Майбутній Metal: Hellsinger — це хардкор-ритм FPS
Metal: Hellsinger — це майбутня ритмічна FPS, у якій ви візьмете на себе роль демона, одержимого бажанням перевернути нинішнього правителя Пекла. Звучить темно? Ну, це полегшує мій день. З Metal: Hellsinger я можу плекати дві свої життєві пристрасті: відеоігри та музику.
Я виріс у музичній родині, і моя бабуся, і моя сестра були досвідченими гравцями на фортепіано. Однак, замість Баха та Моцарта, я виявив, що дрейфую до Оззі Осборна, Iron Maiden та Type O Negative. Це, ймовірно, одна з причин, чому мені більше подобаються шутери, які докладають додаткових зусиль до звуку. Чудова пісня може справді покращити ваш ігровий досвід, аж до того моменту, коли ви помітите, що рухаєтесь і стріляєте в синхроні з ритмом. Іноді я навіть вмикаю металевий альбом у фоновому режимі, якщо власний саундтрек гри мене не захоплює.
Однак це не завжди може вийти. Іноді ви просто помрете, тому що очікування удару коштує вам частки секунди, необхідної для того, щоб ваш ворог завдав удару першим. В інших випадках музика змінюється або досягає свого піку в невідповідний момент.
У Metal: Hellsinger розробники змушують музику обертатися навколо вас, аж до того, що ваші дії безпосередньо впливають на саундтрек. Ви можете розглядати це як «звичайний» шутер, ігнорувати те, що я щойно сказав, і чудово провести час, пробиваючись через The Hells звичайним способом. Але, якщо ви будете дотримуватися ритму, ви побачите, що ваші атаки трохи стають потужнішим, і музика посилиться.
Усі пісні в грі створені спеціально для Metal: Hellsinger і записані такими виконавцями, як Метт Хіфі з Trivium або Мікаель Станне з Dark Tranquillity. Пісні складаються з п’яти шарів, починаючи з атмосферного ритму і закінчуючи повною металевою кульмінацією, коли звучить вокал.
Ще одна цікава річ у Metal: Hellsinger — це те, що вона розробляється для наступного покоління консолей: Xbox Series X. Очевидно, що можливість створити щось для наступного покоління з’являється лише в рідкісних випадках, але це дає нам шанс робити щось передове, грати більше з візуалами та трохи експериментувати. Для Metal: Hellsinger це означає, що ви зможете грати зі швидкістю 120 кадрів в секунду, якщо бажаєте, або зі швидкістю 60 кадрів в секунду з візуальними зображеннями 4K. Це також означає різке скорочення часу завантаження.
Звичайно, гра буде доступна як для Xbox One, так і для Xbox Series X. Використовуючи нову технологію Xbox Smart Delivery, ми можемо підтвердити, що якщо ви купите Metal: Hellslinger на Xbox One або Xbox Series X, ви автоматично отримаєте найкращу версію без додаткових витрат на будь-якій консолі, на якій ви граєте.
Metal: Hellsinger має вийти у 2021 році.