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Lisez le dernier chapitre de l’histoire de l’origine du héros de The Sinking City

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Salut tout le monde! La semaine dernière, nous avons partagé la première partie de l’ histoire d’origine du héros de The Sinking City et nous avons entendu dire que vous l’aviez aimée. Si vous l’avez manqué, vous pouvez toujours le lire ici.

Dans The Sinking City, vous incarnez Charles Reed, un détective privé des années 1920 torturé par son passé et cherchant le salut tout en explorant une étrange ville inondée. Nous avons enfin pu donner un sens aux notes éparses de Charles, alors sans plus tarder, profitez de la deuxième partie de notre courte histoire d’origine The Sinking City!

Journal de Charles W. Reed, 1918

Chapitre deux

C’est encore arrivé hier soir. Je me suis réveillé à côté de ce trou étroit inondé dans le sol, à une centaine de mètres des débris de l’USS Cyclops… et des corps en décomposition de mes amis. À en juger par la saleté sous mes ongles, j’ai essayé de m’y frayer un chemin. Qu’y a-t-il de si important là-bas, je me demande ?

Ce trou a été la première chose que j’ai vue après avoir échoué sur cette île abandonnée. Je pense que ça fait deux semaines, et je n’ai pas vu une seule âme depuis lors, eh bien, âme vivante de toute façon. J’ai enterré certains de mes coéquipiers, ceux que j’ai quand même réussi à emmener dans leurs tombes improvisées… Je n’ai rien mangé à part les coquillages pourris que j’ai trouvés au bord de la mer à mon réveil. Je peux à peine bouger, mais assez étrangement, il semble que je gagne magiquement beaucoup de force la nuit si je suis capable de faire du somnambulisme à travers l’île, de ma grotte confortable à cette fosse puante.

Ce trou n’est pas la seule chose immonde ici. Tout cet endroit sent la mort, il y a quelque chose dans l’air auquel je ne peux pas échapper. Je porte le pistolet que j’ai trouvé sur l’un des corps, mais même s’il y a des balles dans le chargeur, je n’en ai aucune utilité. Ce n’est pas comme si je pouvais aller chasser pour me nourrir. Tout l’endroit est mort.

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Cela fait trois jours de plus. Je suis assez désespéré. Je dois faire quelque chose, sinon je vais juste mourir de faim. Je vais dans ce trou. A quoi ça sert d’être un plongeur de la Navy si je ne peux pas plonger dans un trou dans le sol ?

J’ai rampé dans la fosse. L’eau était tiède et épaisse comme du sang ou de l’huile. Je retins mon souffle et plongeai, essayant de pousser mon corps aussi vite que possible. Qui sait à quel point c’est profond, mais je ne pense pas que je vais mourir ici. J’ai survécu au naufrage, je me suis retrouvé sur cette île, avec ce trou qui m’appelait en train de dormir. Tout se passe pour une raison, et je doute que cette raison soit pour moi de me noyer dans ce cloaque. Ce ne serait pas poétique.

Quand j’ai finalement atteint le fond, j’ai vu un aperçu de la lumière devant moi. Je me suis précipité vers lui et j’ai émergé dans ce qui semblait être une grotte souterraine. Essayant de reprendre mon souffle, j’ai regardé autour de moi. Quelque chose a attiré mon attention, les mêmes ruines artificielles que j’ai vues dans mes rêves sur le Cyclope. Maintenant que je les vois clairement, ils ressemblent à une sorte de repaire, avec deux rochers en diagonale qui se font face. Je veux les toucher.

Une douleur atroce a traversé ma paume au moment où je l’ai posée sur l’un des rochers. Ils se sont allumés, émettant d’étranges lueurs dans l’air, des marques jaunâtres ont commencé à apparaître sur eux. Ils ressemblaient à une porte vers une autre dimension, c’était comme si quelqu’un ou quelque chose était sur le point de la franchir. J’ai levé les yeux et j’ai soudainement vu le ciel – n’étais-je pas dans une grotte tout ce temps ?

J’ai aperçu un ver noir visqueux creusant dans ma main. J’ai essayé de le secouer, mais il a disparu en un instant. Une clarté soudaine m’est venue, j’étais à genoux à regarder les portes, j’ai finalement vu une ombre énorme dedans… Non, il n’y avait rien.

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« Réveille-le!» une voix pénétra le silence, leurs mains secouaient mon corps agité. Quand j’ouvris les yeux, je vis quelques hommes debout autour de moi, des militaires, à en juger par leurs uniformes. Alors qu’ils me portaient à leur bateau, J’ai regardé autour de moi. J’ai vu une silhouette sombre, pointant dans la direction du trou inondé. Je savais que j’étais le seul à l’avoir vu. "C’est bon", ai-je pensé. "Je sais ce que j’ai vu. là-bas, et je le trouverai ».

"Monsieur", ai-je dit et l’un des soldats m’a regardé. «Amenez les corps sur la plage, s’il vous plaît! Leurs familles doivent apprendre ce qui leur est arrivé ».

"Corps?" demanda-t-il d’un air perplexe.

"Bodies" répétai-je tout à coup en devenant agacé. «Vous avez dû voir les débris de mon vaisseau, et les cadavres en décomposition aussi. Sonner une cloche?"

« Écoute, mon pote, je n’ai aucune idée de ce que tu racontes. Il n’y a pas de corps ici, pas de débris, rien. Vous voyez des choses ou quelque chose ?

La fin. Eh bien, la fin de cette histoire, qui marque le début de The Sinking City, notre jeu d’aventure et d’enquête inspiré des travaux de HP Lovecraft. Incarnez Charles W. Reed, détective privé, pour découvrir la vérité sur ce qui possède la ville à moitié submergée d’Oakmont, dès maintenant sur Xbox One !

The Sinking City est maintenant disponible sur le Microsoft Store pour Xbox One. Cliquez ici pour les détails d’achat.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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