✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Xbox Series X ja Xbox Series S ovat paras paikka pelata 1000 pelejä neljältä Xbox-sukupolvelta

7

Pelaajina tiedämme, kuinka tärkeää on säilyttää ja kunnioittaa peliperintöäsi. Uskomme, että suosikkipelisi ja -franchise-suosikkisi, edistymisesi ja saavutuksesi, Xbox One -pelivarusteesi sekä pelaamisen kautta luomasi ystävyyssuhteet ja yhteisöt kulkevat mukanasi sukupolvien ajan. Uskomme myös pohjimmiltaan, että sinun ei pitäisi ainoastaan ​​pystyä pelaamaan kaikkia menneisyyden pelejäsi ilman, että sinun tarvitsee ostaa niitä uudelleen, vaan niiden pitäisi myös näyttää, tuntua ja pelata paremmin seuraavan sukupolven Xbox-konsoleissa. Tuhansien tuntemiesi ja rakastamiesi tai vielä löytämättömien pelien säilyttäminen ja parantaminen on ollut keskeinen tavoite taaksepäin yhteensopivuusohjelman alusta lähtien vuonna 2015, ja vuosien oppimisen ja onnistumisen myötä – ja yli 500, 

Pelit toimivat parhaiten Xbox Series X:llä ja Series S:llä 

Taaksepäin yhteensopivat pelit toimivat natiivisti Xbox Series X:ssä ja S:ssä, ja ne toimivat CPU:n, GPU:n ja SSD:n täydellä teholla. Ei tehostustilaa, ei alaskellotusta, konsolien täysi teho jokaiseen taaksepäin yhteensopivaan peliin. Tämä tarkoittaa, että kaikki nimikkeet toimivat huippusuorituskyvyllä, johon ne alun perin suunniteltiin, ja huomattavasti paremmalla suorituskyvyllä kuin niiden alkuperäinen julkaisualusta, mikä johtaa korkeampiin ja tasaisempiin kuvanopeuksiin ja renderöintiin suurimmalla tarkkuudellaan ja visuaalisella laadullaan. Taakse yhteensopivat nimikkeet hyötyvät myös merkittävistä latausaikojen lyhennyksistä johtuen Xbox Velocity -arkkitehtuurin ytimessä olevan räätälöidyn NVME SSD -levyn valtavasta suorituskyvystä .

Auto HDR kaikille

Nykyaikaiset pelit käyttävät usein korkeaa dynaamista aluetta (HDR) parantaakseen yleistä visuaalista laatua. HDR mahdollistaa pelin toistaa paljon laajemman kirkkaus- ja värivalikoiman. Tämä antaa kuvaan ylimääräisen rikkauden ja syvyyden tunteen verrattuna tavalliseen dynaamisen alueen (SDR) kuvaan. Esimerkiksi taskulampun valo näyttää paljon kirkkaammalta ja punaiset kukat näyttävät paljon elävämmiltä. 

Kuitenkin tuhansia Xbox-pelejä toimitettiin ennen kuin HDR esiteltiin Xbox One S:n kanssa, ja jopa joidenkin Xbox One -pelien osalta kehittäjillä ei yksinkertaisesti ollut kehitysresursseja tai aikaa HDR:n toteuttamiseen. Xbox Series X:n ja Series S:n kanssa esittelemme uuden ominaisuuden nimeltä Auto HDR. Auto HDR lisää automaattisesti HDR-parannuksia peleihin, jotka toimitetaan vain SDR:llä. Auto HDR parantaa SDR-pelin visuaalista laatua muuttamatta pelin alkuperäistä taiteellista tarkoitusta. Järjestelmä toteuttaa automaattisen HDR:n, joten kehittäjien ei tarvitse tehdä mitään hyötyäkseen tästä ominaisuudesta. Lisäksi, koska automaattinen HDR on otettu käyttöön konsolin laitteiston avulla, suorittimelle, grafiikkasuorittimelle tai muistille ei aiheudu lainkaan suorituskykykustannuksia, eikä mitään ylimääräistä latenssia lisätä, mikä takaa parhaan mahdollisen pelikokemuksen. 

Alla olevat kuvat näyttävät, kuinka Auto HDR voi parantaa visuaalista laatua muuttamatta pelin yleisilmettä. HDR-kuvat ovat kirkkaampia ja värikkäämpiä vain luonnollisesti odotetuilla alueilla, kun taas muu kuva säilyttää alkuperäisen tarkoituksensa. 

Xbox Series X ja Xbox Series S ovat paras paikka pelata 1000 pelejä neljältä Xbox-sukupolvelta

Upeita innovaatioita joillekin klassikoille 

Kun uudet Xbox-konsolit julkaistaan ​​marraskuussa, tiimi on pelannut reilusti yli 500 000 tuntia pelin aikana koko taaksepäin yhteensopivuusluettelossa varmistaakseen, että kokemuksesi on paras mahdollinen riippumatta siitä, mikä peli on suosikkisi. Parannusten lisäksi, että kaikki taaksepäin yhteensopivat pelit tulevat näkemään lisääntyneen laitteiston suorituskyvyn ansiosta, taaksepäin yhteensopivuusinsinöörimme tiimimme jatkaa innovointia ja ylittää pelien säilyttämisen ja parantamisen rajoja, jotta nykyinen pelikirjastosi näyttäisi ja pelaa vieläkin paremmin ilman lisäkustannuksia ja ilman kehittäjien työtä kunnioittaen silti alkuperäisten tekijöiden taiteellista tarkoitusta ja visiota. 

Uusi tekniikka  kaksinkertaistaa  kuvanopeudet

Xbox Series X ja Xbox Series S tuovat seuraavan sukupolven suorituskykyä suosikkipeleihisi. Korkeammat ja tasaisemmat kuvataajuudet saavat pelit tuntumaan sujuvammilta, mikä johtaa mukaansatempaavampaan peliin. Monet parannukset ovat tulosta yksilöllisesti suunnitellusta prosessorista, joka mahdollistaa yhteensopivien pelien pelaamisen ja hyödyntää uusien konsolien lisääntynyttä prosessoria, grafiikkasuoritinta ja muistia. Lisäksi taaksepäin yhteensopivuustiimi on kuitenkin kehittänyt uusia menetelmiä kehysnopeuden tehokkaaseen kaksinkertaistamiseen valituissa nimikkeissä. Vaikka nämä joukkueen kehittämät uudet tekniikat eivät sovellu moniin nimikkeisiin pelin alkuperäisen fysiikan tai animaatioiden vuoksi, ne voivat saada pelimoottorit renderöimään nopeammin, jotta pelikokemus on sulavampi kuin alkuperäinen peli olisi voinut tarjota laitteiston ominaisuuksien vuoksi.. Fallout 4 -kuvataajuus, alla,   

Parannettu visuaalinen ilme sinun täytyy nähdä uskoaksesi 

Pystyimme tarjoamaan Xbox Onella kuratoidun luettelon nimikkeistä, joita on parannettu Xbox One X:lle Heutchy-menetelmällä. Tämä mahdollisti Xbox 360:n 720p-tarkkuudella renderöityjen nimikkeiden ja 360p:n tarkkuudella toimivien alkuperäisten Xbox-pelien pelaamisen 4K-tarkkuudella Xbox One X:llä, mikä ylitti huomattavasti alkuperäisen alustansa ominaisuudet. Heutchy-menetelmää käytetään edelleen erilaisten nimikkeiden tuomiseen 1440p-tarkkuuteen Xbox Series S:ssä ja 4K:n tarkkuuteen Xbox Series X:ssä.   

Xbox Series X ja Xbox Series S ovat paras paikka pelata 1000 pelejä neljältä Xbox-sukupolvelta

Parannettu tekstuurisuodatus on tulossa myös taaksepäin yhteensopiviin nimikkeisiin sekä Xbox Series X:ssä että Series S:ssä. Xbox One X:ssä osa luettelosta hyötyi lisääntyneestä anisotrooppisesta suodatuksesta, mikä parantaa pelien kuvanlaatua. Xbox Series X:ssä ja Xbox Series S:ssä 16-kertainen anisotrooppinen suodatus on otettu käyttöön lähes kaikissa taaksepäin yhteensopivissa peleissä, jotta voit kokea pelien parhaat mahdolliset visuaalit.  

Lupauksemme lunastaminen 

Taaksepäin yhteensopivuustiimi on työskennellyt ahkerasti saadakseen kaikki rakastamasi ja muistamasi pelit saatavillesi Xbox Series X- ja Series S -konsoleissa. Pelien pelaaminen on yhtä helppoa ja taianomaista kuin se on aina ollut. Aseta vain suosikki taaksepäin yhteensopiva Xbox One, Xbox 360 tai alkuperäinen Xbox-levy Xbox Series X:ään, asenna peli ja olet valmis pelaamaan. Digitaalinen kirjastosi tulee heti näkyviin ja on valmis ladattavaksi konsolissa, kun kirjaudut sisään. Jos olet jo asentanut pelisi ulkoiselle asemalle, voit tuoda sen mukanasi Xbox Series X- ja Xbox Series S -laitteisiin. Tämä kaikki tapahtuu ilman sinulle lisäkustannuksia. Ja pilvitallennusten avulla voit hypätä heti takaisin siihen, mihin jäit. Niille teistä, jotka edelleen nauttivat Xbox 360:sta, pilvitallennus on pian ilmaista kaikille Xbox 360 -käyttäjille, 

Menneisyytemme pelien säilyttäminen on keskeistä DNA:llemme Xboxissa ja jatkuvalle lupauksellemme sinulle. Taaksepäin yhteensopivuus antaa sinun kokea rakkaat pelimuistosi uudelleen ja uudella tavalla. Suosikkipelisi säilyttävät kaiken alkuperäisen kehittäjän tarkoittaman, samalla kun niissä on parannuksia ja jännittäviä uusia ominaisuuksia. Sinun ei tarvitse katsoa taaksepäin, sillä pelisi ovat valmiita siirtymään mukanasi Xboxin seuraavan sukupolven pariin.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja