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Wie das Koop-Abenteuer We Were Here entstand

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Eine einfache Frage: Wenn Sie sich in einem mysteriösen Schloss tief in der Einöde der Antarktis befinden würden, mit nur einem Walkie-Talkie in der Hand und einem Freund auf der gleichen Frequenz in einem anderen Teil des Schlosses, welchen Freund würden Sie wählen?

In We Were Here können Sie Ihre Wahl in genau einer solchen Situation testen! Sie und ein Koop-Partner spielen die Rolle von Antarktisforschern, die gezwungen sind, in einer alten Festung, die auf keiner Karte erscheint, Schutz vor einem heftigen Schneesturm zu finden … das ist Castle Rock. Die Türen haben sich hinter dir versiegelt, und der einzige Weg nach vorne ist, tiefer in das Schloss einzudringen. Letztendlich hoffen Sie zu entkommen, aber die einzige Chance, die Sie haben, ist die Zusammenarbeit. Es ist unmöglich, das Spiel alleine zu beenden. Der Voice-Chat ist das Herzstück des Spiels – mit beiden Spielern in verschiedenen Teilen des Schlosses müssen Sie der anderen Person Ihre Umgebung beschreiben. Was können Sie sehen, das mit einem Puzzle zusammenhängen könnte? Es können Gegenstände sein, mit denen Sie interagieren können, Hinweise oder auch nur das Wissen um Ihr Ziel, das wertvoll sein kann.

We Were Here begann als Studentenprojekt von 15 Personen der niederländischen Fachhochschule in Rotterdam. Mit einer Mischung aus Kunst-, Design- und Entwicklungsstudenten bildeten wir offenbar ein großartiges Team: Die erste Version von We Were Here wurde in nur 14 Wochen produziert und von mehr als 1.500.000 Menschen auf der ganzen Welt genossen! Wir denken, das ist unglaublich für ein Indie-Spiel, bei dem es darum geht, Rätsel in einer gefrorenen antarktischen Burg zu lösen. Wie sind wir auf diese ungewöhnliche Kulisse gekommen? Es war eine Brainstorming-Sitzung über potenzielle Standorte und Teile der Welt. Wir hatten uns bereits für ein Schloss entschieden, aber wo sollte dieses Schloss stehen? Die Abstimmung lief auf ein Unentschieden zwischen der Antarktis und irgendwo anders hinaus. Die letzte Person, die ihre Stimme abgegeben hat, dachte einen Moment nach. Dann sagte sie: "Lass uns das interessant machen,

Wir freuen uns alle sehr, We Were Here für Xbox One zu sehen, und freuen uns, dass es für Xbox Live Gold-Mitglieder bis zum 15. Oktober kostenlos sein wird! Und das ist erst der Anfang, um die We Were Here-Serie auf Xbox zu bringen! Als wir feststellten, dass die Leute We Were Here wirklich mochten und dass wir ein erfolgreiches Spiel in der Hand hatten, hatten wir sofort die Idee, es auf die Xbox zu bringen. Es hat vielleicht eine Weile gedauert, bis wir die Zeit hatten, uns der Xbox-Veröffentlichung zu widmen, aber wir sind mit den Ergebnissen sehr zufrieden! Xbox war schon immer eine großartige Plattform für Indie-Spiele wie unseres, und wir freuen uns darauf, zukünftige We Were Here-Spiele viel zeitnaher auf Xbox One zu bringen! Freuen Sie sich jetzt schon auf die Veröffentlichung der Fortsetzung We Were Here Too am 2. Oktober, das einen anderen Teil von Castle Rock mit neuen Rätseln und Herausforderungen präsentiert. Das Spiel kann jetzt bis zum 1. Oktober mit 10 % Rabatt vorbestellt werden!

Wie das Koop-Abenteuer We Were Here entstand

Vergessen Sie schließlich nicht, dass Sie We Were Here zweimal durchspielen können, da jede Rolle eine völlig andere Perspektive auf die Rätsel erhält. Darüber hinaus bergen die Hallen von Castle Rock viele versteckte Geheimnisse und Details, die es zu entdecken gilt, wenn Sie mehr über die Geschichte hinter der gefrorenen Zitadelle erfahren möchten. Halten Sie die Augen offen und wer weiß, was Sie finden werden …

We Were Here ist jetzt auf Xbox One für den Microsoft Store erhältlich. Klicken Sie hier für weitere Kaufdetails.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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