Xbox Series X: Omfamna konsolens fulla kraft med spel optimerade för Xbox Series X
HĂ€r pĂ„ Xbox bygger vi framtidens spel genom att sĂ€tta spelarna först och se till att du Ă€r i centrum och har kontroll över din spelupplevelse. Oavsett om du utforskar ett omfattande bibliotek med Xbox Game Pass-titlar med mer Ă€n 10 miljoner av dina medspelare eller tar ditt spelande pĂ„ sprĂ„ng med Project xCloud, Ă€r det tydligt att framtiden för spel Ă€r ljusare Ă€n nĂ„gonsin.Â
Ingenstans Àr det mer uppenbart Àn med Xbox Series X, vÄr snabbaste och mest kraftfulla konsol nÄgonsin. Xbox Series X kommer inte bara att sÀtta en ny ribba för prestanda, hastighet och kompatibilitet, den kommer att ge vÀrldens största utvecklare möjlighet att skapa spel som tar oss in i framtidens spel. Att sÀtta spelare först innebÀr ocksÄ att introducera en mÀngd nya funktioner och tekniker för att förbÀttra deras upplevelse.
Förra veckan tittade vi pÄ Smart Delivery. Idag ska vi dyka in i vad det betyder nÀr ett spel Àr optimerat för Xbox Series X.
âââââââââââââââââââââââââââââââââââââââ
Optimerad för Xbox Series X Àr indikatorn för spel som drar fördel av Xbox Series Xs fulla kraft. Eftersom Xbox Series X erbjuder utvecklare oövertrÀffad kraft och hastighet, ger detta dem möjlighet att skapa de upplevelser de vill ha och omfamna en rad funktioner och möjligheter baserat pÄ vad som Àr bÀst för deras individuella titlar. NÀr du hör att ett spel har optimerats för Xbox Series X kommer du att veta att utvecklaren antingen har designat eller helt ombyggt sitt spel för att dra full nytta av de unika funktionerna hos vÄr mest kraftfulla konsol nÄgonsin.
Spel med mÀrket Optimized for Xbox Series X kan visa upp allt frÄn att praktiskt taget eliminera laddningstider via Xbox Velocity Architecture, förbÀttrad grafik och hÄrdvaruaccelererad DirectX-raytracing som drivs av vÄr anpassade nÀsta generations GPU, till stadigare och ofta högre bildhastigheter upp till 120fps. Titlar som visar mÀrket Optimized for Xbox Series X kan inkludera:
-
Helt nya spel byggda för Xbox Series X som Halo Infinite.
-
Tidigare slÀppta titlar dÀr en utvecklare har förbÀttrat sin titel med hjÀlp av utvecklingsmiljön Xbox Series X för att dramatiskt dra nytta av kraften och funktionerna som Xbox Series X har att erbjuda, som Gears 5.
LÄt oss ta en nÀrmare titt pÄ vad du kommer att fÄ nÀr du spelar ett spel som har optimerats för Xbox Series X:
Banbrytande visuell trohet fördjupar dig i dina spel
Drivs av DirectX 12 Ultimate och med stöd för hĂ„rdvaruaccelererad DirectX Raytracingâen första för konsolerâutvalda spel kommer att producera mer dynamiska, realistiska miljöer. DirectX Raytracing innebĂ€r att du kommer att se verklighetstrogen belysning, exakta reflektioner och höra 3D rumsligt exakt akustik i realtid nĂ€r du utforskar spelvĂ€rlden. I slutĂ€ndan gör DirectX Raytracing det möjligt för utvecklare att skapa mer fysiskt exakta vĂ€rldar. För att ge en bĂ€ttre kĂ€nsla för hur det hĂ€r kan se ut i praktiken, bad vi Manuel FernĂĄndez, medgrundare och programmerare frĂ„n Out of the Blue att dela vad de Ă€r mest entusiastiska över för att utnyttja DirectX Raytracing i Call of the Sea:
"I Call of the Sea har ön en stor betydelse dĂ„ vi berĂ€ttar historien som en dialog mellan spelaren och deras omgivning. Tack vare kraften i Xbox Series X och DirectX Raytracing kommer vi att ha chansen att göra ön Ă€nnu mer nĂ€rvarande, nĂ€stan vakna till liv. Spelare kommer att fĂ„ möjlighet att njuta av öns fantastiska miljöer i vacker 4K, vilket möjliggör en större fördjupning och en överlag bĂ€ttre upplevelse." â Manuel FernĂĄndez, Out of the Blue
NÀsta generations framerates erbjuder höjdpunkten av precision
Spel som har optimerats för Xbox Series X anvÀnder kraften i den nya konsolen för att leverera högre, jÀmnare bildhastigheter, med ett prestandamÄl pÄ 60 bilder per sekund vid 4K-upplösning. Vissa spel kommer till och med att kunna stödja bildhastigheter pÄ upp till 120 fps eller varierande uppdateringshastigheter, vilket gör att utvecklare kan erbjuda spelare ökad realism och mer exakta kontroller för snabb action. Vi pratade ocksÄ med Technical Director pÄ Codemasters David Springate om att optimera DiRT 5 för Xbox Series X, för att ge dig en bÀttre kÀnsla för hur ökade framerates kan förbÀttra nÀsta generations spel:
"DIRT 5 Ă€r ett snabbt, actionfyllt förstĂ€rkt terrĂ€ngracingspel och att kunna spela det med 120 fps-alternativ pĂ„ Xbox Series X Ă€r otroligt. Kraften i Series X innebĂ€r att spelet ser fantastiskt ut vid 60 fps, och vi kan ocksĂ„ erbjuda fantastiskt smidigt, lyhört spel med 120 fps samtidigt som det ser underbart ut. Racingfans vet att bildhastigheten Ă€r kung och DIRT 5 kommer att leverera pĂ„ detta. Spelare kommer att uppleva den starkaste kĂ€nslan av hastighet och lyhördhet vid högsta bildfrekvens. Det Ă€r en sĂ„ fantastisk, jĂ€mn upplevelse â jag hade inte upplevt en liknande förare.â â David Springate, Codemasters
Snabbare laddningstider ger dig spel snabbare Àn nÄgonsin
Optimerad för Xbox Series X handlar inte bara om underbara bilder och bÀttre bildhastigheter. Det handlar ocksÄ om att praktiskt taget eliminera laddningstider i spelet tack vare vÄr Xbox Velocity Architecture-teknik. XVA kombinerar en anpassad solid-state-enhet, anpassad hÄrdvara och integrerad mjukvara för att avsevÀrt minska laddningstiderna bÄde i och utanför spel, vilket innebÀr att spelare kommer att kunna spendera mer tid pÄ att spela och mindre tid att vÀnta. Som ett exempel, för titlar som har stora, öppna miljöer kommer dessa upplevelser att kÀnnas Ànnu mer dynamiska, eftersom utvecklare kommer att kunna utnyttja den massiva ökningen av processorkraft och möjligheten att strömma tillgÄngar extremt snabbt för att inte bryta nedsÀnkningen. Utvecklare kommer ocksÄ att effektivt kunna eliminera laddningstider mellan nivÄer och skapa snabba resesystem som Àr just det: snabba. Vi pratade med Mike Rayner,
"Som spelutvecklare Ă€r en av de mest spĂ€nnande förbĂ€ttringarna som vida övertrĂ€ffar förvĂ€ntningarna de massiva I/O-förbĂ€ttringarna pĂ„ Xbox Series X. Med Xbox Series X minskade vi vĂ„ra laddningstider med mer Ă€n 4x utan nĂ„gra kodĂ€ndringar.. Med de nya DirectStorage API:erna och ny hĂ„rdvarudekomprimering kan vi ytterligare förbĂ€ttra I/O-prestanda och minska CPU-overhead, vilket bĂ„da Ă€r avgörande för att uppnĂ„ snabb laddning. NĂ€r vi ser pĂ„ framtiden Ă€r Xbox Series X:s Sampler Feedback for Streaming (SFS) en spelförĂ€ndring för hur vi tĂ€nker pĂ„ vĂ€rldsströmning och visuell detaljnivĂ„.â â Mike Rayner, The Coalition
Undrar du vilka spel som Ă€r optimerade för Xbox Series X? Nedan hittar du en lista över titlar som hittills har bekrĂ€ftats vara optimerade för Xbox Series X. Eftersom den hĂ€r listan vĂ€xer under veckorna och mĂ„naderna fram till lanseringen av Xbox Series X kommer vi att hĂ„lla den uppdaterad för att Ă„terspegla eventuella tillĂ€gg.Â
- Assassinâs Creed Valhalla
- Avowed
- Borderlands 3
- Ljust minne oÀndligt
- Call of the SeaÂ
- Ridderlighet 2
- KörÂ
- CrossfireX
- Cyberpunk 2077
- Destiny 2Â
- DiRT 5Â
- Everwild
- Far Cry 6
- FIFA 21
- Forza Horizon 4
- Forza Motorsport
- VĂ€xlar 5
- Halo oÀndlig
- Hitman 3
- Madden NFL 21
- Marvels Avengers
- NBA 2K21
- Ori and the Will of the Wisps
- Outriders
- pragmatisk
- Resident Evil Village
- Scarlet NexusÂ
- Förakt
- Andra utrotningenÂ
- UppstigningenÂ
- Mediet
- Vampire: The Masquerade â Bloodlines 2Â
- Watch Dogs: Legion
- WRC 9 FIA World Rally Championship
- Yakuza: Som en drakeÂ
Vi hoppas att detta gav dig en bÀttre uppfattning om vad det betyder nÀr du köper ett spel som har optimerats för Xbox Series X, vilket sÀkerstÀller att spelaren Àr i centrum för spelupplevelsen. Vi kommer att dela mer om Optimized for Xbox Series X och lÀgga till titlar till listan ovan under de kommande mÄnaderna.