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Arcade-Plattformer HardCube jetzt auf Xbox One verfügbar

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Das Erstellen von HardCube war viele Jahre lang unser Hobby, und das Spiel selbst wurde nicht traditionell erstellt: Wir haben uns mit der Entwicklung von 3D-Objekten beschäftigt und ihre Interaktion mit anderen Objekten und Oberflächen simuliert. Bei der Arbeit wird es, wie es normalerweise passiert, zu langweilig, und die Erfüllung direkter Aufgaben erlaubt es uns nicht, unser kreatives Potenzial auszuschöpfen.

Die Idee zu dem Spiel entstand spontan beim Betrachten der erstellten Objekte, und wir nahmen einige der Prototypen mit, um uns selbst zu unterhalten. Zu Hause haben wir Texturen eingefügt, uns mehrere Ebenen ausgedacht – dieser Prozess hat uns wirklich fasziniert und ist zu einem Hobby hinter der Entwicklung eines so ungewöhnlichen Plattformers geworden.

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Dann haben wir mit neuen Farben im Spiel gespielt: Nach den grauen Tagen haben wir die kühnsten, manchmal auch verrücktesten und schillerndsten Ideen verwirklicht. Deshalb war die Hauptrolle für uns Hardcore und das Interesse am Gameplay, es sollte die Aufmerksamkeit des Spielers erregen und seine Gedanken fesseln. Die Logik und das Verständnis des Gameplays kamen uns sofort in den Sinn, und die meiste Entwicklungszeit wurde für das Level-Design aufgewendet. Wir haben nicht viel Erfahrung mit dem Ausbalancieren des Spiels, daher wurde die Fähigkeit, ein Level zu bestehen, von uns persönlich Dutzende von Stunden lang getestet: Wenn es jemandem gelang, das Level zu bestehen, haben wir es verlassen. Wenn wir das können, dann werden es unsere Spieler sicher auch können.

Irgendwann nahm Hardcore eine so große Rolle im Gameplay ein, dass dem Spieler einfach kein Moment gegeben wurde, um eine Pause einzulegen. Zu dieser Zeit haben wir uns zu sehr von Komplexität mitreißen lassen, was nicht immer mit Interesse gleichzusetzen ist. Seitdem haben wir den Spielern immer zugehört und vertrauen nicht immer blind unserem Wunsch, das Spiel zu verändern, der für uns der Hauptmotor jeder Veränderung ist ist unser Publikum.

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Die Veröffentlichung hat auch diesen Moment beeinflusst: Wir haben viel Zeit damit verbracht, das Xbox One-Gamepad zu verwenden, um bestehende Level anzupassen und neue zu erstellen. Spieler auf Xbox One werden ein neues Spielerlebnis haben, das sich von der PC-Version unterscheidet.

Es gibt nur ein Element, das der fertigen Mechanik, dem hochwertigen Design und der Balance hinzugefügt werden muss, um das ultimative Spielerlebnis zu schaffen. Natürlich sind dies Orte, Einstellungsebenen. Anfangs waren es nur ein paar Level mit wechselnden Wetterbedingungen, Oberflächentypen, aber tatsächlich ist die Spielidee so flexibel, dass sie zu jedem Ort passt, für den Sie genug Fantasie haben.

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HardCube

Big-Way-Spiele

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Ein einfaches, aber fesselndes Gelegenheitsspiel zum Zeitvertreib mit vielen ungewöhnlichen Settings, Levels und Welten. Elegante Grafik und dynamisches Gameplay, begleitet von einem lustigen OST und einem Online-Bewertungssystem. In diesem lustigen und aufregenden Spiel müssen Sie nicht nur bis zur Ziellinie kommen. Sie müssen viele Hindernisse überwinden, während Sie diese farbenfrohe Welt erkunden und ein Level nach dem anderen durchlaufen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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