Warface devient Xbox One X Enhanced
Warface, lancé en septembre 2018, est disponible sur Xbox One depuis près de six mois maintenant. Nous avons fait de notre mieux pour soutenir le jeu et fournir le contenu que nous avions promis ; depuis son lancement, nous avons ajouté quatre raids, 18 cartes PvP et deux nouveaux modes de jeu.
Nous sommes heureux d’annoncer la prochaine étape dans le développement visuel du jeu avec l’ajout du support HDR et 4K Ultra HD sur Xbox One X. Tout est mieux en 4K: l’image est plus claire et l’image devient plus fluide, supprimant tout écran vacillant.
En tant que jeu de tir en ligne compétitif, Warface est un jeu où la fréquence d’images compte vraiment – le jeu tourne à 60 ips en 4k Ultra HD avec HDR activé sur Xbox One X (la qualité 4K Ultra HD et le HDR peuvent être activés dans les paramètres du jeu).
Nous nous efforçons d’améliorer l’expérience de jeu de nos joueurs avec des mises à jour mineures publiées chaque semaine. Une bonne partie de ceux-ci visent à améliorer l’aspect visuel de Warface. Nous réalisons l’importance vitale des graphismes de qualité dans les jeux modernes et l’ajout de 4K et HDR était la prochaine étape logique dans le développement de notre jeu.
Dans les articles précédents, nous avons abordé un certain nombre de sujets qui présentaient tous de nouveaux contenus. Pourtant, aujourd’hui, nous voulons nous promener dans l’autre avenue et discuter des changements dans la qualité de vie. La plupart des joueurs ont déjà vu nos efforts dans la création de Bridges 2.0 et Yard 2.0 – deux cartes Warface classiques complètement retravaillées. Nous pensons que l’ajout de la résolution 4K Ultra HD, ainsi que du HDR, amènera non seulement notre communauté à un nouveau niveau d’expérience graphique dans le jeu, mais élargira également notre base de joueurs sur console.
Alexander Shimov, le chef de projet des versions de console Warface chez Allods Team, déclare: «Du point de vue d’un développeur, travailler avec Xbox One X a été une expérience très fluide pour diverses raisons. Premièrement, la console a une puissance de traitement incroyable. Et deuxièmement, c’est une plate-forme remarquablement pratique et facile à manipuler. Ce mélange a rendu le processus de développement tellement plus facile."
Selon Alexander, l’un des aspects les plus intéressants du développement était l’adaptation de l’interface utilisateur. C’était une tâche très difficile, car chaque élément de l’interface devait être retravaillé à partir de zéro, et chacun d’entre eux nécessitait une approche différente.
"C’était notre première expérience d’introduction de 4K Ultra HD et HDR dans nos jeux. Bien sûr, nous avons rencontré un certain nombre de défis que nous n’avions pas prévus, mais nous avons beaucoup appris d’eux et nous espérons que nos joueurs apprécieront le fruit de notre travail », a déclaré Alexander Shimov. «Pour nous, cela ouvre la voie à nos futurs projets et au développement continu du savoir-faire de l’équipe »
Warface est maintenant disponible en tant que titre gratuit sur Xbox One. Vous pouvez le télécharger dès aujourd’hui sur le Microsoft Store.


