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Superhot: Mind Control Delete kommt bald auf Xbox One

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Zusammenfassung

  • Das Warten hat endlich ein Ende. Nach mehr als drei Jahren ist Superhot: Mind Control Delete fast da.
  • Mehr Geschichte. Mehr Macht. Mehr Superhot.
  • Kostenlos für die Treuen als Teil des größten Werbegeschenks in der Geschichte der Videospiele.

Ich starte das Spiel, ein schwarzer Bildschirm erscheint, Super-Hot, auf Knopfdruck, bam! Ich bin schon in einem Kampf. Irgendein roter Kerl rennt auf mich zu, ich schlage ihm ins Gesicht, er fällt mit zerschmettertem Kopf auf einen Bürgersteig, jetzt zur Waffe, ich greife sie, bam! bam! zwei weitere Jungs unten. So weit so gut, spielt sich wie das gute alte Superhot. Sich mit jeder Phase immer vertrauter fühlen – ausweichen, eine Flasche schnappen, sie werfen, eine Waffe nehmen, schießen, gewinnen. Ein Typ mit einer Pfeife. Ich schleudere eine Dose Limonade nach ihm und stehe verwirrt da, als er sie mir entgegenschleudert. Das ist neu. Was sonst? Wurfmesser, die in Feinde stechen, Shuriken, Malpaletten und vieles mehr zum Spielen.

Superhot: Mind Control Delete kommt bald auf Xbox One

Nach 10 Minuten ist etwas Seltsames passiert, ich fange wieder an. Einige rote Pop-ups versuchen mir etwas zu sagen. Ich überspringe, was auch immer. Herzen erscheinen in der linken Ecke des Bildschirms. Also habe ich jetzt HP? Anscheinend ja und ich brauche es. Die Struktur des Spiels ändert sich. Ich werde jetzt in eine Reihe von Levels geworfen, die Feinde sind zufällig, die Stufen sind zufällig, keine Möglichkeit, nach dem Gedächtnis zu spielen. Ich sterbe – immer wieder. Ich muss mich anpassen, um zu überleben. Endlich gewöhne ich mich an den neuen Flow, rote Jungs fallen einer nach dem anderen runter. Weißer Cursor blinkt auf einem alten DOS-ähnlichen Fortschrittsbildschirm. Es stoppt, ein Fenster erscheint. Ich kann einen „Hack” auswählen. Im Grunde genommen ein Power-Up. Ich nehme mehr HP, ich weiß, dass es sehr bald nützlich sein wird.

1 Stunde drin, da ist noch mehr. Kaum an der Oberfläche gekratzt. Ich sehe eine Art Struktur, durch die ich navigieren kann. Wählen Sie Knoten mit Ebenensätzen aus. Neue Hacks, neue Waffen, ein paar verstreute Informationen. Warte, ich sehe einen Fehler. Ein roter Kerl, der eine rote Waffe trägt. Ich erschieße ihn, die Waffe zerbricht. Seltsam. Auf einer anderen Ebene passiert dasselbe. Das ändert Dinge, ich muss mich anpassen, meine Muster ändern. Wie viele neue Arten gibt es? Ich sehe einen Feind mit einem Betontorso. Verliere das Gefühl für den Fluss. Ich sterbe. Ich will mehr.

Superhot: Mind Control Delete kommt bald auf Xbox One

10 Stunden in. Immer noch im Spiel. Wenn ich mit Recall.core spiele, liebe ich es, wenn ich 3 Feinde gleichzeitig enthaupte. Ich liebe es, Kugeln abzulenken; es rettet mir sehr das Leben. Sich müde fühlen. Ich weiß nicht, wie viel ich noch ertragen kann. Ich muss alles aufdecken, jeden Hack freischalten, jedes # lesen. Ich fühle mich nah dran, nur noch ein Knoten.

Endlich bin ich fertig. Meine Hände zittern immer noch. Willst du es auch spielen? Gute Nachrichten, es kommt in nur einer Woche heraus. 16 Juli. Das Beste? Sie können es kostenlos haben – wenn Sie Superhot bereits besitzen oder kaufen, bevor Mind Control Delete veröffentlicht wird. Das ist richtig, Sie müssen nur noch ein wenig warten. Siehe SuperHotGame.com für weitere Einzelheiten.

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"Ein Gütesiegel." – Destructoid, 9/10 „Der innovativste Shooter, den ich seit Jahren gespielt habe.” – Jimquisition 9.5/10 „Im Gegensatz zu allem anderen, was ich gespielt habe.” – Polygon 9/10 „Kann sehr gut in die gleiche Reihe gehören wie System Shock und Half-Life.” – The Daily Dot 5/5 „SUPERHOT IST DER INNOVATIVSTE SHOOTER, DEN ICH SEIT JAHREN GESPIELT HABE!” – Washington Post SUPERHOT ist der FPS, in dem die Grenzen zwischen vorsichtiger Strategie und ungezügeltem Chaos verschwimmen. Keine regenerierenden Gesundheitsbalken. Keine bequem platzierten Munitionstropfen. Nur Sie, zahlenmäßig unterlegen und waffentechnisch unterlegen, schnappen sich Waffen von gefallenen Feinden zu schießen, zu schneiden und durch einen Hurrikan aus Zeitlupenkugeln zu manövrieren. Mit seiner einzigartigen, stilisierten Grafik fügt SUPERHOT dem FPS-Genre endlich etwas Neues und Störendes hinzu. SUPERHOT ist poliert, Die minimalistische visuelle Sprache hilft dir, dich auf das Wesentliche zu konzentrieren – das flüssige Gameplay und die cineastische Schönheit des Kampfes. Dreißig Monate in der Herstellung. Tausende von Stunden wurden in Entwicklung und Design investiert. Von seinen bescheidenen Anfängen im 7 Day FPS Game Jam über eine äußerst erfolgreiche Kickstarter-Kampagne bis hin zu einer Fülle von Auszeichnungen und Nominierungen von Branchenexperten ist SUPERHOT eine Herzensangelegenheit seines unabhängigen, engagierten Teams und Tausender Unterstützer aus der ganzen Welt. Sie sind unabhängig. Sie werden keine Befehle annehmen. MIND CONTROL DELETE wird Sie befreien. Durch eine äußerst erfolgreiche Kickstarter-Kampagne bis hin zu einer Fülle von Auszeichnungen und Nominierungen von Branchenexperten ist SUPERHOT eine Herzensangelegenheit seines unabhängigen, engagierten Teams und Tausender Unterstützer aus der ganzen Welt. Sie sind unabhängig. Sie werden keine Befehle annehmen. MIND CONTROL DELETE wird Sie befreien. Durch eine äußerst erfolgreiche Kickstarter-Kampagne bis hin zu einer Fülle von Auszeichnungen und Nominierungen von Branchenexperten ist SUPERHOT eine Herzensangelegenheit seines unabhängigen, engagierten Teams und Tausender Unterstützer aus der ganzen Welt. Sie sind unabhängig. Sie werden keine Befehle annehmen. MIND CONTROL DELETE wird Sie befreien.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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