✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Hur Co-Op Adventure We Were Here kom till

5

En enkel fråga: om du befann dig instängd i ett mystiskt slott djupt inne i Antarktis avfall, med bara en walkie-talkie i handen och en vän på samma frekvens i en annan del av slottet, vilken vän skulle du välja?

I We Were Here kan du testa ditt val vid just en sådan situation! Du och en samarbetspartner spelar rollen som Antarktis-upptäckare som tvingas hitta skydd från en häftig snöstorm inuti en gammal fästning som inte finns på några kartor… det här är Castle Rock. Dörrarna har tätat sig bakom dig, och den enda vägen framåt är att gå djupare in i slottet. I slutändan hoppas du på att fly, men den enda chansen du har är genom att arbeta tillsammans. Det är omöjligt att slutföra spelet ensam. Röstchatt är hjärtat i spelet – med båda spelarna i olika delar av slottet måste du beskriva din miljö för den andra personen. Vad kan du se som kan vara relaterat till ett pussel? Det kan vara föremål att interagera med, ledtrådar eller till och med att veta att ditt mål kan vara värdefullt.

We Were Here startade som ett studentprojekt av 15 personer från Dutch University of Applied Sciences i Rotterdam. Med en blandning av konst-, design- och utvecklingsstudenter bildade vi tydligen ett fantastiskt team: den första versionen av We Were Here producerades på bara 14 veckor och har uppskattats av mer än 1 500 000 människor från hela världen! Vi tycker att det är otroligt för ett indiespel om att lösa pussel i ett fruset antarktiskt slott. Hur kom vi fram till den ovanliga inställningen? Det var en brainstormsession över potentiella platser och delar av världen. Vi hade redan bestämt oss för ett slott, men var skulle det slottet vara? Omröstningen kom ner till oavgjort mellan Antarktis och någon annanstans. Den sista personen som röstade tänkte en stund. Sedan sa hon "låt oss göra det här intressant,

Vi är alla extremt glada över att se We Were Here komma till Xbox One och glada över att det kommer att vara gratis för Xbox Live Gold-medlemmar fram till den 15 oktober! Och det är bara början för att få We Were Here-serien till Xbox! Så fort vi insåg att folk verkligen gillade We Were Here och att vi hade ett framgångsrikt spel i våra händer, fick vi genast idén att ta det till Xbox. Det kan ha tagit ett tag innan vi hann ägna oss åt Xbox-släppet, men vi är väldigt nöjda med resultatet! Xbox har alltid varit en fantastisk plattform för indiespel som vårt, och vi ser fram emot att få framtida We Were Here-spel till Xbox One på ett mycket mer lägligt sätt! Du kan redan nu se fram emot släppet av uppföljaren We Were Here Too den 2 oktober, som visar upp en annan del av Castle Rock med nya pussel och utmaningar. Spelet är i förbeställning nu med 10% rabatt fram till 1 oktober!

Hur Co-Op Adventure We Were Here kom till

Slutligen, glöm inte att du kan spela igenom We Were Here två gånger, eftersom varje roll får ett helt annat perspektiv på pusslen. Dessutom innehåller salarna på Castle Rock många dolda hemligheter och detaljer att upptäcka om du vill lära dig mer om historien bakom det frusna citadellet. Håll ögonen öppna och vem vet vad du hittar…

We Were Here finns nu tillgänglig på Xbox One för Microsoft Store. Klicka här för ytterligare köpinformation.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer