Warface wird Xbox One X Enhanced
Warface wurde im September 2018 veröffentlicht und ist nun seit fast einem halben Jahr auf Xbox One verfügbar. Wir haben unser Bestes getan, um das Spiel zu unterstützen und die versprochenen Inhalte zu liefern; Seit dem Start haben wir vier Schlachtzüge, 18 PvP-Karten und zwei neue Spielmodi hinzugefügt.
Wir freuen uns, den nächsten Schritt in der visuellen Entwicklung des Spiels mit der Unterstützung von HDR und 4K Ultra HD auf der Xbox One X ankündigen zu können. In 4K ist alles besser: Das Bild ist klarer und das Bild wird glatter, wodurch alle Bildschirme entfernt werden flackern.
Als kompetitiver Online-Shooter ist Warface ein Spiel, bei dem die Framerate wirklich wichtig ist – das Spiel läuft mit 60 fps in 4k Ultra HD mit aktiviertem HDR auf der Xbox One X (4K Ultra HD-Qualität und HDR können in den Spieleinstellungen aktiviert werden).
Wir bemühen uns, das Spielerlebnis für unsere Spieler zu verbessern, indem wir wöchentlich kleinere Updates herausgeben. Ein großer Teil davon zielt darauf ab, den visuellen Aspekt von Warface zu verbessern. Wir wissen, wie wichtig hochwertige Grafik in modernen Spielen ist, und die Hinzufügung von 4K und HDR war der nächste logische Schritt in der Entwicklung unseres Spiels.
In früheren Beiträgen haben wir eine Reihe von Themen angesprochen, die alle neue Inhalte präsentierten. Doch heute wollen wir einen Spaziergang über die andere Allee machen und über die Veränderungen der Lebensqualität diskutieren. Die meisten Spieler haben bereits unsere Bemühungen bei der Erstellung von Bridges 2.0 und Yard 2.0 gesehen – zwei komplett überarbeitete klassische Warface-Karten. Wir glauben, dass die Hinzufügung von 4K Ultra HD-Auflösung sowie HDR nicht nur unsere Community auf eine neue Stufe des grafischen Ingame-Erlebnisses bringen, sondern auch unsere Konsolenspielerbasis weiter erweitern wird.
Alexander Shimov, der Projektmanager für Warface-Konsolenversionen bei Allods Team, erklärt: „Aus Sicht eines Entwicklers war die Arbeit mit Xbox One X aus verschiedenen Gründen eine sehr reibungslose Erfahrung. Erstens hat die Konsole unglaublich viel Rechenleistung. Und zweitens ist es insgesamt eine bemerkenswert komfortable und einfach zu handhabende Plattform. Diese Mischung hat den Entwicklungsprozess so viel einfacher gemacht."
Laut Alexander war einer der interessantesten Aspekte der Entwicklung die Anpassung der Benutzeroberfläche. Das war eine sehr herausfordernde Aufgabe, da jedes Element der Benutzeroberfläche lediglich von Grund auf neu überarbeitet werden musste und jedes davon einen anderen Ansatz erforderte.
„Dies war unsere erste Erfahrung mit der Einführung von 4K Ultra HD und HDR in unsere Spiele. Natürlich sind wir auf eine Reihe von Herausforderungen gestoßen, die wir nicht vorhergesehen hatten, aber wir haben viel daraus gelernt und wir hoffen, dass unsere Spieler die Früchte unserer Arbeit mögen“, sagte Alexander Shimov. „Für uns ebnet es den Weg für unsere zukünftigen Projekte und die Weiterentwicklung der Expertise des Teams“
Warface ist ab sofort als Free-to-Play-Titel für Xbox One erhältlich. Sie können es noch heute aus dem Microsoft Store herunterladen.


