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Superhot: Mind Control Delete llegará pronto a Xbox One

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Resumen

  • La espera ha terminado. Después de más de tres años, Superhot: Mind Control Delete ya casi está aquí.
  • Más historia. Más poder. Más supercaliente.
  • Gratis para los leales como parte del sorteo más grande en la historia de los videojuegos.

Lanzo el juego, aparece una pantalla negra, Super-Hot, presionando un botón, ¡bam! Ya estoy en una pelea. Un tipo rojo corre hacia mí, le doy un puñetazo en la cara, se cae, la cabeza se le rompe en el pavimento, ahora a la pistola, la agarro, ¡bam! ¡bam! dos chicos más abajo. Hasta ahora todo bien, juega como el viejo Superhot. Sentirse cada vez más familiarizado con cada etapa: esquivar, agarrar una botella, tirarla, tomar un arma, disparar, ganar. Un tipo con una pipa. Le lanzo una lata de refresco y me quedo perpleja cuando me la devuelve. Eso es nuevo. ¿Qué otra cosa? Cuchillos arrojadizos que se clavan en los enemigos, shurikens, paletas de pintura y muchas cosas más con las que jugar.

Superhot: Mind Control Delete llegará pronto a Xbox One

A los 10 minutos, sucedió algo raro, empiezo de nuevo. Algunas ventanas emergentes rojas intentan decirme algo. Me salto, lo que sea. Los corazones aparecen en la esquina izquierda de la pantalla. Entonces, ¿tengo HP ahora? Aparentemente sí y lo necesito. La estructura del juego cambia. Ahora estoy en conjuntos de niveles, los enemigos son aleatorios, las etapas son aleatorias, no hay forma de jugar de memoria. Muero, una y otra vez. Debo adaptarme para sobrevivir. Finalmente, me acostumbré al nuevo flujo, los chicos rojos caen uno por uno. El cursor blanco parpadea en una antigua pantalla de progreso con aspecto de DOS. Se detiene, aparece una ventana. Puedo elegir un "hack". Básicamente, un encendido. Tomo más HP, sé que será útil muy pronto.

1 hora en, todavía hay más. Apenas arañando la superficie. Veo algún tipo de estructura por la que puedo navegar. Seleccione nodos con conjuntos de niveles. Nuevos trucos, nuevas armas, algo de información dispersa. Espera, veo un fallo. Un tipo rojo que lleva un arma roja. Le disparo, el arma se rompe. Extraño. Otro nivel, pasa lo mismo. Esto cambia las cosas, necesito adaptarme, cambiar mis patrones. ¿Cuántos tipos nuevos hay? Veo un enemigo con un torso de cemento. Pierde el sentido de flujo. Yo muero. Quiero más.

Superhot: Mind Control Delete llegará pronto a Xbox One

10 horas adentro. Todavía en el juego. Jugando con Recall.core, me encanta cuando decapito a 3 enemigos al mismo tiempo. Me encanta desviar balas; me salva mucho la vida. Sensación de cansancio. No sé cuánto más puedo tomar. Necesito descubrirlo todo, desbloquear cada truco, leer cada #. Siento que estoy cerca, solo un nodo más.

Finalmente, terminé. Mis manos todavía tiemblan. ¿Quieres jugarlo tú también? Buenas noticias, sale en solo una semana. 16 de julio. ¿Lo mejor? Puedes tenerlo gratis, si ya tienes o compras Superhot antes del lanzamiento de Mind Control Delete. Así es, solo tienes que esperar un poco más. Consulte SuperHotGame.com para obtener más detalles.

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"Un sello de excelencia". – destructoid, 9/10 "El juego de disparos más innovador que he jugado en años". – Jimquisition 9.5/10 "A diferencia de todo lo que he jugado". – Polygon 9/10 "Puede muy bien pertenecer al mismo conjunto que System Shock y Half-Life". – The Daily Dot 5/5 "¡SUPERHOT ES EL TIRADOR MÁS INNOVADOR QUE HE JUGADO EN AÑOS!" – Washington Post Difuminando las líneas entre la estrategia cautelosa y el caos desenfrenado, SUPERHOT es el FPS en el que el tiempo se mueve solo cuando tú te mueves. Sin barras de salud que se regeneran. No hay caídas de munición convenientemente ubicadas. Solo eres tú, superado en número y armamento, tomando las armas de los enemigos caídos. para disparar, cortar y maniobrar a través de un huracán de balas en cámara lenta. Con sus gráficos únicos y estilizados, SUPERHOT finalmente agrega algo nuevo y disruptivo al género FPS. SUPERHOT es pulido, El lenguaje visual minimalista te ayuda a concentrarte en lo más importante: el juego fluido y la belleza cinematográfica de la pelea. Treinta meses en preparación. Miles de horas dedicadas al desarrollo y diseño. Desde sus humildes orígenes en el 7 Day FPS game jam, pasando por una campaña de Kickstarter enormemente exitosa hasta una plétora de premios y nominaciones de expertos de la industria, SUPERHOT es un trabajo de amor por parte de su equipo independiente y dedicado y miles de patrocinadores de todo el mundo.. Eres independiente. No recibirás órdenes. MIND CONTROL DELETE te liberará. a través de una campaña de Kickstarter enormemente exitosa a una plétora de premios y nominaciones de expertos de la industria, SUPERHOT es un trabajo de amor por parte de su equipo independiente y dedicado y miles de patrocinadores de todo el mundo. Eres independiente. No recibirás órdenes. MIND CONTROL DELETE te liberará. a través de una campaña de Kickstarter enormemente exitosa a una plétora de premios y nominaciones de expertos de la industria, SUPERHOT es un trabajo de amor por parte de su equipo independiente y dedicado y miles de patrocinadores de todo el mundo. Eres independiente. No recibirás órdenes. MIND CONTROL DELETE te liberará.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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