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Lea el capítulo final de la historia del origen del héroe de The Sinking City

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¡Hola a todos! La semana pasada compartimos la primera parte de la historia del origen del héroe de The Sinking City y escuchamos que te gustó. Si te lo perdiste, aún puedes leerlo aquí.

En The Sinking City, juegas como Charles Reed, un investigador privado de la década de 1920 torturado por su pasado y que busca la salvación mientras explora una extraña ciudad inundada. Finalmente pudimos dar sentido a las notas dispersas de Charles, así que sin más preámbulos, ¡disfruten la segunda parte de nuestra historia corta sobre el origen de The Sinking City!

Diario de Charles W. Reed, 1918

Capitulo dos

Sucedió de nuevo anoche. Me desperté junto a este estrecho agujero inundado en el suelo, a cien metros de los escombros del USS Cyclops… y los cuerpos en descomposición de mis amigos. A juzgar por la suciedad debajo de mis uñas, traté de abrirme camino. ¿Qué es tan importante ahí abajo?, me pregunto.

Ese agujero fue lo primero que vi después de que fui arrastrado a la orilla de esta isla abandonada por Dios. Creo que han pasado dos semanas, y no he visto una sola alma desde entonces, bueno, alma viviente de todos modos. Enterré a algunos de mis compañeros de tripulación, los que logré llevar a sus tumbas improvisadas de todos modos… No he comido nada aparte de los mariscos podridos que encontré en la orilla del mar cuando desperté. Apenas puedo moverme, pero por extraño que parezca, parece que mágicamente gano mucha fuerza por la noche si soy capaz de caminar sonámbulo a través de la isla desde mi cómoda cueva hasta ese apestoso pozo.

Ese agujero no es lo único asqueroso aquí. Todo este lugar huele a muerte, hay algo en el aire de lo que no puedo escapar. Llevo la pistola que encontré en uno de los cuerpos, pero aunque hay balas en el cargador, no la uso. No es como si pudiera ir a cazar para comer. Todo el lugar está muerto.

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Han pasado tres días más. Estoy bastante desesperada. Tengo que hacer algo, porque de lo contrario me moriré de hambre. Voy a entrar en ese agujero. ¿Cuál es el punto de ser un buzo de la Marina si no puedo bucear en un agujero en el suelo?

Me arrastré al pozo. El agua estaba tibia y espesa como sangre o aceite. Contuve la respiración y me sumergí, tratando de empujar mi cuerpo hacia abajo lo más rápido que pude. Quién sabe qué tan profundo es esto, pero no creo que muera aquí. Sobreviví al naufragio, terminé en esta isla, con este agujero llamando a mi yo dormido. Todo está sucediendo por una razón, y dudo que la razón sea para que me ahogue en este pozo negro. No sería poético.

Cuando finalmente llegué al fondo, vi un destello de luz adelante. Corrí hacia él y emergí a lo que parecía ser una cueva subterránea. Tratando de recuperar el aliento, miré a mi alrededor. Algo me llamó la atención, las mismas ruinas antinaturales que vi en mis sueños en el Cíclope. Ahora que puedo verlos claramente, parecen una especie de guarida, con dos rocas diagonales una frente a la otra. Quiero tocarlos.

Un dolor agonizante se disparó a través de mi palma en el momento en que la aterricé en una de las rocas. Se iluminaron, emitiendo un extraño brillo en el aire, comenzaron a aparecer marcas amarillentas en ellos. Parecían una puerta a otra dimensión, era como si alguien o algo estuviera a punto de atravesarla. Miré hacia arriba y de repente vi el cielo. ¿No estuve en una cueva todo este tiempo?

Alcancé a vislumbrar un gusano negro viscoso excavando en mi mano. Traté de sacármela de encima, pero desapareció en un momento. De repente me sobrevino la claridad, estaba de rodillas mirando las puertas, finalmente vi una enorme sombra en ellas… No, no había nada.

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«¡Despiértalo!" una voz penetró el silencio, sus manos sacudían mi cuerpo inquieto. Cuando abrí los ojos vi a unos hombres parados a mi alrededor, militares, a juzgar por sus uniformes. Cuando me llevaban a su bote, Miré a mi alrededor. Vi una silueta oscura, apuntando en la dirección del agujero inundado. Sabía que era el único que lo vio. "Está bien", pensé. "Sé lo que vi. Sé que hay algo fuera allí, y lo encontraré».

«Señor», dije y uno de los soldados me miró. «¡Lleven los cuerpos a la playa, por favor! Sus familias deben enterarse de lo que les pasó».

"¿Cuerpos?" preguntó mirando perplejo.

«Cuerpos» repetí de repente molesto. «Debes haber visto los escombros de mi nave, y los cadáveres podridos también. ¿Sonar una campana?"

«Mira, amigo, no tengo idea de qué estás hablando. Aquí no hay cuerpos, ni escombros, ni nada. ¿Estás viendo cosas o algo?

El fin. Pues el final de esa historia, que marca el comienzo de The Sinking City, nuestro juego de aventuras e investigación inspirado en las obras de HP Lovecraft. Juega como Charles W. Reed, investigador privado, para descubrir la verdad sobre lo que posee la ciudad medio sumergida de Oakmont, ¡ahora mismo en Xbox One!

The Sinking City ya está disponible en Microsoft Store para Xbox One. Haga clic aquí para ver los detalles de la compra.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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