Metal à venir : Hellsinger est un FPS au rythme hardcore
Metal: Hellsinger est un FPS rythmique à venir, dans lequel vous assumerez le rôle d’un démon obsédé par le renversement du dirigeant actuel des Hells. Cela vous semble sombre ? Eh bien, ça illumine ma journée. Avec Metal: Hellsinger, je peux nourrir deux de mes passions de toujours: les jeux vidéo et la musique.
J’ai grandi dans une famille de musiciens, ma grand-mère et ma sœur étant des pianistes accomplies. Plutôt que Bach et Mozart, cependant, je me suis retrouvé à dériver vers Ozzy Osbourne, Iron Maiden et Type O Negative. C’est probablement l’une des raisons pour lesquelles j’apprécie beaucoup plus les tireurs qui ont fait un effort supplémentaire dans leur audio. Une bonne chanson peut vraiment améliorer votre expérience de jeu, au point où vous vous retrouvez à bouger et à filmer en synchronisation avec le rythme. Parfois, je mets même un album de métal en arrière-plan si la bande originale du jeu ne me captive pas.
Cependant, cela ne fonctionne pas toujours. Parfois, vous mourrez tout simplement, car attendre le battement vous coûtera la fraction de seconde nécessaire pour que votre ennemi frappe en premier. D’autres fois, la musique change ou atteint son apogée au mauvais moment.
Avec Metal: Hellsinger, les développeurs font tourner la musique autour de vous, au point que vos actions ont un impact direct sur la bande son. Vous pouvez le traiter comme un tireur "normal", ignorer ce que je viens de dire et passer un bon moment à vous frayer un chemin à travers les Enfers de manière conventionnelle. Mais, si vous suivez le rythme, vous constaterez que vos attaques deviennent un peu plus puissant et la musique s’intensifiera.
Toutes les chansons du jeu sont créées spécifiquement pour Metal: Hellsinger et enregistrées par des artistes tels que Matt Heafy de Trivium ou Mikael Stanne de Dark Tranquillity. Les chansons se composent de cinq couches, commençant par un rythme atmosphérique et menant à l’apogée complète du métal lorsque la voix entre en jeu.
Une autre chose intéressante à propos de Metal: Hellsinger, est le fait qu’il est développé pour la prochaine génération de consoles: Xbox Series X. L’opportunité de créer quelque chose pour la prochaine génération ne se présente évidemment qu’en de rares occasions, mais cela nous donne la chance faire quelque chose d’avant-gardiste, jouer davantage avec les visuels et expérimenter un peu. Pour Metal: Hellsinger, cela signifie que vous pourrez jouer au jeu à 120 ips si vous le souhaitez, ou à 60 ips avec des visuels 4K. Cela signifie également un temps de chargement considérablement réduit.
Le jeu sera bien sûr disponible à la fois pour Xbox One et Xbox Series X. Et en tirant parti de la nouvelle technologie Xbox Smart Delivery, nous pouvons confirmer que si vous achetez Metal: Hellslinger sur Xbox One ou Xbox Series X, vous aurez automatiquement la meilleure version sans frais supplémentaires sur la console sur laquelle vous jouez.
Metal: Hellsinger devrait sortir en 2021.


