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Xbox Series X und Xbox Series S werden der beste Ort sein, um Tausende von Spielen aus vier Xbox-Generationen zu spielen

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Als Spieler wissen wir, wie wichtig es ist, Ihr Gaming-Erbe zu bewahren und zu respektieren. Wir glauben, dass Ihre Lieblingsspiele und -Franchises, Ihr Fortschritt und Ihre Erfolge, Ihr Xbox One-Gaming-Zubehör und die Freundschaften und Communities, die Sie durch das Spielen aufbauen, alle über Generationen hinweg mit Ihnen weitergehen sollten. Wir glauben auch grundsätzlich, dass Sie nicht nur all Ihre Spiele aus der Vergangenheit spielen können sollten, ohne sie erneut kaufen zu müssen, sondern dass sie auf der nächsten Generation von Xbox-Konsolen auch besser aussehen, sich besser anfühlen und spielen sollten. Die Bewahrung und Verbesserung der Tausenden von Spielen, die Sie kennen und lieben oder die Sie noch entdecken müssen, ist seit Beginn des Abwärtskompatibilitätsprogramms im Jahr 2015 ein Kernziel und mit jahrelangem Lernen und Erfolg – ​​und über 500, 

Spiele spielen sich am besten auf Xbox Series X und Series S 

Abwärtskompatible Spiele laufen nativ auf der Xbox Series X und S und laufen mit der vollen Leistung von CPU, GPU und SSD. Kein Boost-Modus, kein Heruntertakten, die volle Leistung der Konsolen für jedes abwärtskompatible Spiel. Das bedeutet, dass alle Titel mit der Spitzenleistung laufen, für die sie ursprünglich entwickelt wurden, mit einer deutlich höheren Leistung als ihre ursprüngliche Startplattform, was zu höheren und stabileren Frameraten und Rendering mit maximaler Auflösung und visueller Qualität führt. Abwärtskompatible Titel profitieren auch von erheblichen Verkürzungen der Ladezeiten aufgrund des massiven Leistungssprungs unserer benutzerdefinierten NVME-SSD im Herzen der Xbox Velocity-Architektur.

Auto HDR für alle

Moderne Spiele implementieren häufig High Dynamic Range (HDR), um die visuelle Gesamtqualität zu verbessern. HDR ermöglicht es einem Spiel, einen viel größeren Bereich von Helligkeitswerten und Farben zu rendern. Dies verleiht dem Bild im Vergleich zu einem Standard-SDR-Bild (Dynamic Range) ein zusätzliches Gefühl von Reichtum und Tiefe. Zum Beispiel sieht das Licht einer Taschenlampe viel heller aus und rote Blumen sehen viel lebendiger aus. 

Tausende von Xbox-Spielen wurden jedoch ausgeliefert, bevor HDR zum ersten Mal mit Xbox One S eingeführt wurde, und selbst für einige Xbox One-Spiele hatten die Entwickler einfach nicht die Entwicklungsressourcen oder die Zeit, um HDR zu implementieren. Mit Xbox Series X und Series S führen wir eine neue Funktion namens Auto HDR ein. Auto HDR fügt automatisch HDR-Verbesserungen zu Spielen hinzu, die nur mit SDR ausgeliefert wurden. Auto HDR verbessert die visuelle Qualität eines SDR-Spiels, ohne die ursprüngliche künstlerische Absicht des Spiels zu verändern. Auto HDR wird vom System implementiert, sodass Entwickler nichts tun müssen, um diese Funktion zu nutzen. Da Auto HDR von der Hardware der Konsole aktiviert wird, gibt es absolut keine Leistungseinbußen für CPU, GPU oder Speicher und es wird keine zusätzliche Latenz hinzugefügt, um sicherzustellen, dass Sie das ultimative Spielerlebnis erhalten. 

Die folgenden Bilder zeigen, wie Auto HDR die visuelle Qualität verbessern kann, ohne das Gesamtbild des Spiels zu verändern. Die HDR-Bilder sind nur in den natürlich erwarteten Bereichen heller und farbenfroher, während der Rest des Bildes seine ursprüngliche Absicht behält. 

Xbox Series X und Xbox Series S werden der beste Ort sein, um Tausende von Spielen aus vier Xbox-Generationen zu spielen

Erstaunliche Innovationen für einige der Klassiker 

Bis zum Start der neuen Xbox-Konsolen im November dieses Jahres wird das Team weit über 500.000 Spielstunden im gesamten Abwärtskompatibilitätskatalog verbracht haben, um sicherzustellen, dass Sie das bestmögliche Erlebnis haben, ganz gleich, welches Spiel Ihr Favorit ist. Abgesehen von den Verbesserungen, die alle abwärtskompatiblen Spiele aufgrund der erhöhten Hardwareleistung erfahren werden, arbeitet unser Team von Abwärtskompatibilitätsingenieuren weiterhin an Innovationen und erweitert die Grenzen der Spielerhaltung und -verbesserung, damit Ihre aktuelle Spielebibliothek ohne zusätzliche Kosten noch besser aussieht und sich noch besser spielen lässt ohne Arbeit von Entwicklern, während die künstlerische Absicht und Vision der ursprünglichen Schöpfer respektiert wird. 

Neue Technologie  zur  Verdopplung der Frameraten

Xbox Series X und Xbox Series S bringen Leistung der nächsten Generation in Ihre Lieblingsspiele. Höhere, stabilere Frameraten sorgen dafür, dass sich Spiele flüssiger anfühlen, was zu einem immersiveren Gameplay führt. Viele Verbesserungen sind das Ergebnis des speziell entwickelten Prozessors, der es ermöglicht, kompatible Spiele zu spielen und die erhöhte CPU, GPU und den Speicher der neuen Konsolen zu nutzen. Darüber hinaus hat das Abwärtskompatibilitätsteam jedoch neue Methoden entwickelt, um die Framerate bei ausgewählten Titeln effektiv zu verdoppeln. Diese neuen Techniken, die das Team entwickelt hat, sind zwar für viele Titel aufgrund der ursprünglichen Physik oder Animationen des Spiels nicht anwendbar, können aber die Spiel-Engines dazu bringen, schneller zu rendern, um ein butterweiches Erlebnis zu erzielen, das über das hinausgeht, was das ursprüngliche Spiel aufgrund der Fähigkeiten der Hardware geliefert hätte. Fallout 4 Framerate, unten gezeigt,   

Verbesserte Visuals , die Sie sehen müssen, um es zu glauben 

Auf der Xbox One konnten wir eine kuratierte Liste von Titeln bereitstellen, die über die Heutchy-Methode für die Xbox One X verbessert wurden. Dadurch konnten Titel von Xbox 360, die mit 720p gerendert wurden, und Original-Xbox-Spiele, die mit 360p liefen, mit 4K auf Xbox One X gespielt werden, was weit über die Möglichkeiten ihrer ursprünglichen Plattform hinausging. Die Heutchy-Methode wird weiterhin verwendet, um eine Vielzahl von Titeln auf 1440p auf Xbox Series S und 4K auf Xbox Series X zu bringen.   

Xbox Series X und Xbox Series S werden der beste Ort sein, um Tausende von Spielen aus vier Xbox-Generationen zu spielen

Verbesserte Texturfilterung wird auch für abwärtskompatible Titel sowohl auf Xbox Series X als auch auf Series S eingeführt. Auf Xbox One X profitierte ein Teil des Katalogs von einer verbesserten anisotropen Filterung, wodurch die Bildqualität von Spielen verbessert wurde. Auf Xbox Series X und Xbox Series S wurde die 16-fache anisotrope Filterung für fast alle abwärtskompatiblen Titel aktiviert, sodass Sie die beste Grafik erleben können, die die Spiele zu bieten haben.  

Wir halten unser Versprechen 

Das Abwärtskompatibilitätsteam hat hart daran gearbeitet, Ihnen alle Spiele, die Sie lieben und an die Sie sich erinnern, auf Xbox Series X und Series S zur Verfügung zu stellen. Das Spielen der Spiele wird genauso einfach und magisch sein wie immer. Legen Sie einfach Ihre bevorzugte abwärtskompatible Xbox One, Xbox 360 oder Original-Xbox-Disc in Ihre Xbox Series X ein, installieren Sie das Spiel und schon können Sie spielen. Ihre digitale Bibliothek wird sofort angezeigt und kann auf der Konsole heruntergeladen werden, wenn Sie sich anmelden. Wenn Sie Ihre Spiele bereits auf einem externen Laufwerk installiert haben, können Sie diese auf die Xbox Series X und Xbox Series S mitnehmen. Dies alles geschieht ohne zusätzliche Kosten für Sie. Und mit Cloud-Speichern springen Sie direkt dort weiter, wo Sie aufgehört haben. Für diejenigen unter Ihnen, die immer noch Xbox 360 genießen, Cloud-Speicher werden bald für alle Xbox 360-Benutzer kostenlos sein, 

Die Bewahrung der Spiele unserer Vergangenheit ist grundlegend für unsere DNA bei Xbox und unser anhaltendes Versprechen an Sie. Durch die Abwärtskompatibilität können Sie Ihre geschätzten Spielerinnerungen noch einmal und auf neue Weise erleben. Ihre Lieblingsspiele behalten alles bei, was der ursprüngliche Entwickler beabsichtigt hat, und erleben gleichzeitig Verbesserungen und aufregende neue Funktionen. Sie müssen nicht zurückblicken, denn Ihre Spiele sind bereit, mit Ihnen auf die nächste Xbox-Generation vorzudringen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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