Oavsett om du vill låsa dina fiender i huvudet, låsa och ladda massor av vapen eller känna skräckens spänning, gör dig redo för ett actionfyllt Free Play Days-evenemang. Den här helgen kan Xbox Live Gold-medlemmar kämpa sig in i striden med WWE 2K19, Borderlands: The Handsome Collection och Dead by…
Mer information ...
Warhammer: Chaosbane kommer att hålla dig i strid efter lanseringen den 4 juni
Warhammer: Chaosbane, det första action-RPG-spelet i Warhammer Fantasy-universum, är redo för sin globala lansering…
Februari 2020 Xbox One Update introducerar nytt hemgränssnitt och mer
Med det nya året i full gång har Xbox-teamet arbetat hårt med att konceptualisera och testa nya funktioner baserat…
Razmi har jobbat hårt i Ajnas hjärna! Hon har skapat en serie jävligt smarta utmaningar som kommer att kräva Ajnas unika färdigheter för att klara av. Det är Indivisibles första officiella DLC och den är tillgänglig idag! Razmis utmaningar inkluderar 40 specialgjorda nivåer, var och en designad för…
Mer information ...
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 kommer till Xbox Series X
Våra team på Paradox Interactive och Hardsuit Labs är stolta över att meddela att Vampire: The Masquerade –…
Tillkännager 2020 Special Olympics Xbox Virtual Gaming Event
Tillbaka 2018 var Xbox värd för den första videospelsturneringen på Special Olympics USA Games som hölls i Seattle,…
Var redo för strid! Den här helgen kan Xbox Live Gold-medlemmar slåss med legendariska hjältar som Goku och Vegeta eller ökända skurkar som Kid Buu eller Cell i Dragon Ball FighterZ under Xbox Live Golds gratisspelsdagar. Med start torsdagen den 24 januari klockan 12:01 PT och pågår till och med…
Mer information ...
Kommer snart till Xbox Game Pass for Console: Kingdom Hearts III, Yakuza 0,…
Vi har Kingdom Hearts III och Yakuza 0, och vi är inte klara än. Two Point Hospital har premiär med Xbox Game Pass…
2020 GT World Challenge Pack DLC tävlar mot Assetto Corsa Competizione i vinter
Assetto Corsa Competizione har varit på en rejäl resa sedan lanseringen tidigare i år och var säker, vi är långt…
2009 gjorde jag ett webbspel som heter Coma. Jag var 18 år gammal och hade ingen aning om vad som kunde hända efter att du släppt ett spel. Spelet sprängdes med över 8 miljoner spelningar och skickade mig på en decennium lång resa för att skapa bisarra och vackra indieäventyrsspel. Nu är jag nästan…
Mer information ...