✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Xbox Series X: kasutage konsooli kogu võimsust Xbox Series X jaoks optimeeritud mängudega

5

Siin Xboxis ehitame mängude tulevikku, seades mängijad esikohale, tagades, et olete kesksel kohal ja kontrollite oma mängukogemust. Olenemata sellest, kas avastate Xbox Game Passi tiitelde laiaulatuslikku raamatukogu enam kui 10 miljoni kaasmängijaga või võtate Project xCloudiga kaasa mängimise liikvele, on selge, et mängude tulevik on helgem kui kunagi varem. 

Kusagil pole see ilmsem kui Xbox Series X, meie kõigi aegade kiireima ja võimsaima konsooliga. Xbox Series X ei sea mitte ainult jõudluse, kiiruse ja ühilduvuse taset, vaid annab maailma suurimatele arendajatele võimaluse luua mänge, mis viivad meid mängude tulevikku. Mängijate esikohale seadmine tähendab ka hulga uute funktsioonide ja tehnoloogiate kasutuselevõttu nende kogemuste parandamiseks.

Eelmisel nädalal vaatasime nutikat kohaletoimetamist. Täna uurime, mida tähendab see, kui mäng on optimeeritud Xbox Series X jaoks.

———————————————————————————————————————–

Xbox Series X jaoks optimeeritud on näitaja mängude jaoks, mis kasutavad Xbox Series X täisvõimsust. Kuna Xbox Series X pakub arendajatele võrratut võimsust ja kiirust, annab see neile võimaluse luua soovitud kogemusi ning kasutada erinevaid funktsioone ja võimalusi. selle põhjal, mis on nende individuaalsete tiitlite jaoks parim. Kui kuulete, et mäng on optimeeritud Xbox Series X jaoks, teate, et arendaja on oma mängu kas algselt kujundanud või täielikult ümber ehitanud, et kasutada täielikult ära meie kõigi aegade võimsaima konsooli ainulaadseid võimalusi.

Xbox Series X jaoks optimeeritud märgiga mängud võivad näidata kõike alates laadimisaegade praktiliselt kaotamisest Xbox Velocity Architecture’i, täiustatud visuaalide ja riistvarakiirendusega DirectX-i kiirjälgimise kaudu, mida toetab meie kohandatud järgmise põlvkonna GPU, kuni stabiilsemate ja sageli kõrgemate kaadrisagedusteni kuni 120 kaadrit sekundis. Pealkirjad, millel kuvatakse Xboxi seeria X jaoks optimeeritud märk, võivad hõlmata järgmist:

  • Täiesti uued mängud, mis on loodud Xbox Series X jaoks, näiteks Halo Infinite.

  • Varem välja antud pealkirjad, milles arendaja on täiustanud oma pealkirja Xbox Series X arenduskeskkonna abil, et kasutada dramaatiliselt Xbox Series X võimsust ja funktsioone, nagu Gears 5.

Vaatame lähemalt, mida saate, kui mängite mängu, mis on optimeeritud Xbox Series X jaoks:

Murranguline visuaalne täpsus sukeldab teid teie mängudesse

DirectX 12 Ultimate toel ja riistvarakiirendusega DirectX Raytracing toega – esimene konsoolide jaoks – loovad teatud mängud dünaamilisemaid ja realistlikumaid keskkondi. DirectX Raytracing tähendab, et näete mängumaailma avastades reaalajas elutruud valgustust, täpseid peegeldusi ja kuulete ruumiliselt täpset 3D-akustikat. Lõppkokkuvõttes võimaldab DirectX Raytracing arendajatel luua füüsiliselt täpsemaid maailmu. Et paremini mõista, kuidas see praktikas välja näeb, palusime Out of the Blue kaasasutaja ja programmeerija Manuel Fernándezil rääkida sellest, millest nad on Call of the Sea DirectX Raytracingi võimendamise üle kõige põnevil:

"Call of the Sea puhul on saarel suur tähtsus, kuna räägime lugu mängija ja tema keskkonna vahelise dialoogina. Tänu Xbox Series X ja DirectX Raytracingi võimsusele on meil võimalus muuta saar veelgi kohalolevamaks ja peaaegu ellu äratada. Mängijatel on võimalus nautida saare vapustavat keskkonda kaunis 4K-s, mis võimaldab suuremat keelekümblust ja üldiselt paremat kogemust." – Manuel Fernández, Out of the Blue

Järgmise põlvkonna kaadrid pakuvad täpsuse tippu

Mängud, mis on optimeeritud Xbox Series X jaoks, kasutavad uue konsooli võimsust, et pakkuda kõrgemat ja stabiilsemat kaadrisagedust ning jõudluse eesmärk on 4K eraldusvõimega 60 kaadrit sekundis. Mõned mängud võivad isegi toetada kaadrisagedust kuni 120 kaadrit sekundis või muutuvaid värskendussagedusi, võimaldades arendajatel pakkuda mängijatele kõrgendatud realistlikkust ja täpsemaid juhtnuppe kiireks tegevuseks. Rääkisime ka Codemastersi tehnilise direktori David Springate’iga DiRT 5 optimeerimisest Xbox Series X jaoks, et anda teile parem ülevaade sellest, kuidas suurendatud kaadrisagedus võib järgmise põlvkonna mänge parandada:

„DIRT 5 on kiire, tegevusterohke võimendatud maastikusõidumäng ja selle mängimine 120 kaadrit sekundis Xbox Series X-s on uskumatu. X-seeria võimsus tähendab, et mäng näeb 60 kaadrit sekundis jalustrabavalt välja, samuti suudame pakkuda hämmastavalt sujuvat ja tundlikku mängu kiirusel 120 kaadrit sekundis, kuid see näeb siiski suurepärane välja. Võidusõidufännid teavad, et kaadrisagedus on kuningas ja DIRT 5 suudab seda saavutada. Mängijad kogevad kõige tugevamat kiirustunnet ja reageerimisvõimet suurima kaadrisagedusega. See on nii suurepärane ja sujuv kogemus – ma polnud teist sellist võidusõitjat kogenud. – David Springate, Codemasters

Kiirem laadimisaeg võimaldab teil mängida kiiremini kui kunagi varem

Xbox Series X jaoks optimeeritud ei tähenda ainult suurepäraseid visuaale ja paremaid kaadrisagedusi. See tähendab ka mängusisese laadimisaegade praktiliselt kaotamist tänu meie Xbox Velocity Architecture tehnoloogiale. XVA ühendab endas kohandatud pooljuhtdraivi, kohandatud riistvara ja integreeritud tarkvara, et oluliselt lühendada laadimisaega nii mängudes kui ka mängudest väljas, mis tähendab, et mängijad saavad veeta rohkem aega mängides ja vähem aega ootamas. Näiteks suurte avatud maailma keskkondadega pealkirjade puhul tunduvad need kogemused veelgi dünaamilisemad, kuna arendajad saavad ära kasutada tohutut töötlusvõimsuse kasvu ja võimalust voogesitada varasid ülikiiresti, et mitte keelekümblust katkestada. Samuti saavad arendajad tõhusalt kõrvaldada tasemetevahelised laadimisajad ja luua kiireid reisisüsteeme, mis on just sellised: kiired. Rääkisime Mike Rayneriga,

"Mänguarendajana üks põnevamaid täiustusi, mis ületab palju ootusi, on tohutu I/O täiustused Xbox Series X-s. Xbox Series X-ga, mis on väljas, vähendasime laadimisaega enam kui 4 korda ilma koodi muutmata. Uute DirectStorage API-de ja uue riistvara dekompressiooniga saame veelgi parandada I/O jõudlust ja vähendada CPU üldkulusid, mis mõlemad on kiire laadimise saavutamiseks hädavajalikud. Tulevikku vaadates on Xbox Series X voogesituse proovivõtturi tagasiside (SFS) muutja, kuidas me mõtleme maailma voogesituse ja visuaalse detaili taseme kohta. – Mike Rayner, Koalitsioon

Kas soovite teada, millised mängud on Xbox Series X jaoks optimeeritud? Altpoolt leiate loendi pealkirjadest, mis on praeguseks kinnitatud Xbox Series X jaoks optimeeritud. Kuna see loend kasvab nädalatel ja kuudel enne Xbox Series X turuletulekut, värskendame seda, et kajastada kõiki täiendusi. 

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Lubatud
  • Piirialad 3
  • Bright Memory Infinite
  • Mere kutse 
  • Rüütellikkus 2
  • Koor 
  • CrossfireX
  • Küberpunk 2077
  • Saatus 2 
  • DiRT 5 
  • Everwild
  • Far Cry 6
  • FIFA 21
  • Forza Horizon 4
  • Forza Motorsport
  • Käigud 5
  • Halo Infinite
  • Hitman 3
  • Madden NFL 21
  • Marveli kättemaksjad
  • NBA 2K21
  • Ori ja Wispsi tahe
  • Outriders
  • pragmaatiline
  • Resident Evil Village
  • Scarlet Nexus 
  • Põlata
  • Teine väljasuremine 
  • Tõus 
  • Meedium
  • Vampiir: maskeraad – Bloodlines 2 
  • Watch Dogs: Legion
  • WRC 9 FIA autoralli maailmameistrivõistlused
  • Yakuza: Nagu draakon 

Loodame, et see andis teile parema ülevaate sellest, mida see tähendab, kui ostate mängu, mis on optimeeritud Xbox Series X jaoks, mis tagab, et mängija on mängukogemuse keskmes. Jagame Xbox Series X jaoks optimeeritud kohta rohkem ja lisame järgmiste kuude jooksul ülaltoodud loendisse pealkirju.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem