns till och med möjligheten att stÀlla in menyn och texten i spelet till skotsk gaeliska (Goidelic), vilket Àr faderns sprÄk. Det finns massor av smÄ överraskningar och ovÀntade ögonblick undangömt. Utforska. Experimentera. Var nyfiken.
Vi hoppas att du njuter av resan.
Till slutet
Stora sockerspel
24,99 USD
Unto The End Ă€r en handgjord filmisk plattformsspel om en desperat resa hem. BemĂ€stra strid genom improvisation och observation i intensiva svĂ€rdslagsmĂ„l. UpptĂ€ck möjligheter att anvĂ€nda artefakter och byta tillbehör. Ett Ă€ventyr berĂ€ttat genom dina handlingar, hur ska du ta dig hem? Funktioner: Read-React Combat: Ett unikt stridssystem fokuserat pĂ„ skicklighet och behĂ€rskning, designat och byggt frĂ„n grunden specifikt för 2D. KĂ€mpa intelligent och slĂ„ taktiskt med ditt svĂ€rd och avstĂ„ndsvapen i hĂ„rda en-mot-en- och gruppstrider Handgjorda nyanserade möten: Ăventyret utvecklas genom noggrant utformade möten, var och en med intelligenta, vĂ€rdiga motstĂ„ndare, alla med sina egna motiv och plats i vĂ€rlden Spelar-förmĂ„ga fokuserad: En utmanande enspelarupplevelse med minimal handhĂ„llning.





