Грядущий металл: Hellsinger — это хардкорный ритм-шутер от первого лица
Metal: Hellsinger — грядущий ритмичный шутер от первого лица, в котором вы возьмете на себя роль демона, одержимого свержением нынешнего правителя Преисподней. Звучит мрачно? Ну, это облегчает мой день. С Metal: Hellsinger я получаю возможность развивать две свои страсти на всю жизнь: видеоигры и музыку.
Я вырос в музыкальной семье, и моя бабушка, и моя сестра были опытными пианистками. Однако вместо Баха и Моцарта я обнаружил, что склоняюсь к Оззи Осборну, Iron Maiden и Type O Negative. Вероятно, это одна из причин, по которой мне больше нравятся шутеры, которые приложили дополнительные усилия к своему звуку. Отличная песня может действительно улучшить ваш игровой опыт до такой степени, что вы обнаружите, что двигаетесь и стреляете в такт. Иногда я даже включаю металлический альбом фоном, если меня не увлекает собственный саундтрек к игре.
Однако это не всегда может сработать. Иногда вы просто умираете, потому что ожидание удара стоило вам доли секунды, необходимой для того, чтобы ваш враг нанес удар первым. В других случаях музыка меняется или достигает своего пика в неподходящее время.
В Metal: Hellsinger разработчики заставляют музыку вращаться вокруг вас до такой степени, что ваши действия оказывают прямое влияние на саундтрек. Вы можете обращаться с ним как с «нормальным» шутером, игнорировать то, что я только что сказал, и прекрасно проводить время, пробиваясь сквозь Ады обычным способом. Но, если вы будете следовать ритму, вы обнаружите, что ваши атаки стали немного мощнее, и музыка будет усиливаться.
Все песни в игре созданы специально для Metal: Hellsinger и записаны такими артистами, как Мэтт Хифи из Trivium или Микаэль Станн из Dark Tranquillity. Песни состоят из пяти слоев, начиная с атмосферного бита и заканчивая полной металлической кульминацией, когда вступает вокал.
Еще одна интересная особенность Metal: Hellsinger заключается в том, что она разрабатывается для консолей следующего поколения: Xbox Series X. Очевидно, что возможность создать что-то для следующего поколения появляется только в редких случаях, но она дает нам такую возможность. сделать что-то ультрасовременное, больше поиграть с визуальными эффектами и немного поэкспериментировать. Для Metal: Hellsinger это означает, что вы сможете играть в игру со скоростью 120 кадров в секунду, если хотите, или со скоростью 60 кадров в секунду с визуальными эффектами 4K. Это также означает резкое сокращение времени загрузки.
Игра, конечно же, будет доступна как для Xbox One, так и для Xbox Series X. И, используя новую технологию Xbox Smart Delivery, мы можем подтвердить, что если вы купите Metal: Hellslinger для Xbox One или Xbox Series X, вы автоматически получите лучшую версию. без дополнительной платы на любой консоли, на которой вы играете.
Metal: Hellsinger должен выйти в 2021 году.


