Arcade Platformer HardCube ora disponibile su Xbox One
Creare HardCube è stato il nostro hobby per molti anni, e il gioco in sé non è stato creato tradizionalmente: eravamo impegnati nello sviluppo di oggetti 3D, simulando la loro interazione con altri oggetti e superfici. Al lavoro, come di solito accade, diventa troppo noioso e svolgere compiti diretti non ci permette di realizzare il nostro potenziale creativo.
L’idea del gioco è nata spontaneamente guardando gli oggetti creati e abbiamo preso alcuni dei prototipi per divertirci. A casa abbiamo messo le texture, creato diversi livelli: questo processo ci ha davvero affascinato ed è diventato un hobby dietro lo sviluppo di un platform così insolito.
Poi abbiamo giocato con nuovi colori del gioco: dopo le giornate grigie abbiamo realizzato le idee più audaci, a volte anche pazze, e brillanti. Ecco perché il ruolo principale per noi è stato l’hardcore e l’interesse del gameplay, dovrebbe attirare l’attenzione del giocatore e catturare la sua mente. La logica e la comprensione del gameplay ci sono arrivate subito e la maggior parte del tempo di sviluppo è stato dedicato alla progettazione dei livelli. Non abbiamo molta esperienza nel bilanciare il gioco, quindi la capacità di superare un livello è stata testata da noi personalmente per decine di ore: se qualcuno riusciva a superare il livello, lo lasciavamo. Se potessimo farlo, allora di sicuro lo faranno anche i nostri giocatori.
Ad un certo punto, l’hardcore ha assunto un ruolo così importante nel gameplay che al giocatore semplicemente non è stato concesso un momento per prendersi una pausa. A quel tempo ci siamo lasciati trasportare dalla complessità, che non è sempre all’altezza dell’interesse, quindi da allora abbiamo sempre ascoltato i giocatori e non sempre ci fidiamo ciecamente dei nostri desideri di cambiare il gioco, per noi il motore principale di ogni cambiamento è il nostro pubblico.
Il rilascio ha influenzato anche questo momento: abbiamo passato molto tempo a utilizzare il gamepad di Xbox One per adattare i livelli esistenti e crearne di nuovi. I giocatori su Xbox One avranno una nuova esperienza di gioco, diversa dalla versione PC.
C’è solo un elemento da aggiungere alla meccanica finita, al design del livello di qualità e all’equilibrio che formeranno l’esperienza di gioco definitiva. Naturalmente, queste sono posizioni, livelli di impostazione. Inizialmente, erano solo pochi livelli con condizioni meteorologiche mutevoli, tipi di superfici, ma in realtà l’idea del gioco è così flessibile che si adatta a qualsiasi luogo per cui hai abbastanza fantasia.
HardCube
Giochi alla grande
$ 6,99
Un casual game semplice ma avvincente per passare il tempo con tante ambientazioni, livelli e mondi insoliti. Grafica elegante e gameplay dinamico accompagnati da una divertente OST e un sistema di valutazione online. In questo gioco divertente ed emozionante non dovrai solo arrivare al traguardo. Dovrai superare molti ostacoli mentre esplori questo mondo colorato, passando per un livello dopo l’altro.


