El juego de plataformas arcade HardCube ya está disponible en Xbox One
Crear HardCube fue nuestro pasatiempo durante muchos años, y el juego en sí no se creó de manera tradicional: nos dedicamos al desarrollo de objetos 3D, simulando su interacción con otros objetos y superficies. En el trabajo, como suele suceder, se vuelve demasiado aburrido y realizar tareas directas no nos permite realizar nuestro potencial creativo.
La idea del juego nació espontáneamente viendo los objetos creados, y tomamos algunos de los prototipos para entretenernos. En casa pusimos texturas, ideamos varios niveles; este proceso realmente nos fascinó y se convirtió en un pasatiempo detrás del desarrollo de un juego de plataformas tan inusual.
Luego jugamos con nuevos colores en el juego: después de los días grises, realizamos las ideas más atrevidas, a veces incluso locas, y brillantes. Es por eso que el papel principal para nosotros era el hardcore y el interés por la jugabilidad, debería atraer la atención del jugador y capturar su mente. La lógica y la comprensión del juego nos llegaron de inmediato, y la mayor parte del tiempo de desarrollo se dedicó al diseño de niveles. No tenemos mucha experiencia en equilibrar el juego, por lo que probamos personalmente la capacidad de pasar un nivel durante docenas de horas: si alguien lograba pasar el nivel, lo dejábamos. Si pudimos hacerlo, seguro que nuestros jugadores también podrán hacerlo.
En algún momento, el hardcore tomó un papel tan importante en el juego que el jugador simplemente no tuvo un momento para tomar un descanso. En ese momento, nos dejamos llevar demasiado por la complejidad, que no siempre es igual al interés, por lo que desde entonces siempre escuchamos a los jugadores y no siempre confiamos ciegamente en nuestros deseos de cambiar el juego, para nosotros el principal motor de cualquier cambio. es nuestra audiencia.
El lanzamiento también influyó en este momento: pasamos mucho tiempo usando el gamepad de Xbox One para adaptar los niveles existentes y crear otros nuevos. Los jugadores de Xbox One tendrán una nueva experiencia de juego, diferente a la versión para PC.
Solo hay un elemento para agregar a la mecánica final, el diseño de nivel de calidad y el equilibrio que formarán la experiencia de juego definitiva. Por supuesto, estas son ubicaciones, niveles de configuración. Inicialmente, eran solo unos pocos niveles con condiciones climáticas cambiantes, tipos de superficies, pero de hecho, la idea del juego es tan flexible que se adapta a cualquier lugar para el que tengas suficiente fantasía.
cubo duro
Juegos a lo grande
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Un juego casual simple pero apasionante para pasar el tiempo con muchos escenarios, niveles y mundos inusuales. Gráficos elegantes y un juego dinámico acompañados de un OST divertido y un sistema de calificación en línea. En este divertido y emocionante juego no solo tendrás que llegar a la meta. Tendrás que superar muchos obstáculos mientras exploras este colorido mundo, pasando de un nivel a otro.


