Xbox Series X: Hyödynnä konsolin koko teho Xbox Series X:lle optimoiduilla peleillä
Me Xboxilla rakennamme pelaamisen tulevaisuutta asettamalla pelaajat etusijalle ja varmistamalla, että olet keskipisteessä ja hallitset pelikokemustasi. Olitpa sitten tutkimassa laajaa Xbox Game Pass -pelien kirjastoa yli 10 miljoonan pelitoverisi kanssa tai ottamassa pelaamistasi mukaan Project xCloudin avulla, on selvää, että pelaamisen tulevaisuus on valoisampi kuin koskaan.
Missään se ei ole selvempää kuin Xbox Series X:ssä, kaikkien aikojen nopeimmassa ja tehokkaimmassa konsolissamme. Xbox Series X ei ainoastaan aseta uuden tason suorituskyvylle, nopeudelle ja yhteensopivuudelle, vaan se antaa maailman parhaille kehittäjille mahdollisuuden luoda pelejä, jotka vievät meidät pelaamisen tulevaisuuteen. Pelaajien asettaminen etusijalle tarkoittaa myös lukuisten uusien ominaisuuksien ja teknologioiden käyttöönottoa heidän käyttökokemuksensa parantamiseksi.
Viime viikolla tutustuimme Smart Deliveryyn. Tänään sukeltamme siihen, mitä tarkoittaa, kun peli on optimoitu Xbox Series X:lle.
——————————————————————————————————————–
Optimoitu Xbox Series X:lle on osoitin peleille, jotka hyödyntävät Xbox Series X:n täyden tehon. Koska Xbox Series X tarjoaa kehittäjille vertaansa vailla olevaa tehoa ja nopeutta, tämä antaa heille mahdollisuuden luoda haluamiaan kokemuksia ja hyödyntää erilaisia ominaisuuksia ja ominaisuuksia. sen perusteella, mikä on parasta heidän yksittäisille nimikkeilleen. Kun kuulet, että peli on optimoitu Xbox Series X:lle, tiedät, että kehittäjä on joko suunnitellut tai rakentanut pelinsä kokonaan uudelleen hyödyntääkseen kaikkien aikojen tehokkaimman konsolimme ainutlaatuisia ominaisuuksia.
Pelit, joissa on Optimized for Xbox Series X -merkki, voivat esitellä mitä tahansa latausaikojen käytännössä eliminoimisesta Xbox Velocity -arkkitehtuurin avulla, tehostetusta visuaalisuudesta ja laitteistokiihdytetystä DirectX-säteenseurannasta, joka toimii mukautetun, seuraavan sukupolven GPU:n avulla, tasaisempaan ja usein korkeampaan ruutunopeuteen jopa 120 kuvaa sekunnissa. Nimikkeitä, joissa näkyy Optimized for Xbox Series X -merkki, voivat olla:
-
Upouudet pelit, jotka on rakennettu alkuperäisesti Xbox Series X:lle, kuten Halo Infinite.
-
Aiemmin julkaistut pelit, joissa kehittäjä on parantanut nimeään käyttämällä Xbox Series X -kehitysympäristöä hyödyntääkseen dramaattisesti Xbox Series X:n tarjoamia tehoja ja ominaisuuksia, kuten Gears 5.
Katsotaanpa tarkemmin, mitä saat, kun pelaat peliä, joka on optimoitu Xbox Series X:lle:
Uraauurtava Visual Fidelity upottaa sinut peleihin
DirectX 12 Ultimatella ja laitteistokiihdytetyn DirectX-säteilyn tuella – ensimmäistä kertaa konsoleille – tietyt pelit tuottavat dynaamisempia, realistisempia ympäristöjä. DirectX Raytracing tarkoittaa, että näet todenmukaisen valaistuksen, tarkat heijastukset ja kuulet 3D-tilatarkkoja akustiikkaa reaaliajassa tutkiessasi pelimaailmaa. Viime kädessä DirectX Raytracing antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda fyysisesti tarkempia maailmoja. Saadaksemme paremman käsityksen siitä, miltä tämä saattaa näyttää käytännössä, pyysimme Manuel Fernándezia, Out of the Bluen perustajaa ja ohjelmoijaa kertomaan, mistä he ovat eniten innoissaan DirectX Raytracingin hyödyntämisestä Call of the Seassa:
"Call of the Seassa saarella on suuri merkitys, kun kerromme tarinan vuoropuheluna pelaajan ja ympäristön välillä. Xbox Series X:n ja DirectX Raytracingin tehon ansiosta meillä on mahdollisuus tehdä saaresta entistä läsnäolevampi, melkein heräämään eloon. Pelaajilla on mahdollisuus nauttia saaren upeista ympäristöistä kauniissa 4K-laadussa, mikä mahdollistaa paremman uppoamisen ja kaiken kaikkiaan paremman kokemuksen." – Manuel Fernández, Out of the Blue
Seuraavan sukupolven kehykset tarjoavat tarkkuuden huippuluokan
Xbox Series X:lle optimoidut pelit käyttävät uuden konsolin tehoa korkeampien, tasaisempien kehysten tuottamiseen suorituskyvyn ollessa 60 kuvaa sekunnissa 4K-resoluutiolla. Jotkut pelit pystyvät jopa tukemaan jopa 120 fps:n kehystaajuutta tai vaihtelevia virkistystaajuuksia, jolloin kehittäjät voivat tarjota pelaajille korkeampaa realistisuutta ja tarkempia ohjaimia nopeatempoiseen toimintaan. Keskustelimme myös Codemastersin teknisen johtajan David Springaten kanssa DiRT 5:n optimoinnista Xbox Series X:lle, jotta saisit paremman käsityksen siitä, kuinka lisääntyneet kehysnopeudet voisivat parantaa seuraavan sukupolven pelejä:
"DIRT 5 on nopea, vauhdikas vahvistettu off-road-ajopeli, ja sen pelaaminen 120 kuvan sekuntinopeudella Xbox Series X:ssä on uskomatonta. Series X:n teho tarkoittaa, että peli näyttää upealta 60 kuvaa sekunnissa, ja pystymme myös tarjoamaan hämmästyttävän sujuvaa, reagoivaa pelattavuutta nopeudella 120 kuvaa sekunnissa ja näyttäen silti upealta. Kilpa-fanit tietävät, että kuvataajuus on kuningas, ja DIRT 5 toimii tässä. Pelaajat kokevat voimakkaimman nopeuden ja reagointikyvyn suurimmalla kuvanopeudella. Se on niin hieno, sujuva kokemus – en ollut kokenut toista sellaista kilpailijaa. – David Springate, Codemasters
Nopeammat latausajat saavat sinut pelaamaan nopeammin kuin koskaan
Optimoitu Xbox Series X:lle ei tarkoita vain upeita visuaaleja ja parempia kuvanopeuksia. Se tarkoittaa myös käytännössä pelien latausaikojen eliminoimista Xbox Velocity Architecture -teknologiamme ansiosta. XVA yhdistää mukautetun solid-state-aseman, mukautetun laitteiston ja integroidun ohjelmiston lyhentääkseen latausaikoja huomattavasti sekä peleissä että niiden ulkopuolella, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat viettää enemmän aikaa pelaamiseen ja vähemmän aikaa odottamiseen. Esimerkiksi nimikkeissä, joissa on suuria, avoimen maailman ympäristöjä, nämä kokemukset tuntuvat vieläkin dynaamisemmilta, koska kehittäjät voivat hyödyntää valtavaa prosessointitehon kasvua ja kykyä suoratoistaa resursseja erittäin nopeasti, jotta uppoutuminen ei katkea. Kehittäjät voivat myös tehokkaasti eliminoida latausajat tasojen välillä ja luoda nopeita matkajärjestelmiä, jotka ovat juuri sellaisia: nopeita. Puhuimme Mike Raynerin kanssa,
"Pelikehittäjänä yksi jännittävimmistä parannuksista, joka ylittää odotukset, ovat massiiviset I/O-parannukset Xbox Series X:ssä. Xbox Series X:n myötä lyhensimme latausaikojamme yli 4 kertaa ilman koodimuutoksia.. Uusien DirectStorage-sovellusliittymien ja uuden laitteiston purkamisen avulla voimme edelleen parantaa I/O-suorituskykyä ja vähentää suorittimen ylikuormitusta, jotka molemmat ovat tärkeitä nopean latauksen saavuttamiseksi. Kun katsomme tulevaisuuteen, Xbox Series X:n Sampler Feedback for Streaming (SFS) on pelin muuttaja siihen, miten ajattelemme maailmanlaajuisesta suoratoistosta ja visuaalisesta yksityiskohtaisuudesta. – Mike Rayner, The Coalition
Mietitkö, mitkä pelit on optimoitu Xbox Series X:lle? Alta löydät luettelon nimikkeistä, jotka on vahvistettu tähän mennessä optimoituiksi Xbox Series X:lle. Kun tämä luettelo kasvaa Xbox Series X:n julkaisua edeltävien viikkojen ja kuukausien aikana, pidämme sen ajan tasalla mahdollisten lisäysten mukaan.
- Assassin’s Creed Valhalla
- Myönnetty
- Borderlands 3
- Bright Memory Infinite
- Meren kutsu
- Ritarillisuus 2
- Kertosäe
- CrossfireX
- Cyberpunk 2077
- Kohtalo 2
- DiRT 5
- Ikuinen
- Far Cry 6
- FIFA 21
- Forza Horizon 4
- Forza Motorsport
- Vaihteet 5
- Halo Infinite
- Hitman 3
- Madden NFL 21
- Marvel’s Avengers
- NBA 2K21
- Ori ja Wispsin tahto
- Outriders
- pragmaattinen
- Resident Evil Village
- Scarlet Nexus
- Huijata
- Toinen sukupuutto
- Nousu
- Medium
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
- Watch Dogs: Legion
- WRC 9 FIA rallin maailmanmestaruus
- Yakuza: Kuin lohikäärme
Toivomme, että tämä antoi sinulle paremman käsityksen siitä, mitä se tarkoittaa, kun ostat pelin, joka on optimoitu Xbox Series X:lle, mikä varmistaa, että pelaaja on pelikokemuksen keskipisteessä. Jaamme lisää Optimized for Xbox Series X:lle ja lisäämme nimikkeitä yllä olevaan luetteloon tulevina kuukausina.