✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt äventyr

14

Sammanfattning

  • Unto The End släpps idag, tillgängligt med Xbox Game Pass för konsol och PC
  • Upplev fullblodsmöten med ett djupt, unikt stridssystem
  • Ett absorberande äventyr, designat som en ren spelupplevelse, och med tonvikt på spelarens skicklighet

Efter fyra år på väg är debutspelet från 2 Ton Studios klart – Unto The End har kommit till Xbox One, Windows 10 PC och Xbox Game Pass. Vi kan inte vänta på att spelare ska ta sina första steg som Unto The Ends hjälte – en pappa och man som egentligen bara är en vanlig, rödhårig snubbe. Han råkar bara leva i en värld där grundläggande svärdkompetens är en viktig del av livet.

Fadern befinner sig i en svår situation och måste ta sig hem till sin familj. Men det är ingen promenad i parken. Unto The End är en utmanande upplevelse som kräver skicklighet och fokus.

Så innan du börjar ditt Unto The End-äventyr, här är 5 saker du behöver veta…

Kamp kräver medvetna handlingar

Stridssystemet har noggrant utformats från grunden, med särskild tanke på fördelarna med att slåss i ett 2D-rum från sidan. Till exempel förmågan att se fiender bakom dig och att exakt bedöma höga och låga attacker. Den har också designats för exakta, avsiktliga handlingar. Att spela i motsats till detta – dvs knappmäskning – kommer i slutändan att resultera i ett misslyckande.

Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt äventyr

Nyckeln är att lära sig att läsa din motståndare och reagera därefter. Och framför allt att hålla sig lugn och fokuserad. Det finns inga lätta fiender, och alla fiender är olika. Det finns ingen "att bli lat" – varje stridsmöte bjuder på nya utmaningar. Lyckligtvis finns det ett "Combat Assist"-alternativ, som bromsar fiendens attacker och ger spelare som – som jag – inte är behagade med blixtsnabba reaktioner, mer av en kampchans.

Den enda nivån upp kommer från DIG spelaren

Även om det är möjligt att skapa några rudimentära rustningar som kan förbättra dina chanser att överleva, finns det ingen XP eller utjämning. Du tilldelas inte plötsligt magiska krafter eller får ett 10 fots, lågtäckt svärd. Spelarens skicklighet är kärnan i upplevelsen, och Unto The End handlar om att spelaren ska lära sig och utvecklas under äventyrets gång.

Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt äventyr

Att behärska strid är inneboende för känslan av progression. När du vilar vid en eld kan du gå in i en dröm som för dig tillbaka till ditt hem, sparring mot din fru. Ta dig tid här för att finslipa dina stridsfärdigheter. Attackera, blockera, kontra, fejka, pråm, rulla… varje drag är tillgängligt från början. Det är upp till dig att lära dig och i slutändan bemästra det som står till ditt förfogande.

Det finns alternativ till att slåss

Att fullända strid är bara ett steg mot att behärska spelet. Situationsmedvetenhet är lika viktigt – lär dig att förstå världen, varelserna som delar den med dig och de ledtrådar och föremål de ibland kan ge för att avslöja alternativ till kamp. Invånarna kan verka fientliga, men var och en har sin egen plats och sitt syfte. De är inte bara fiender som väntar på att slåss mot dig.

Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt äventyr

Även om det inte finns en helt fridfull väg hem – det finns tillfällen då du definitivt kommer att behöva blodiga bladet – det finns möjligheter att få ett tillfälligt förtroende med potentiella fiender genom att handla, erbjuda eller visa föremål. Andra varelser kanske bara skyddar sitt territorium och snabb passage bort från dem är tillräckligt för att visa att du inte är ett hot.

Det finns små variationer i slutet baserat på hur du väljer att agera, så det är värt att prova en genomspelning som undviker att döda när det är möjligt.

Unto The End är en fokuserad, stilren spelupplevelse

Skärmvisningselement som hälso- och uthållighetsbarer var en del av tidiga Unto The End-prototyper, men det färdiga spelet är helt HUD-fritt. Detta designval är för att säkerställa att spelare kan hålla ett fast fokus på fadern, utan distraktion. Istället kommuniceras faderns ’tillstånd’ genom hans utseende och hållning. Till exempel kan hans hälsa tolkas av mängden blod som syns på honom.

Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt äventyr

Och det finns andra indikatorer. Om pappan är dödligt sårad, faller han ner på knä och musiken ökar i intensitet, vilket låter spelaren veta att de behöver använda en ört för att bromsa blödningen, dricka en tonic eller läka vid en vilobrand, eller riskera att blöda ut.

Unto The End har förtroende för spelaren – att du inte bara kommer att kunna övervinna de utmaningar den ger dig utan att behöva bli omhuldad, utan att du också kommer att få enorm tillfredsställelse av att göra det.

 Nyfikenhet och kreativitet belönas

Eftersom Unto The End ger minimal handhållning lönar det sig att vara nyfiken hela tiden, utan att vänta på uppmaning eller tydlig skyltning (eftersom den inte kommer!). Vila bränder eller hjälpsamma föremål kan hittas i dolda områden bort från den upptrampade stigen. Och rensa för att tillverka föremål är viktigt, men materialen är sällan iögonfallande, så du måste verkligen söka efter dem.

Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt äventyr

Det finns också massor av tillfälliga överraskningar att hitta. Pappan kan sparka snö. Han kan spy. Vifta med sin fackla. Det finns en dold dröm. Dolda loreobjekt. Det finns till och med möjligheten att ställa in menyn och texten i spelet till skotsk gaeliska (Goidelic), vilket är faderns språk. Det finns massor av små överraskningar och oväntade ögonblick undangömt. Utforska. Experimentera. Var nyfiken.

Vi hoppas att du njuter av resan.

Till slutet: 5 saker du behöver veta innan du börjar ditt äventyr

Till slutet

Stora sockerspel

24,99 USD

Hämta den nu

Unto The End är en handgjord filmisk plattformsspel om en desperat resa hem. Bemästra strid genom improvisation och observation i intensiva svärdslagsmål. Upptäck möjligheter att använda artefakter och byta tillbehör. Ett äventyr berättat genom dina handlingar, hur ska du ta dig hem? Funktioner: Read-React Combat: Ett unikt stridssystem fokuserat på skicklighet och behärskning, designat och byggt från grunden specifikt för 2D. Kämpa intelligent och slå taktiskt med ditt svärd och avståndsvapen i hårda en-mot-en- och gruppstrider Handgjorda nyanserade möten: Äventyret utvecklas genom noggrant utformade möten, var och en med intelligenta, värdiga motståndare, alla med sina egna motiv och plats i världen Spelar-förmåga fokuserad: En utmanande enspelarupplevelse med minimal handhållning.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer