✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Xbox Series X i Xbox Series S będą najlepszym miejscem do grania w tysiące gier z czterech pokoleń konsoli Xbox

4

Jako gracze wiemy, jak ważne jest zachowanie i poszanowanie dziedzictwa gier. Wierzymy, że Twoje ulubione gry i franczyzy, postępy i osiągnięcia, akcesoria do gier na konsolę Xbox One oraz przyjaźnie i społeczności, które tworzysz dzięki graniu, powinny towarzyszyć Ci z pokolenia na pokolenie. Głęboko wierzymy również, że nie tylko powinieneś być w stanie grać we wszystkie swoje gry z przeszłości bez konieczności ich ponownego kupowania, ale także powinny one wyglądać, czuć się i grać lepiej na następnej generacji konsol Xbox. Zachowanie i ulepszanie tysięcy gier, które znasz i kochasz lub których jeszcze nie odkryłeś, było głównym celem od początku programu kompatybilności wstecznej w 2015 roku, a także po latach nauki i sukcesów – i ponad 500, 

Gry działają najlepiej na Xbox Series X i Series S 

Gry kompatybilne wstecz działają natywnie na konsolach Xbox Series X i S, pracując z pełną mocą procesora, karty graficznej i dysku SSD. Bez trybu boost, bez downclockingu, pełna moc konsol dla każdej gry, która jest wstecznie kompatybilna. Oznacza to, że wszystkie tytuły działają z najwyższą wydajnością, do której zostały pierwotnie zaprojektowane, ze znacznie wyższą wydajnością niż ich oryginalna platforma startowa, co skutkuje wyższą i stabilniejszą liczbą klatek na sekundę oraz renderowaniem w maksymalnej rozdzielczości i jakości wizualnej. Tytuły wstecznie kompatybilne korzystają również ze znacznego skrócenia czasu ładowania dzięki ogromnemu skokowi wydajności, jaki zapewnia nasz niestandardowy dysk SSD NVME w sercu architektury Xbox Velocity.

Auto HDR dla każdego

Współczesne gry często wykorzystują wysoki zakres dynamiki (HDR), aby poprawić ogólną jakość obrazu. HDR pozwala grze na renderowanie znacznie większego zakresu wartości jasności i kolorów. Daje to dodatkowe poczucie bogactwa i głębi obrazu w porównaniu z obrazem o standardowym zakresie dynamiki (SDR). Na przykład światło latarki wygląda na znacznie jaśniejsze, a czerwone kwiaty wyglądają na znacznie bardziej żywe. 

Jednak tysiące gier na Xbox dostarczonych przed wprowadzeniem HDR po raz pierwszy na Xbox One S, a nawet w przypadku niektórych gier na Xbox One programiści po prostu nie mieli zasobów programistycznych ani czasu na wdrożenie HDR. Wraz z Xbox Series X i Series S wprowadzamy nową funkcję o nazwie Auto HDR. Auto HDR automatycznie dodaje ulepszenia HDR do gier, które są dostarczane tylko z SDR. Auto HDR poprawia jakość wizualną gry SDR bez zmiany oryginalnej artystycznej intencji gry. Auto HDR jest zaimplementowane przez system, więc programiści nie muszą wykonywać żadnej pracy, aby skorzystać z tej funkcji. Ponadto, ponieważ funkcja Auto HDR jest włączona przez sprzęt konsoli, nie ma absolutnie żadnych kosztów wydajności procesora, karty graficznej ani pamięci i nie ma dodatkowych opóźnień, co zapewnia najwyższą jakość rozgrywki. 

Poniższe zdjęcia pokazują, jak Auto HDR może poprawić jakość wizualną bez zmiany ogólnego wyglądu gry. Obrazy HDR są jaśniejsze i bardziej kolorowe tylko w naturalnie oczekiwanych obszarach, podczas gdy reszta obrazu zachowuje swoją pierwotną intencję. 

Xbox Series X i Xbox Series S będą najlepszym miejscem do grania w tysiące gier z czterech pokoleń konsoli Xbox

Niesamowite innowacje dla niektórych klasyków 

Do czasu premiery nowych konsol Xbox w listopadzie zespół spędzi ponad 500 000 godzin rozgrywki w całym katalogu kompatybilności wstecznej, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, bez względu na to, która gra jest Twoją ulubioną. Oprócz ulepszeń, które zostaną wprowadzone we wszystkich grach zgodnych wstecz ze względu na zwiększoną wydajność sprzętu, nasz zespół inżynierów ds. kompatybilności wstecznej nadal wprowadza innowacje i przesuwa granice ochrony i ulepszania gier, aby Twoja bieżąca biblioteka gier wyglądała i działała jeszcze lepiej, bez dodatkowych kosztów i bez pracy deweloperów, przy jednoczesnym poszanowaniu intencji artystycznych i wizji oryginalnych twórców. 

Nowa technologia  podwajająca  liczbę klatek na sekundę

Xbox Series X i Xbox Series S zapewniają wydajność nowej generacji w Twoich ulubionych grach. Wyższa, stabilniejsza liczba klatek na sekundę sprawia, że ​​gry są płynniejsze, co skutkuje bardziej wciągającą rozgrywką. Wiele ulepszeń jest wynikiem specjalnie zaprojektowanego procesora, który umożliwia granie w zgodne gry i wykorzystanie zwiększonego procesora, GPU i pamięci z nowych konsol. Ponadto zespół ds. kompatybilności wstecznej opracował nowe metody skutecznego podwajania liczby klatek na sekundę w wybranych tytułach. Chociaż nie ma to zastosowania w wielu tytułach ze względu na oryginalną fizykę gry lub animacje, te nowe techniki opracowane przez zespół mogą przyspieszyć renderowanie silników gier, aby uzyskać płynne wrażenia wykraczające poza to, co oryginalna gra mogła zapewnić dzięki możliwościom sprzętu.. Liczba klatek na sekundę w Fallout 4, pokazana poniżej,   

Ulepszone efekty wizualne , które musisz zobaczyć, aby uwierzyć 

Na Xbox One byliśmy w stanie dostarczyć wyselekcjonowaną listę tytułów, które zostały ulepszone dla Xbox One X za pomocą metody Heutchy. Dzięki temu tytuły z Xbox 360 renderowane w 720p i oryginalne gry na Xbox 360p mogły grać w 4K na Xbox One X, znacznie przekraczając możliwości ich oryginalnej platformy. Metoda Heutchy’ego jest nadal wykorzystywana do przenoszenia różnych tytułów do 1440p na Xbox Series S i 4K na Xbox Series X.   

Xbox Series X i Xbox Series S będą najlepszym miejscem do grania w tysiące gier z czterech pokoleń konsoli Xbox

Ulepszone filtrowanie tekstur pojawi się również w tytułach zgodnych wstecznie na Xbox Series X i Series S. Na Xbox One X część katalogu skorzystała ze zwiększonego filtrowania anizotropowego, poprawiając jakość obrazu gier. Na Xbox Series X i Xbox Series S filtrowanie anizotropowe 16x zostało włączone dla prawie wszystkich tytułów zgodnych wstecz, dzięki czemu możesz doświadczyć najlepszych efektów wizualnych, jakie oferują gry.  

Dotrzymywanie naszej obietnicy 

Zespół ds. kompatybilności wstecznej ciężko pracował, aby wszystkie gry, które kochasz i pamiętasz, były dostępne na Xbox Series X i Series S. Granie w te gry będzie tak samo łatwe i magiczne, jak zawsze. Po prostu włóż ulubioną zgodną wstecznie płytę z konsolą Xbox One, Xbox 360 lub oryginalną konsolą Xbox do konsoli Xbox Series X, zainstaluj grę i już możesz grać. Twoja biblioteka cyfrowa pojawi się natychmiast i będzie gotowa do pobrania na konsoli po zalogowaniu. Jeśli masz już zainstalowane gry na dysku zewnętrznym, możesz zabrać je ze sobą na Xbox Series X i Xbox Series S. To wszystko się dzieje bez dodatkowych kosztów. A dzięki zapisywaniu w chmurze wskoczysz z powrotem do miejsca, w którym zostało przerwane. Dla tych z Was, którzy nadal korzystają z konsoli Xbox 360, zapisy w chmurze będą wkrótce dostępne bezpłatnie dla wszystkich użytkowników konsoli Xbox 360, 

Zachowanie gier z naszej przeszłości ma fundamentalne znaczenie dla naszego DNA w Xbox i naszej nieustannej obietnicy dla Ciebie. Kompatybilność wsteczna pozwala ponownie i w nowy sposób doświadczyć ukochanych wspomnień z gier. Twoje ulubione gry zachowują wszystko, co zamierzył oryginalny programista, a jednocześnie doświadczają ulepszeń i ekscytujących nowych funkcji. Nie musisz się cofać, ponieważ Twoje gry są gotowe, by wraz z Tobą przejść do następnej generacji konsoli Xbox.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów