Até o fim: 5 coisas que você precisa saber antes de começar sua aventura
Resumo
- Unto The End está disponível hoje, disponível com Xbox Game Pass para console e PC
- Experimente encontros de sangue puro, com um sistema de combate profundo e único
- Uma aventura absorvente, projetada como uma experiência de jogo pura e com ênfase na habilidade do jogador
Após quatro anos de produção, o jogo de estreia da 2 Ton Studios está pronto – Unto The End chegou ao Xbox One, Windows 10 PC e Xbox Game Pass. Mal podemos esperar para que os jogadores deem seus primeiros passos como o herói de Unto The End – um pai e marido que é realmente apenas um cara normal e ruivo. Ele simplesmente vive em um mundo onde a competência básica da espada é uma parte essencial da vida.
Encontrando-se em uma situação terrível, o pai deve voltar para casa para sua família. Mas não é um passeio no parque. Unto The End é uma experiência desafiadora que exige habilidade e foco.
Então, antes de começar sua aventura até o fim, aqui estão 5 coisas que você precisa saber…
O combate requer ações deliberadas
O sistema de combate foi meticulosamente projetado desde o início, com atenção especial às vantagens de lutar em um espaço 2D lado a lado. Por exemplo, a capacidade de ver os inimigos atrás de você e julgar com precisão os ataques altos e baixos. Ele também foi projetado para ações precisas e deliberadas. Jogar de forma contrária a isso – ou seja, apertar o botão – resultará em fracasso.
A chave é aprender a ler seu oponente e reagir de acordo. E, acima de tudo, manter a calma e o foco. Não há inimigos fáceis, e cada inimigo é diferente. Não há ‘ficar preguiçoso’ – cada encontro de combate apresenta novos desafios. Felizmente, há uma opção ‘Combat Assist’, que retarda os ataques inimigos e dá aos jogadores que – como eu – não são agraciados com reações na velocidade da luz, mais chances de lutar.
O único nivelamento vem de VOCÊ, o jogador
Embora seja possível criar alguns itens rudimentares de armadura que podem melhorar suas chances de sobrevivência, não há XP ou nivelamento. Você não recebe de repente poderes mágicos ou uma espada coberta de chamas de 10 pés. A habilidade do jogador está no centro da experiência, e Unto The End é sobre o jogador aprender e se desenvolver ao longo da aventura.
O domínio do combate é intrínseco ao senso de progressão. Sempre que você descansa em uma fogueira, você pode entrar em um sonho que o transporta de volta para sua casa, lutando contra sua esposa. Aproveite o tempo aqui para aprimorar suas habilidades de combate. Atacar, bloquear, contra-atacar, fingir, atacar, rolar… cada movimento está disponível desde o início. Cabe a você aprender e, em última análise, dominar o que está à sua disposição.
Existem alternativas para lutar
Aperfeiçoar o combate é apenas um passo para o domínio do jogo. A consciência situacional é igualmente importante – aprenda a entender o mundo, as criaturas que o compartilham com você e as pistas e itens que às vezes eles podem fornecer para revelar alternativas à luta. Os habitantes podem parecer hostis, mas cada um tem seu próprio lugar e propósito. Eles não são simplesmente inimigos esperando para lutar contra você.
Embora não haja uma rota completamente pacífica para casa – há momentos em que você definitivamente terá que sangrar sua lâmina – há oportunidades de ganhar uma confiança temporária com inimigos em potencial trocando, oferecendo ou mostrando itens. Outras criaturas podem estar apenas protegendo seu território e a rápida passagem para longe delas é suficiente para mostrar que você não é uma ameaça.
Existem pequenas variações no final com base em como você escolhe agir, então vale a pena tentar uma jogada que evite matar sempre que possível.
Unto The End é uma experiência de jogo focada e organizada
Elementos de exibição na tela, como barras de saúde e resistência, eram uma característica dos primeiros protótipos de Unto The End, mas o jogo finalizado é completamente sem HUD. Essa escolha de design é garantir que os jogadores possam manter um foco fixo no pai, sem distração. Em vez disso, os "estados" do pai são comunicados por meio de sua aparência e postura. Por exemplo, sua saúde pode ser interpretada pela quantidade de sangue visível nele.
E há outros indicadores. Se o pai for mortalmente ferido, ele se ajoelha e a música aumenta de intensidade, deixando o jogador saber que precisa usar uma erva para retardar o sangramento, beber um tônico ou curar em uma fogueira de repouso, ou corre o risco de sangrar.
Unto The End tem fé no jogador – que você não só será capaz de superar os desafios que ele lança em você sem precisar ser mimado, mas que também terá imensa satisfação em fazê-lo.
A curiosidade e a criatividade são recompensadas
Como Unto The End oferece o mínimo de apoio, vale a pena ser curioso o tempo todo, sem esperar por avisos ou sinais óbvios (porque não vai vir!). Fogueiras de descanso ou itens úteis podem ser encontrados em áreas escondidas longe do caminho batido. E procurar itens de artesanato é essencial, mas os materiais raramente são visíveis, então você realmente precisa procurá-los.
Há também muitas surpresas incidentais para encontrar. O pai pode chutar a neve. Ele pode vomitar. Acene sua tocha. Há um sonho escondido. Itens de conhecimento ocultos. Existe até a capacidade de definir o menu e o texto do jogo para o gaélico escocês (goidelic), que é o idioma do pai. Há muitas pequenas surpresas e momentos inesperados escondidos. Explorar. Experimentar. Ser curioso.
Esperamos que goste da viagem.
Até o Fim
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Unto The End é um jogo de plataforma cinematográfico feito à mão sobre uma jornada desesperada para casa. Domine o combate através da improvisação e observação em intensas lutas de espadas. Identifique oportunidades de usar artefatos e trocar suprimentos. Uma aventura contada através de suas ações, como você chegará em casa? Características: Combate de leitura-reação: Um sistema de combate único focado em habilidade e maestria, projetado e construído desde o início especificamente para 2D. Lute de forma inteligente e ataque taticamente com sua espada e armas de alcance em ferozes batalhas individuais e em grupo. Foco na habilidade do jogador: uma experiência desafiadora para um jogador com o mínimo de manuseio.





